UE5 使用ECS架构
时间: 2024-02-21 08:43:30 浏览: 262
U-EC5使用方法,非常好的
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是的,UE5(Unreal Engine 5)引入了ECS(Entity Component System)架构。ECS是一种数据驱动的设计模式,它将游戏对象(entity)拆分为独立的组件(component),并以此来构建游戏逻辑。这种设计模式可以提高游戏性能和可维护性,因为它允许开发人员更容易地优化和重用代码。在UE5中,ECS被用于实现虚幻引擎的新功能,如Lumen光线跟踪系统和Nanite几何着色器,以提高性能和效率。
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