char Hzk[][32]={ {0x10,0x60,0x02,0x8C,0x00,0x00,0xFE,0x92,0x92,0x92,0x92,0x92,0xFE,0x00,0x00,0x00}, {0x04,0x04,0x7E,0x01,0x40,0x7E,0x42,0x42,0x7E,0x42,0x7E,0x42,0x42,0x7E,0x40,0x00},/*"温",0*/解释这段代码
时间: 2023-05-21 22:03:02 浏览: 84
这段代码定义了一个二维字符数组 Hzk,其中包含了两个长度为 32 的一维数组。每个一维数组代表一个汉字的字模,其中每个元素都是一个字节,表示该位置是否需要显示。这里的两个汉字分别是 "温" 和 "度"。
相关问题
const unsigned char Hzk[][32] PROGMEM ={ {0x00,0x00,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0xFF,0x10,0x10,0x10,0x10,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x04,0x04,0x04,0x04,0xFF,0x04,0x04,0x04,0x04,0x0F,0x00,0x00,0x00},/*"中",0*/ {0x40,0x40,0x40,0x5F,0x55,0x55,0x55,0x75,0x55,0x55,0x55,0x5F,0x40,0x40,0x40,0x00,0x00,0x40,0x20,0x0F,0x09,0x49,0x89,0x79,0x09,0x09,0x09,0x0F,0x20,0x40,0x00,0x00},/*"景",1*/ {0x00,0xFE,0x02,0x42,0x4A,0xCA,0x4A,0x4A,0xCA,0x4A,0x4A,0x42,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x40,0x50,0x4C,0x43,0x40,0x40,0x4F,0x50,0x50,0x5C,0x40,0xFF,0x00,0x00},/*"园",2*/ {0x00,0x00,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x88,0xFF,0x88,0x88,0x88,0x88,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x08,0x08,0x08,0x08,0x7F,0x88,0x88,0x88,0x88,0x9F,0x80,0xF0,0x00},/*"电",3*/ {0x80,0x82,0x82,0x82,0x82,0x82,0x82,0xE2,0xA2,0x92,0x8A,0x86,0x82,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00},/*"子",4*/ {0x10,0x10,0x10,0xFF,0x10,0x90,0x08,0x88,0x88,0x88,0xFF,0x88,0x88,0x88,0x08,0x00,0x04,0x44,0x82,0x7F,0x01,0x80,0x80,0x40,0x43,0x2C,0x10,0x28,0x46,0x81,0x80,0x00},/*"技",5*/ {0x00,0x10,0x10,0x10,0x10,0xD0,0x30,0xFF,0x30,0xD0,0x12,0x1C,0x10,0x10,0x00,0x00,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x00},/*"术",6*/ };
这是一个二维数组,每个元素都是一个长度为 32 的一维数组,表示一个汉字的点阵数据。例如,第一个元素表示汉字“中”的点阵数据,第二个元素表示汉字“景”的点阵数据,以此类推。
这里的 `PROGMEM` 是指将该数组保存在程序存储空间的 flash 存储区域中,而不是 RAM 存储区域中,可以减少 RAM 的占用。在使用这个数组时,需要使用 `pgm_read_byte()` 等函数来读取 flash 存储区域中的数据。
"const unsigned char Hzk[][32] PROGMEM ={"OLED显示屏中文“联” “系” “我”这三个字的编码
在OLED显示屏中,常用的汉字编码方式是点阵字库,将每个汉字表示为一个由0和1组成的点阵,然后将这个点阵数据存储在程序中,通过程序控制显示屏将这些点阵数据显示出来。
下面是一个示例程序,用于在OLED显示屏上显示“联”、“系”、“我”这三个汉字。这个程序使用的是16*16的点阵字库,将点阵数据存储在一个名为Hzk的数组中,通过程序将这些点阵数据发送到OLED显示屏中显示出来。
```c
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 OLED(OLED_RESET);
const unsigned char Hzk[][32] PROGMEM = {
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}, // 空格
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}, // 空格
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00} // 空格
};
void setup() {
OLED.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // 初始化OLED
OLED.clearDisplay(); // 清空OLED屏幕
OLED.display(); // 显示清空后的OLED屏幕
}
void loop() {
OLED.clearDisplay(); // 清空OLED屏幕
OLED.setCursor(0,0); // 设置光标位置
OLED.setTextSize(1); // 设置字体大小
OLED.setTextColor(WHITE); // 设置字体颜色
// 显示“联”字
OLED.drawBitmap(0,0,(const uint8_t*)Hzk[0],16,16,WHITE);
// 显示“系”字
OLED.drawBitmap(16,0,(const uint8_t*)Hzk[1],16,16,WHITE);
// 显示“我”字
OLED.drawBitmap(32,0,(const uint8_t*)Hzk[2],16,16,WHITE);
OLED.display(); // 显示OLED屏幕
delay(1000); // 延时1秒
}
```
在这个示例程序中,我们定义了一个名为Hzk的数组,这个数组存储了“联”、“系”、“我”三个汉字的点阵数据。在程序的setup()函数中,我们初始化了OLED显示屏,并清空了屏幕。在程序的loop()函数中,我们使用OLED.drawBitmap()函数将每个汉字的点阵数据显示在OLED屏幕上。最后,我们使用OLED.display()函数将屏幕上的内容显示出来。