四面体单元悬臂梁matlab有限元编程

时间: 2023-05-13 08:03:31 浏览: 55
悬臂梁是一种经典的结构,广泛应用于各种工程领域。为了预测悬臂梁在不同载荷下的应力和变形情况,可以利用有限元法进行数值模拟分析。而四面体单元则是有限元法中常用的一种元素类型。因此,利用matlab进行四面体单元悬臂梁有限元编程是一项重要的研究。 首先,需要利用matlab建立悬臂梁有限元模型。可以采用最简单的线性单元,将悬臂梁分成若干个有限元单元,每个单元内部的应力和变形都满足线性关系。然后,确定单元所需的节点坐标、元素刚度矩阵和载荷向量等信息。 其次,需要对悬臂梁进行边界条件的设定。这包括支撑条件和外部载荷条件。对于悬臂梁来说,常见的支撑条件为一个端点固定支座,另一端点自由支承。外部载荷可以包括均匀分布载荷、点载荷和弯矩等。 最后,采用数值计算方法(如高斯消元法)求解有限元方程,得到悬臂梁在不同载荷下的应力和变形分布。通过对结果的分析和对比,可以评估悬臂梁的结构安全性和设计可靠性,并指导悬臂梁的实际生产和使用。
相关问题

c++编写五节点四面体有限元法求结点位移

五节点四面体有限元法是一种常用的有限元分析方法,可以用来求解结构的位移、应力等物理量。下面是一个简单的C++代码,用于实现五节点四面体有限元法求结点位移: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const double PI = 3.141592653589793; const int NODE_NUM = 5; const int ELEM_NUM = 1; double E = 2.0e11; // 弹性模量 double nu = 0.3; // 泊松比 double rho = 7800.0; // 密度 double g = 9.81; // 重力加速度 double X[NODE_NUM] = {0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0}; double Y[NODE_NUM] = {0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0}; double Z[NODE_NUM] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0}; int connect[ELEM_NUM][NODE_NUM] = { {0, 1, 2, 3, 4} }; double K[NODE_NUM * 3][NODE_NUM * 3]; // 系数矩阵 double F[NODE_NUM * 3]; // 右端向量 double U[NODE_NUM * 3]; // 位移向量 double det4(double a[4][4]) { double b[3][3]; for(int i=0; i<3; ++i) for(int j=0; j<3; ++j) b[i][j] = a[i+1][j+1]; double cof1 = a[1][1]*a[2][2]*a[3][3] + a[1][2]*a[2][3]*a[3][1] + a[1][3]*a[2][1]*a[3][2]; double cof2 = a[1][3]*a[2][2]*a[3][1] + a[1][1]*a[2][3]*a[3][2] + a[1][2]*a[2][1]*a[3][3]; return cof1 - cof2; } void assemble() { for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) K[i][j] = 0.0; for(int e=0; e<ELEM_NUM; ++e) { int node[NODE_NUM]; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) node[i] = connect[e][i]; double x[NODE_NUM], y[NODE_NUM], z[NODE_NUM]; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { x[i] = X[node[i]]; y[i] = Y[node[i]]; z[i] = Z[node[i]]; } double V = fabs(det4( {{1.0, x[0], y[0], z[0]}, {1.0, x[1], y[1], z[1]}, {1.0, x[2], y[2], z[2]}, {1.0, x[3], y[3], z[3]}} )); // 计算单元刚度矩阵 double Ke[NODE_NUM*3][NODE_NUM*3]; for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) Ke[i][j] = 0.0; double C = E / (1.0 - nu*nu); double D = C * nu; double E0 = C * (1.0 - nu) / (1.0 + nu) / (1.0 - 2.0*nu); double E1 = C / 2.0 / (1.0 + nu); double B[6][NODE_NUM*3]; for(int i=0; i<6; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) B[i][j] = 0.0; B[0][0] = B[3][3] = B[5][4] = 1.0 / V; B[1][1] = B[4][4] = B[5][3] = 1.0 / V; B[2][2] = B[4][3] = B[5][2] = 1.0 / V; B[3][1] = B[4][0] = B[5][1] = -1.0 / V; B[4][2] = B[5][0] = B[0][3] = -1.0 / V; B[5][4] = B[0][2] = B[1][0] = -1.0 / V; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; Ke[ix][ix] += C * V; Ke[ix+1][ix+1] += C * V; Ke[ix+2][ix+2] += C * V; } for(int i=0; i<6; ++i) { double tmp[NODE_NUM*3]; for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) tmp[j] = 0.0; for(int j=0; j<NODE_NUM; ++j) { int ix = j * 3; tmp[ix] = B[i][ix]; tmp[ix+1] = B[i][ix+1]; tmp[ix+2] = B[i][ix+2]; } for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) for(int k=0; k<NODE_NUM*3; ++k) Ke[j][k] += E0 * tmp[j] * tmp[k] * V + E1 * tmp[j] * tmp[k]; } // 将单元刚度矩阵组装到全局刚度矩阵中 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = node[i] * 3; for(int j=0; j<NODE_NUM; ++j) { int jx = node[j] * 3; for(int k=0; k<3; ++k) { int ijk = ix + k; int jkj = jx + k; K[ijk][jkj] += Ke[ijk][jkj]; } } } } } void solve() { // 初始化右端向量 for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) F[i] = 0.0; // 在右端向量中加入重力荷载 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; F[ix+1] -= rho * g; } // 固定边界条件 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; if(X[i] == 0.0 && Y[i] == 0.0 && Z[i] == 0.0) { for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) { K[ix][j] = 0.0; K[ix+1][j] = 0.0; K[ix+2][j] = 0.0; } K[ix][ix] = 1.0; K[ix+1][ix+1] = 1.0; K[ix+2][ix+2] = 1.0; F[ix] = 0.0; F[ix+1] = 0.0; F[ix+2] = 0.0; } } // 求解位移向量 for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) U[i] = 0.0; for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) { if(K[i][i] == 0.0) continue; for(int j=i+1; j<NODE_NUM*3; ++j) { double factor = K[j][i] / K[i][i]; for(int k=i+1; k<NODE_NUM*3; ++k) K[j][k] -= factor * K[i][k]; F[j] -= factor * F[i]; } } for(int i=NODE_NUM*3-1; i>=0; --i) { if(K[i][i] == 0.0) continue; U[i] = F[i] / K[i][i]; for(int j=i-1; j>=0; --j) F[j] -= K[j][i] * U[i]; } } void print_result() { cout << "Node X-Disp Y-Disp Z-Disp" << endl; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; printf("%4d %10.4f %10.4f %10.4f\n", i, U[ix], U[ix+1], U[ix+2]); } } int main() { assemble(); solve(); print_result(); return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先定义了一些常量和数组,包括弹性模量、泊松比、密度等物理量,以及节点坐标、单元连接关系等几何信息。然后,我们实现了一个 `assemble()` 函数,用于组装全局刚度矩阵。在这个函数中,我们首先遍历所有的单元,计算出每个单元的刚度矩阵,然后将它们组装到全局刚度矩阵中。在计算单元刚度矩阵的过程中,我们需要首先计算出单元体积,然后根据公式计算 B 矩阵和单元刚度矩阵。 接下来,我们实现了一个 `solve()` 函数,用于求解位移向量。在这个函数中,我们首先将右端向量初始化为零,并加入重力荷载。然后,我们对固定边界条件进行处理,将相关行和列的系数矩阵元素清零,并在右端向量中加入位移边界条件。最后,我们通过高斯消元法求解位移向量。 最后,我们实现了一个 `print_result()` 函数,用于输出计算结果。这个函数只是简单地打印每个节点的位移值。 当你运行这个程序时,它会输出每个节点的 X、Y、Z 三个方向的位移值。

怎么用matlab画四面体

在 MATLAB 中,可以使用 `tetramesh` 函数来绘制四面体。首先,需要定义四面体的顶点坐标和面的连接关系,然后将其传递给 `tetramesh` 函数进行绘制。 以下是一个简单的示例代码,用于绘制一个具有四个顶点的四面体: ```matlab % 定义四面体的顶点坐标 V = [0, 0, 0; 1, 0, 0; 0.5, 1, 0; 0.5, 0.5, 1]; % 定义四面体的面的连接关系 T = [1, 2, 3; 1, 3, 4; 1, 4, 2; 2, 4, 3]; % 使用 tetramesh 函数进行绘制 tetramesh(T, V); ``` 运行代码后,应该会得到一个绘制好的四面体。可以对顶点坐标和面的连接关系进行修改,以绘制不同形状的四面体。

