俄罗斯方块c语言代码

时间: 2023-09-29 17:04:46 浏览: 111
以下是一个简单的俄罗斯方块的 C 语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 12 #define HEIGHT 22 #define LEFT 75 // 左箭头键 #define RIGHT 77 // 右箭头键 #define DOWN 80 // 下箭头键 #define UP 72 // 上箭头键 #define SPACE 32 // 空格键 int shape[7][4][4] = { // 方块的形状 { {0,0,0,0}, {1,1,1,0}, {0,1,0,0}, {0,0,0,0} }, { {0,2,0,0}, {0,2,0,0}, {0,2,2,0}, {0,0,0,0} }, { {0,3,0,0}, {0,3,0,0}, {3,3,0,0}, {0,0,0,0} }, { {4,0,0,0}, {4,4,4,0}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0} }, { {0,0,5,0}, {0,5,5,0}, {0,5,0,0}, {0,0,0,0} }, { {0,6,6,0}, {0,6,0,0}, {0,6,0,0}, {0,0,0,0} }, { {0,7,0,0}, {0,7,7,0}, {0,0,7,0}, {0,0,0,0} } }; int board[HEIGHT][WIDTH]; // 棋盘 int x, y; // 当前方块的位置 int type; // 当前方块的类型 int state; // 当前方块的状态 int score; // 得分 void draw_box(int x, int y, int c) { // 绘制一个方块 COORD pos; HANDLE hOutput; pos.X = x * 2; pos.Y = y; hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos); printf("%c%c", 219, 219); } void draw_scene() { // 绘制游戏场景 int i, j; system("cls"); for(i = 0; i < HEIGHT; i++) { for(j = 0; j < WIDTH; j++) { if(board[i][j] == 0) { draw_box(j, i, 0); } else { draw_box(j, i, board[i][j]); } } } printf("得分:%d\n", score); } int check(int x, int y, int s) { // 检查能否移动或旋转方块 int i, j; for(i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { if(shape[type][i][j] != 0) { if(y + i >= HEIGHT || x + j < 0 || x + j >= WIDTH || board[y + i][x + j] != 0) { return 0; } } } } return 1; } void new_block() { // 生成新方块 x = WIDTH/2 - 2; y = 0; type = rand() % 7; state = 0; if(!check(x, y, state)) { printf("游戏结束!\n"); exit(0); } } void move_left() { // 方块左移 if(check(x - 1, y, state)) { x--; } } void move_right() { // 方块右移 if(check(x + 1, y, state)) { x++; } } void move_down() { // 方块下移 if(check(x, y + 1, state)) { y++; } else { int i, j; for(i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { if(shape[type][i][j] != 0) { board[y + i][x + j] = type + 1; } } } int lines = 0; for(i = 0; i < HEIGHT; i++) { // 消行 int flag = 1; for(j = 0; j < WIDTH; j++) { if(board[i][j] == 0) { flag = 0; break; } } if(flag) { int k; for(k = i; k > 0; k--) { for(j = 0; j < WIDTH; j++) { board[k][j] = board[k - 1][j]; } } lines++; } } if(lines == 1) { score += 10; } else if(lines == 2) { score += 25; } else if(lines == 3) { score += 45; } else if(lines == 4) { score += 80; } new_block(); } } void rotate() { // 旋转方块 int s = (state + 1) % 4; if(check(x, y, s)) { state = s; } } int main() { srand(time(NULL)); new_block(); while(1) { draw_scene(); Sleep(100); if(kbhit()) { // 处理按键事件 int key = getch(); switch(key) { case LEFT: move_left(); break; case RIGHT: move_right(); break; case DOWN: move_down(); break; case UP: rotate(); break; case SPACE: while(check(x, y + 1, state)) { y++; } move_down(); break; } } else { // 没有按键事件,方块继续下落 move_down(); } } return 0; } ``` 该代码使用 Windows 的控制台进行绘图,因此需要在 Windows 系统下编译并运行。

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