代码求两个几何多边形的交点坐标
时间: 2023-08-27 21:03:50 浏览: 132
求两个几何多边形的交点坐标可以用线段求交的思路来解决。具体步骤如下:
1. 对于每个多边形,遍历其所有边界线段,求出每条线段的参数方程。
2. 对于第一个多边形的每条线段,与第二个多边形的所有线段进行求交。
3. 对于每一组相交的线段,求出其交点坐标。
4. 将所有交点坐标存入列表中,并去除重复的点。
下面是一个简单的 Python 代码实现:
```python
def intersection(poly1, poly2):
# poly1, poly2 分别为两个多边形的顶点列表
def line_intersection(line1, line2):
# 求两条线段的交点坐标
x1, y1, x2, y2 = line1
x3, y3, x4, y4 = line2
d = (x1 - x2) * (y3 - y4) - (y1 - y2) * (x3 - x4)
if d == 0:
return None
x = ((x1 * y2 - y1 * x2) * (x3 - x4) - (x1 - x2) * (x3 * y4 - y3 * x4)) / d
y = ((x1 * y2 - y1 * x2) * (y3 - y4) - (y1 - y2) * (x3 * y4 - y3 * x4)) / d
return (x, y)
def segment_intersection(seg1, seg2):
# 求两个线段是否相交,相交则返回交点坐标
line1 = (poly1[seg1[0]][0], poly1[seg1[0]][1], poly1[seg1[1]][0], poly1[seg1[1]][1])
line2 = (poly2[seg2[0]][0], poly2[seg2[0]][1], poly2[seg2[1]][0], poly2[seg2[1]][1])
intersection_point = line_intersection(line1, line2)
if intersection_point is None:
return None
if (intersection_point[0] < min(poly1[seg1[0]][0], poly1[seg1[1]][0]) or
intersection_point[0] > max(poly1[seg1[0]][0], poly1[seg1[1]][0]) or
intersection_point[1] < min(poly1[seg1[0]][1], poly1[seg1[1]][1]) or
intersection_point[1] > max(poly1[seg1[0]][1], poly1[seg1[1]][1]) or
intersection_point[0] < min(poly2[seg2[0]][0], poly2[seg2[1]][0]) or
intersection_point[0] > max(poly2[seg2[0]][0], poly2[seg2[1]][0]) or
intersection_point[1] < min(poly2[seg2[0]][1], poly2[seg2[1]][1]) or
intersection_point[1] > max(poly2[seg2[0]][1], poly2[seg2[1]][1])):
return None
return intersection_point
intersections = []
for i in range(len(poly1)):
for j in range(len(poly2)):
intersection_point = segment_intersection((i, (i+1)%len(poly1)), (j, (j+1)%len(poly2)))
if intersection_point is not None:
intersections.append(intersection_point)
# 去除重复的点
intersections = list(set(intersections))
return intersections
```
其中,`poly1` 和 `poly2` 分别为两个多边形的顶点列表,每个顶点为一个二元组表示坐标。该函数返回两个多边形的交点坐标列表。
阅读全文