相关推荐

实现五节点四面体单元刚度矩阵集成的过程可以分为以下几个步骤: 1. 定义五节点四面体单元的节点坐标和杨氏模量和泊松比等材料参数。 2. 计算五节点四面体单元的体积和形函数。 3. 计算五节点四面体单元的B矩阵。 4. 计算五节点四面体单元的单元刚度矩阵。 5. 进行单元刚度矩阵的组装。 6. 求解结点位移。 下面给出一个具体的C++代码实现: c++ #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; const double E = 210000; // 杨氏模量 const double nu = 0.3; // 泊松比 // 五节点四面体单元的节点坐标 double X[5] = {0, 1, 0, 0, 0.5}; double Y[5] = {0, 0, 1, 0, 0.5}; double Z[5] = {0, 0, 0, 1, 0.5}; // 计算五节点四面体单元的体积 double volume(double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2, double x3, double y3, double z3, double x4, double y4, double z4) { double v = fabs((x1-x4)*((y2-y4)*(z3-z4)-(y3-y4)*(z2-z4)) -(y1-y4)*((x2-x4)*(z3-z4)-(x3-x4)*(z2-z4)) +(z1-z4)*((x2-x4)*(y3-y4)-(x3-x4)*(y2-y4)))/6.0; return v; } // 计算五节点四面体单元的形函数 void shape_function(double x, double y, double z, double& N1, double& N2, double& N3, double& N4, double& N5) { double V = volume(X[0], Y[0], Z[0], X[1], Y[1], Z[1], X[2], Y[2], Z[2], X[3], Y[3], Z[3]); double V1 = volume(x, y, z, X[1], Y[1], Z[1], X[2], Y[2], Z[2], X[3], Y[3], Z[3]); double V2 = volume(X[0], Y[0], Z[0], x, y, z, X[2], Y[2], Z[2], X[3], Y[3], Z[3]); double V3 = volume(X[0], Y[0], Z[0], X[1], Y[1], Z[1], x, y, z, X[3], Y[3], Z[3]); double V4 = volume(X[0], Y[0], Z[0], X[1], Y[1], Z[1], X[2], Y[2], Z[2], x, y, z); N1 = V1 / V; N2 = V2 / V; N3 = V3 / V; N4 = V4 / V; N5 = 1 - N1 - N2 - N3 - N4; } // 计算五节点四面体单元的B矩阵 void B_matrix(double x, double y, double z, double B[6][12]) { double N1, N2, N3, N4, N5; shape_function(x, y, z, N1, N2, N3, N4, N5); B[0][0] = N1; B[0][3] = N2; B[0][6] = N3; B[0][9] = N4; B[1][1] = N1; B[1][4] = N2; B[1][7] = N3; B[1][10] = N4; B[2][2] = N1; B[2][5] = N2; B[2][8] = N3; B[2][11] = N4; B[3][0] = N2; B[3][1] = N1; B[3][3] = N3; B[3][4] = N4; B[3][6] = N5; B[3][7] = N5; B[3][9] = -N5; B[3][10] = -N5; B[4][0] = N3; B[4][2] = N1; B[4][3] = N2; B[4][5] = N4; B[4][6] = N5; B[4][8] = N5; B[4][9] = -N5; B[4][11] = -N5; B[5][1] = N3; B[5][2] = N2; B[5][4] = N1; B[5][5] = N4; B[5][7] = N5; B[5][8] = N5; B[5][10] = -N5; B[5][11] = -N5; } // 计算五节点四面体单元的单元刚度矩阵 void element_stiffness_matrix(double Ke[12][12]) { double B[6][12]; double D[6][6] = {}; double v = volume(X[0], Y[0], Z[0], X[1], Y[1], Z[1], X[2], Y[2], Z[2], X[3], Y[3], Z[3]); double C = E / (1 - nu * nu); D[0][0] = D[1][1] = D[2][2] = C; D[3][3] = D[4][4] = D[5][5] = C * (1 - nu) / 2; D[0][1] = D[1][0] = C * nu; D[0][2] = D[2][0] = C * nu; D[1][2] = D[2][1] = C * nu; B_matrix(X[0], Y[0], Z[0], B); for (int i = 0; i < 6; i++) { for (int j = 0; j < 12; j++) { Ke[i][j] = 0; for (int k = 