俄罗斯方块c语言代码
时间: 2023-09-29 15:04:46 浏览: 181
俄罗斯方块C语言代码
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以下是一个简单的俄罗斯方块的 C 语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 12
#define HEIGHT 22
#define LEFT 75 // 左箭头键
#define RIGHT 77 // 右箭头键
#define DOWN 80 // 下箭头键
#define UP 72 // 上箭头键
#define SPACE 32 // 空格键
int shape[7][4][4] = { // 方块的形状
{
{0,0,0,0},
{1,1,1,0},
{0,1,0,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,2,0,0},
{0,2,0,0},
{0,2,2,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,3,0,0},
{0,3,0,0},
{3,3,0,0},
{0,0,0,0}
},
{
{4,0,0,0},
{4,4,4,0},
{0,0,0,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,0,5,0},
{0,5,5,0},
{0,5,0,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,6,6,0},
{0,6,0,0},
{0,6,0,0},
{0,0,0,0}
},
{
{0,7,0,0},
{0,7,7,0},
{0,0,7,0},
{0,0,0,0}
}
};
int board[HEIGHT][WIDTH]; // 棋盘
int x, y; // 当前方块的位置
int type; // 当前方块的类型
int state; // 当前方块的状态
int score; // 得分
void draw_box(int x, int y, int c) { // 绘制一个方块
COORD pos;
HANDLE hOutput;
pos.X = x * 2;
pos.Y = y;
hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos);
printf("%c%c", 219, 219);
}
void draw_scene() { // 绘制游戏场景
int i, j;
system("cls");
for(i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for(j = 0; j < WIDTH; j++) {
if(board[i][j] == 0) {
draw_box(j, i, 0);
} else {
draw_box(j, i, board[i][j]);
}
}
}
printf("得分:%d\n", score);
}
int check(int x, int y, int s) { // 检查能否移动或旋转方块
int i, j;
for(i = 0; i < 4; i++) {
for(j = 0; j < 4; j++) {
if(shape[type][i][j] != 0) {
if(y + i >= HEIGHT || x + j < 0 || x + j >= WIDTH || board[y + i][x + j] != 0) {
return 0;
}
}
}
}
return 1;
}
void new_block() { // 生成新方块
x = WIDTH/2 - 2;
y = 0;
type = rand() % 7;
state = 0;
if(!check(x, y, state)) {
printf("游戏结束!\n");
exit(0);
}
}
void move_left() { // 方块左移
if(check(x - 1, y, state)) {
x--;
}
}
void move_right() { // 方块右移
if(check(x + 1, y, state)) {
x++;
}
}
void move_down() { // 方块下移
if(check(x, y + 1, state)) {
y++;
} else {
int i, j;
for(i = 0; i < 4; i++) {
for(j = 0; j < 4; j++) {
if(shape[type][i][j] != 0) {
board[y + i][x + j] = type + 1;
}
}
}
int lines = 0;
for(i = 0; i < HEIGHT; i++) { // 消行
int flag = 1;
for(j = 0; j < WIDTH; j++) {
if(board[i][j] == 0) {
flag = 0;
break;
}
}
if(flag) {
int k;
for(k = i; k > 0; k--) {
for(j = 0; j < WIDTH; j++) {
board[k][j] = board[k - 1][j];
}
}
lines++;
}
}
if(lines == 1) {
score += 10;
} else if(lines == 2) {
score += 25;
} else if(lines == 3) {
score += 45;
} else if(lines == 4) {
score += 80;
}
new_block();
}
}
void rotate() { // 旋转方块
int s = (state + 1) % 4;
if(check(x, y, s)) {
state = s;
}
}
int main() {
srand(time(NULL));
new_block();
while(1) {
draw_scene();
Sleep(100);
if(kbhit()) { // 处理按键事件
int key = getch();
switch(key) {
case LEFT:
move_left();
break;
case RIGHT:
move_right();
break;
case DOWN:
move_down();
break;
case UP:
rotate();
break;
case SPACE:
while(check(x, y + 1, state)) {
y++;
}
move_down();
break;
}
} else { // 没有按键事件,方块继续下落
move_down();
}
}
return 0;
}
```
该代码使用 Windows 的控制台进行绘图,因此需要在 Windows 系统下编译并运行。
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