ffmpeg so 库在 androidstudio 中使用方法
时间: 2024-03-16 18:45:27 浏览: 164
在 Android Studio 中使用 FFmpeg 库,可以按照以下步骤进行:
1. 将 FFmpeg 库文件复制到 Android 项目的 libs 目录下。如果没有 libs 目录,则可以手动创建。
2. 在项目的 build.gradle 文件中添加以下代码,将 FFmpeg 库文件作为本地依赖库引入:
```groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.so'])
}
```
3. 在需要使用 FFmpeg 库的代码中,使用 System.loadLibrary() 方法加载 FFmpeg 库。例如:
```java
static {
System.loadLibrary("avutil");
System.loadLibrary("avcodec");
// ...
}
```
需要根据实际情况加载所需的 FFmpeg 库文件。
4. 在使用 FFmpeg 库的代码中,调用 FFmpeg 库的函数。需要注意的是,FFmpeg 库的函数名和参数需要与 FFmpeg 库的版本和编译选项相对应。可以在 FFmpeg 官方文档中查看 FFmpeg 库的函数列表和使用方法。
希望这些信息对您有所帮助!
相关问题
ffmpeg so的库 在 androidstudio 中使用方法示例
以下是一个使用 FFmpeg 库的示例:
1. 将 FFmpeg 库文件复制到 Android 项目的 libs 目录下。假设我们将 libavcodec.so、libavformat.so、libavutil.so、libswscale.so、libswresample.so 这些库文件放在 libs 目录下。
2. 在项目的 build.gradle 文件中添加以下代码,将 FFmpeg 库文件作为本地依赖库引入:
```groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.so'])
}
```
3. 在需要使用 FFmpeg 库的代码中,使用 System.loadLibrary() 方法加载 FFmpeg 库。假设我们需要使用 libavcodec.so 和 libavformat.so,那么我们可以在 MainActivity.java 中添加以下代码:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("avutil");
System.loadLibrary("avcodec");
System.loadLibrary("avformat");
}
// ...
}
```
需要根据实际情况加载所需的 FFmpeg 库文件。
4. 在使用 FFmpeg 库的代码中,调用 FFmpeg 库的函数。以下是一个简单的示例,使用 FFmpeg 库打开一个视频文件并获取视频信息:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("avutil");
System.loadLibrary("avcodec");
System.loadLibrary("avformat");
}
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 打开视频文件
AVFormatContext formatContext = new AVFormatContext(null);
int ret = avformat_open_input(formatContext, "/sdcard/test.mp4", null, null);
if (ret != 0) {
Log.e(TAG, "avformat_open_input failed: " + ret);
return;
}
// 获取视频信息
ret = avformat_find_stream_info(formatContext, null);
if (ret < 0) {
Log.e(TAG, "avformat_find_stream_info failed: " + ret);
return;
}
// 输出视频信息
Log.i(TAG, "format: " + formatContext.iformat.long_name.getString());
for (int i = 0; i < formatContext.nb_streams; i++) {
AVStream stream = formatContext.streams[i];
AVCodecParameters codecParameters = stream.codecpar;
Log.i(TAG, "stream " + i + " type: " + codecParameters.codec_type);
Log.i(TAG, "stream " + i + " codec name: " + avcodec_get_name(codecParameters.codec_id));
Log.i(TAG, "stream " + i + " duration: " + stream.duration);
Log.i(TAG, "stream " + i + " bit rate: " + codecParameters.bit_rate);
Log.i(TAG, "stream " + i + " width: " + codecParameters.width);
Log.i(TAG, "stream " + i + " height: " + codecParameters.height);
Log.i(TAG, "stream " + i + " sample rate: " + codecParameters.sample_rate);
Log.i(TAG, "stream " + i + " channels: " + codecParameters.channels);
Log.i(TAG, "stream " + i + " channel layout: " + codecParameters.channel_layout);
}
// 关闭视频文件
avformat_close_input(formatContext);
}
}
```
需要注意的是,以上代码仅供参考,实际使用时需要根据 FFmpeg 库的版本和编译选项进行调整。
ffmpeg 的 so 库 在 androidstudio 怎么使用
要在 Android Studio 中使用 FFmpeg 的 so 库,可以按照以下步骤进行操作:
1. 将 FFmpeg 的 so 库添加到项目中:
将 FFmpeg 的 so 库文件拷贝到项目的 `src/main/jniLibs` 目录下,其中 `src/main` 是项目的主目录,`jniLibs` 是自己创建的目录,用于存放 JNI 动态库文件。
2. 在 build.gradle 中配置 ndk 和 sourceSets:
在 `build.gradle` 文件中添加以下配置:
```
android {
...
defaultConfig {
...
ndk {
// 指定支持的 CPU 架构
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs']
}
}
}
```
3. 创建 JNI 接口:
在项目的 `src/main/java` 目录下创建一个 Java 类,用于实现 JNI 接口。例如,可以创建一个名为 `FFmpegJNI` 的类,其中包含以下代码:
```
public class FFmpegJNI {
static {
System.loadLibrary("ffmpeg");
}
public static native String avcodecConfiguration();
}
```
其中,`System.loadLibrary("ffmpeg")` 用于加载 FFmpeg 的 so 库,`avcodecConfiguration()` 方法是 JNI 接口中的一个方法,用于获取 FFmpeg 的配置信息。
4. 生成 JNI 头文件:
在终端中进入项目的 `src/main/java` 目录下,执行以下命令:
```
javac FFmpegJNI.java
javah -jni FFmpegJNI
```
这些命令将生成一个名为 `FFmpegJNI.h` 的文件,其中包含 JNI 接口的声明。
5. 编写 JNI 实现:
在项目的 `src/main/jni` 目录下创建一个名为 `FFmpegJNI.cpp` 的文件,用于实现 JNI 接口。例如,可以创建以下代码:
```
#include <jni.h>
#include <string>
#include "FFmpegJNI.h"
#include "libavcodec/avcodec.h"
extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_ffmpegtest_FFmpegJNI_avcodecConfiguration(JNIEnv *env, jclass clazz) {
std::string result;
result += "AVCodec configuration: ";
result += avcodec_configuration();
return env->NewStringUTF(result.c_str());
}
```
其中,`avcodec_configuration()` 方法是 FFmpeg 库中的一个方法,用于获取编解码器的配置信息。
6. 编译项目:
在终端中进入项目的根目录,执行以下命令:
```
./gradlew assembleDebug
```
这个命令将编译项目,并在 `build/outputs/apk` 目录下生成一个名为 `app-debug.apk` 的文件。
7. 运行项目:
将生成的 apk 文件安装到 Android 设备上,并运行项目。在项目中调用 `FFmpegJNI.avcodecConfiguration()` 方法,即可获取 FFmpeg 的编解码器配置信息。
注意:在 Android 6.0 及以上的版本中,需要动态获取权限才能使用 JNI 动态库文件。可以使用 ActivityCompat.requestPermissions() 方法或者在 AndroidManifest.xml 文件中声明权限。
阅读全文