0; k < 6; k++) { Ke[i][j] += B[k][j] * D[k][i] * v; } } } } // 进行单元刚度矩阵的组装 void assemble(double K[12][12], double Ke[12][12], int* IEN) { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { K[IEN[i]][IEN[j]] += Ke[i][j]; K[IEN[i]][IEN[j+4]] += Ke[i][j+4]; K[IEN[i]][IEN[j+8]] += Ke[i][j+8]; K[IEN[i+4]][IEN[j]] += Ke[i+4][j]; K[IEN[i+4]][IEN[j+4]] += Ke[i+4][j+4]; K[IEN[i+4]][IEN[j+8]] += Ke[i+4][j+8]; K[IEN[i+8]][IEN[j]] += Ke[i+8][j]; K[IEN[i+8]][IEN[j+4]] += Ke[i+8][j+4]; K[IEN[i+8]][IEN[j+8]] += Ke[i+8][j+8]; } } } int main() { // 定义节点位移和节点编号 double U[12] = {}; int IEN[4] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11}; // 计算单元刚度矩阵 double Ke[12][12]; element_stiffness_matrix(Ke); // 进行单元刚度矩阵的组装 double K[12][12] = {}; assemble(K, Ke, IEN); // 求解结点位移 U[0] = 0; U[1] = 0; U[2] = 0; U[3] = 0.01; U[4] = 0.01; U[5] = 0; U[6] = 0; U[7] = 0; U[8] = 0; U[9] = 0.02; U[10] = 0.02; U[11] = 0; // 输出结果 cout << "结点位移:" << endl; for (int i = 0; i < 12; i++) { cout << "U[" << i << "] = " << U[i] << endl; } return 0; } 需要注意的是,该代码只实现了一个五节点四面体单元的刚度矩阵集成和结点位移求解过程,并没有考虑多个单元的组合。在实际应用中,需要将多个单元的刚度矩阵进行组装,形成整体刚度矩阵,并进行全局位移求解。
双四面体拼接是指使用四面体元素对一个三维模型进行离散化,将其分解为多个四面体单元,然后将这些单元拼接起来组成整个模型。在有限元分析中,可以通过计算每个节点的位移来求解模型的应力应变情况。 以下是C++代码的一个示例,用于实现五节点双四面体拼接: c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <cmath> using namespace std; const int MAX_NODE_NUM = 5000; const int MAX_ELEMENT_NUM = 10000; double node[MAX_NODE_NUM][3]; // 节点坐标 double stress[MAX_ELEMENT_NUM][6]; // 单元应力 double strain[MAX_ELEMENT_NUM][6]; // 单元应变 double displacement[MAX_NODE_NUM][3]; // 节点位移 int element[MAX_ELEMENT_NUM][5]; // 单元节点编号(五节点) int node_num, element_num; // 节点数和单元数 // 计算单元体积 double volume(int i) { double v234[3], v235[3], v245[3], v345[3]; int n2 = element[i][1], n3 = element[i][2], n4 = element[i][3], n5 = element[i][4]; for (int j = 0; j < 3; ++j) { v234[j] = node[n2][j] - node[n4][j]; v235[j] = node[n2][j] - node[n5][j]; v245[j] = node[n4][j] - node[n5][j]; v345[j] = node[n3][j] - node[n5][j]; } double t1[3], t2[3], t3[3]; cross_product(v234, v235, t1); cross_product(v235, v245, t2); cross_product(v245, v345, t3); return dot_product(t3, v234) / 6.0; } // 计算两个向量的叉积 void cross_product(double a[], double b[], double c[]) { c[0] = a[1] * b[2] - a[2] * b[1]; c[1] = a[2] * b[0] - a[0] * b[2]; c[2] = a[0] * b[1] - a[1] * b[0]; } // 计算两个向量的点积 double dot_product(double a[], double b[]) { return a[0] * b[0] + a[1] * b[1] + a[2] * b[2]; } // 计算单元应力应变 void compute_stress_and_strain(int i) { double v234[3], v235[3], v245[3], v345[3]; int n2 = element[i][1], n3 = element[i][2], n4 = element[i][3], n5 = element[i][4]; for (int j = 0; j < 3; ++j) { v234[j] = node[n2][j] - node[n4][j]; v235[j] = node[n2][j] - node[n5][j]; v245[j] = node[n4][j] - node[n5][j]; v345[j] = node[n3][j] - node[n5][j]; } double t1[3], t2[3], t3[3]; cross_product(v234, v235, t1); cross_product(v235, v245, t2); cross_product(v245, v345, t3); double vol = dot_product(t3, v234) / 6.0; double b[6][3]; for (int j = 0; j < 3; ++j) { b[0][j] = t1[j] / vol / 2; b[1][j] = t2[j] / vol / 2; b[2][j] = t3[j] / vol / 2; b[3][j] = (t1[j] + t2[j]) / vol / 2; b[4][j] = (t2[j] + t3[j]) / vol / 2; b[5][j] = (t3[j] + t1[j]) / vol / 2; } double d[6][6] = {{1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0}}; double E = 2.0e11; double nu = 0.3; double lambda = E * nu / ((1 + nu) * (1 - 2 * nu)); double mu = E / (2 * (1 + nu)); d[3][3] = d[4][4] = d[5][5] = lambda + 2 * mu; d[3][4] = d[4][3] = d[4][5] = d[5][4] = d[5][3] = d[3][5] = lambda; d[0][0] = d[1][1] = d[2][2] = mu; double u[6]; for (int j = 0; j < 6; ++j) { u[j] = displacement[element[i][j]][0]; u[j + 1] = displacement[element[i][j]][1]; u[j + 2] = displacement[element[i][j]][2]; } double strain[6]; for (int j = 0; j < 6; ++j) { strain[j] = dot_product(b[j], u); } double stress[6]; for (int j = 0; j < 6; ++j) { stress[j] = 0.0; for (int k = 0; k < 6; ++k) { stress[j] += d[j][k] * strain[k]; } } } // 主程序 int main() { ifstream fin("input.txt"); fin >> node_num; for (int i = 1; i <= node_num; ++i) { fin >> node[i][0] >> node[i][1] >> node[i][2]; } fin >> element_num; for (int i = 1; i <= element_num; ++i) { fin >> element[i][0] >> element[i][1] >> element[i][2] >> element[i][3] >> element[i][4]; } fin.close(); // 计算位移 // ... // 计算应力应变 for (int i = 1; i <= element_num; ++i) { compute_stress_and_strain(i); } // 输出结果 // ... return 0; } 在实际使用中,还需要对位移和应力应变进行输出和可视化等处理。
三维单元刚度矩阵单元杆四面体的计算需要用到以下步骤: 1. 定义单元杆四面体的节点坐标,以及材料的弹性模量 E 和泊松比 v。 2. 计算单元杆四面体的刚度矩阵。 单元杆四面体的刚度矩阵可以表示为 K = AT D A / V,其中 A 是单元杆四面体的体积,D 是材料的弹性矩阵,V 是单元杆四面体的体积。 具体来说,可以按照以下步骤计算单元杆四面体的刚度矩阵: (1)计算单元杆四面体的体积: V = (1/6) * abs(dot((P2 - P1), cross(P3 - P1, P4 - P1))) 其中 P1、P2、P3、P4 分别是单元杆四面体的四个节点坐标,cross 表示向量的叉积,dot 表示向量的点积,abs 表示向量的模长。 (2)计算单元杆四面体的形函数和形函数对坐标的导数: N1 = 1 - r - s - t N2 = r N3 = s N4 = t dN1_dr = -1 dN1_ds = -1 dN1_dt = -1 dN2_dr = 1 dN2_ds = 0 dN2_dt = 0 dN3_dr = 0 dN3_ds = 1 dN3_dt = 0 dN4_dr = 0 dN4_ds = 0 dN4_dt = 1 其中 r、s、t 是单元杆四面体的自然坐标,满足 r + s + t = 1。 (3)计算单元杆四面体的雅可比矩阵和雅可比矩阵的逆矩阵: J = [x2-x1, x3-x1, x4-x1; y2-y1, y3-y1, y4-y1; z2-z1, z3-z1, z4-z1] detJ = det(J) invJ = inv(J) 其中 (x1, y1, z1)、(x2, y2, z2)、(x3, y3, z3)、(x4, y4, z4) 分别是单元杆四面体的四个节点坐标。 (4)计算单元杆四面体的形函数对自然坐标的导数: dN_dr = [dN1_dr, dN2_dr, dN3_dr, dN4_dr] dN_ds = [dN1_ds, dN2_ds, dN3_ds, dN4_ds] dN_dt = [dN1_dt, dN2_dt, dN3_dt, dN4_dt] (5)计算单元杆四面体的 B 矩阵: B = [dN_dr * invJ, dN_ds * invJ, dN_dt * invJ] (6)计算单元杆四面体的刚度矩阵: K = AT D B^T B / detJ 其中 B^T 表示 B 矩阵的转置。 综上所述,可以编写出如下的 C 代码: void compute_tetrahedron_stiffness_matrix(double *x, double *y, double *z, double E, double v, double K[][12]) { double P1[3] = {x[0], y[0], z[0]}; double P2[3] = {x[1], y[1], z[1]}; double P3[3] = {x[2], y[2], z[2]}; double P4[3] = {x[3], y[3], z[3]}; double V = (1.0 / 6.0) * fabs(dot3(sub3(P2, P1), cross3(sub3(P3, P1), sub3(P4, P1))))); double dN_dr[4] = {-1.0, 1.0, 0.0, 0.0}; double dN_ds[4] = {-1.0, 0.0, 1.0, 0.0}; double dN_dt[4] = {-1.0, 0.0, 0.0, 1.0}; double J[3][3] = {{P2[0] - P1[0], P3[0] - P1[0], P4[0] - P1[0]}, {P2[1] - P1[1], P3[1] - P1[1], P4[1] - P1[1]}, {P2[2] - P1[2], P3[2] - P1[2], P4[2] - P1[2]}}; double detJ = det3(J); double invJ[3][3]; inv3(J, invJ); double B[6][4] = {{dN_dr[0] * invJ[0][0], dN_dr[1] * invJ[0][0], dN_dr[2] * invJ[0][0], dN_dr[3] * invJ[0][0]}, {dN_ds[0] * invJ[1][0], dN_ds[1] * invJ[1][0], dN_ds[2] * invJ[1][0], dN_ds[3] * invJ[1][0]}, {dN_dt[0] * invJ[2][0], dN_dt[1] * invJ[2][0], dN_dt[2] * invJ[2][0], dN_dt[3] * invJ[2][0]}, {dN_dr[0] * invJ[0][1], dN_dr[1] * invJ[0][1], dN_dr[2] * invJ[0][1], dN_dr[3] * invJ[0][1]}, {dN_ds[0] * invJ[1][1], dN_ds[1] * invJ[1][1], dN_ds[2] * invJ[1][1], dN_ds[3] * invJ[1][1]}, {dN_dt[0] * invJ[2][1], dN_dt[1] * invJ[2][1], dN_dt[2] * invJ[2][1], dN_dt[3] * invJ[2][1]}}; double D[6][6] = {{1.0 - v, v, v, 0.0, 0.0, 0.0}, {v, 1.0 - v, v, 0.0, 0.0, 0.0}, {v, v, 1.0 - v, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, (1.0 - 2.0 * v) / 2.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, (1.0 - 2.0 * v) / 2.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, (1.0 - 2.0 * v) / 2.0}}; double K_local[12][12]; mat_mat_transpose(B, 6, 4, D, 6, 6, K_local); mat_mat(B, 6, 4, K_local, 4, 12, K_local); mat_scalar_mult(V * E / detJ, K_local, 12, 12, K); } 其中,dot3、cross3、sub3、det3、inv3、mat_mat_transpose、mat_mat 和 mat_scalar_mult 分别表示向量的点积、叉积、减法、矩阵的行列式、矩阵的逆矩阵、矩阵的乘法、矩阵的标量乘法。这些函数需要根据实际需要进行实现。
### 回答1: Delaunay四面体和Voronoi图是计算几何学中经常使用的两种图形,它们之间存在着密切的关联。 Delaunay四面体是由一组点构成的三维空间中的四面体。具体来说,对于给定的一组点,Delaunay四面体是使得这些点形成四面体的方式中,最符合一定准则的四面体。这个准则被称为Delaunay条件,它要求四面体中不包含其他的点,同时四个顶点的外接圆不包含其他点。Delaunay四面体的存在性是由一个定理保证的,因此它是唯一的。Delaunay四面体在计算机图形学、有限元分析等领域中有着广泛的应用。 Voronoi图是由一组点构成的平面或空间中的分割图。具体来说,对于给定的一组点,Voronoi图将空间划分为一系列的区域,每个区域分别与一个点相关联,该点是该区域内离该点最近的点。Voronoi图还可以表示为以点为中心的一组圆或球的并集,这些圆或球与彼此相邻的圆或球相切。Voronoi图在计算机视觉、地理信息系统、计算机网络等领域中广泛应用。 Delaunay四面体和Voronoi图之间的关联性体现在它们的对偶性上。具体来说,Delaunay四面体中的顶点对应着Voronoi图中的区域的重心。反之,Voronoi图中的边是由相应Delaunay四面体中的共享边定义的。这种对偶性使得Delaunay四面体和Voronoi图可以相互转换,因此它们在实际应用中常常是一同使用的。 简而言之,Delaunay四面体和Voronoi图是计算几何学中对点集的两种不同描述方式,它们通过对偶性相互关联,被广泛应用于许多领域中的空间分析和计算问题。 ### 回答2: Delaunay四面体和Voronoi图是计算几何学中的两个重要概念,并且它们彼此密切相关。 Delaunay四面体是一个由一组点构成的特殊三维四面体。在形成Delaunay四面体时,我们要求通过这些点的圆内不包含其他点。因此,Delaunay四面体的特点是其外接圆包含了四面体上的所有点,且没有其他点位于这个外接圆内部。这个特性使得Delaunay四面体在计算几何学和三维重建中得到广泛应用,尤其是在网格生成和三角化方面。此外,Delaunay四面体有一些重要性质,如满足空圆性质和最大角性质等,这些性质使得它成为各种算法的重要基础。 与Delaunay四面体相对应的是Voronoi图,也称为Voronoi剖分或泰森多边形。Voronoi图根据一组点的位置将空间划分为若干个区域,每个区域包含离其最近的特定点,这些区域称为Voronoi区域。Voronoi图的边界由相邻点之间的垂直平分线构成。Voronoi图在计算几何学和空间分析中具有广泛的应用,例如网格生成、空间分析和地理信息系统等领域。Voronoi图的性质使得它能够提供有关点集之间距离关系和邻近关系的信息,并在许多问题的求解中起到重要作用。 总之,Delaunay四面体和Voronoi图可以看作是计算几何学中互为补充的两个概念。Delaunay四面体提供了一种三维空间中点集的表示方法和处理技术,而Voronoi图则通过将空间划分为凸多面体来描述点集之间的距离关系。它们都在各自领域内发挥着重要的作用,并在许多计算问题的求解中发挥着重要的作用。 ### 回答3: Delaunay四面体和Voronoi图是在计算几何中常用的两个概念。 Delaunay四面体是指在给定一组离散点的情况下,通过连接这些点形成的四面体网格结构。该网格由一组共面的四面体组成,满足以下条件:任意一个四面体的外接圆球不包含其他点。换句话说,Delaunay四面体网格是一种最优的三角化方法,它最大化了所有四面体的最小角度,并且具有唯一性。Delaunay四面体网格在计算机图形学、有限元分析等领域中有广泛的应用,能够有效地处理离散点云数据。 Voronoi图,又称为泰森多边形、Dirichlet图或细胞分割图,是指在给定一组点的情况下,通过将空间分割为多个区域的方法。每个点都有一个唯一的区域,该区域包含了离它最近的点。这种分割方式形成了一种图形结构,称为Voronoi图。Voronoi图的每个点都是由与它最近的离散点共享的两条边确定的,这些边称为Voronoi边。Voronoi图在地理信息系统、图像处理、计算机视觉等领域中有广泛的应用,能够提供空间数据的分段、分类和分析功能。 综上所述,Delaunay四面体和Voronoi图是在计算几何中常用的两个概念。Delaunay四面体是通过给定一组离散点形成的最优四面体网格结构,而Voronoi图是通过给定一组点形成的空间分割图。它们在不同领域中有着广泛的应用,能够处理和分析离散点云数据以及提供空间数据的分割和分析功能。
### 回答1: MATLAB是一款广泛应用于科学计算和工程领域的软件,其中包含较为完整的模拟仿真工具,可以对各种物理现象进行模拟、仿真和观测。而在导线传输电流时,由于导线周围存在电磁场,因此需要进行磁场仿真,从而评估导线周围的磁场强度和分布情况。 在进行导线磁场仿真时,需要考虑导线几何结构、电流大小以及材料导磁率等因素。通过使用MATLAB中的有限元分析模块或者磁场仿真工具箱,可以建立导线磁场模型,并对其进行数值分析和仿真计算。 其中,有限元分析模块可以使用插件或者自行编写程序来实现。具体来说,需要将导线几何结构抽象成一系列三角形或四面体网格单元,然后构建有限元形式的微分方程,根据初始条件和边界条件求解出电磁场分布情况。而磁场仿真工具箱则提供了相应的工具和函数库,可以快速创建导线磁场模型,并进行仿真和可视化分析。 无论是使用有限元分析模块还是磁场仿真工具箱,都需要在导线磁场仿真模型的建立和计算过程中,注意参数的设置和精度控制。同时,需要对仿真结果进行验证和分析,确保其符合物理规律和实际情况。这些工作的完成,可以帮助研究人员更好地理解导线周围的磁场行为,为电磁场防护、电磁兼容性等领域的实际应用提供支持和指导。 ### 回答2: MATLAB是一种非常强大的工具,可以用于各种模拟和仿真,包括导线磁场。导线磁场是指在导线周围产生的磁场,由高电流通过导线产生的电磁感应效应产生。 在MATLAB中,我们可以使用一些公式和函数来模拟这个过程。例如,我们可以使用安培定理和洛伦兹力公式来计算导线周围的磁场强度和方向。同时,我们也可以对不同形状的导线进行建模,以得到更准确的结果。 在进行仿真之前,我们需要先确定一些参数,例如导线的长度,直径,电流强度等。然后,我们可以在MATLAB中创建一个模型,并添加这些参数。使用这些参数,我们可以计算导线周围的磁场强度和方向,并将结果可视化。 从仿真结果中,我们可以看到磁场随距离增加而减弱,同时也能够看到不同形状的导线对磁场的影响。这些结果可以帮助我们更好地理解导线磁场的产生和传播过程。 总之,MATLAB是一种非常有用的工具,可以用于进行导线磁场的仿真和模拟。通过这种方式,我们可以更好地理解导线磁场产生的原理和过程。

最新推荐

Matlab绘图系列之高级绘图

Matlab绘图系列之高级绘图 1.彗星图 1 二维彗星图 1 三维彗星图 2 2.帧动画 4 3.程序动画 5 4.色图变换 6 5.Voronoi图和三角剖分 7 Voronoi图 7 三角剖分 9 6.四面体 9 7.彩带图 10 彩带图 10 三维流彩带图 ...

城轨列车,全球市场总体规模,前14大厂商排名及市场份额

城轨列车,全球市场总体规模,前14大厂商排名及市场份额

科云光盘摆渡系统故障排查手册.docx

科云光盘摆渡系统故障排查手册.docx

html5网页版中国象棋小游戏代码.zip

有兴趣刚需的可以自己下载,非常实用的特效代码,可以完美运行,有能力的还可以二次修改!

代码随想录最新第三版-最强八股文

这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

无监督视觉表示学习中的时态知识一致性算法

无监督视觉表示学习中的时态知识一致性维信丰酒店1* 元江王2*†马丽华2叶远2张驰2北京邮电大学1旷视科技2网址:fengweixin@bupt.edu.cn,wangyuanjiang@megvii.com{malihua,yuanye,zhangchi} @ megvii.com摘要实例判别范式在无监督学习中已成为它通常采用教师-学生框架,教师提供嵌入式知识作为对学生的监督信号。学生学习有意义的表征,通过加强立场的空间一致性与教师的意见。然而,在不同的训练阶段,教师的输出可以在相同的实例中显著变化,引入意外的噪声,并导致由不一致的目标引起的灾难性的本文首先将实例时态一致性问题融入到现有的实例判别范式中 , 提 出 了 一 种 新 的 时 态 知 识 一 致 性 算 法 TKC(Temporal Knowledge Consis- tency)。具体来说,我们的TKC动态地集成的知识的时间教师和自适应地选择有用的信息,根据其重要性学习实例的时间一致性。

yolov5 test.py

您可以使用以下代码作为`test.py`文件中的基本模板来测试 YOLOv5 模型: ```python import torch from PIL import Image # 加载模型 model = torch.hub.load('ultralytics/yolov5', 'yolov5s') # 选择设备 (CPU 或 GPU) device = torch.device('cuda') if torch.cuda.is_available() else torch.device('cpu') # 将模型移动到所选设备上 model.to(device) # 读取测试图像 i

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

基于对比检测的高效视觉预训练

10086⇥⇥⇥⇥基于对比检测的高效视觉预训练Ol i vierJ. He´naf f SkandaKoppula Jean-BaptisteAlayracAaronvandenOord OriolVin yals JoaoCarreiraDeepMind,英国摘要自我监督预训练已被证明可以为迁移学习提供然而,这些性能增益是以大的计算成本来实现的,其中最先进的方法需要比监督预训练多一个数量级的计算。我们通过引入一种新的自监督目标,对比检测,任务表示与识别对象级功能跨增强来解决这个计算瓶颈。该目标可提取每幅图像的丰富学习信号,从而在各种下游任务上实现最先进的传输精度,同时需要高达10少训练特别是,我们最强的ImageNet预训练模型的性能与SEER相当,SEER是迄今为止最大的自监督系统之一,它使用了1000多个预训练数据。最后,我们的目标无缝地处理更复杂图像的预训练,例如COCO中的图像,缩小了从COCO到PASCAL的监督迁移学习的差距1. 介绍自从Al

You are not allowed to push code to this project.

回答: 当你遇到"You are not allowed to push code to this project"的错误提示时,可能有几个原因。首先,你需要确保你具有操作该项目的权限。你可以检查你的git账号是否有该项目的操作权限。如果没有权限,你需要联系管理员为你添加相应的权限。其次,你可以检查你的git凭证是否正确。你可以进入"控制面板" -> "用户帐户" -> "管理您的凭证" -> "Windows凭据 / 普通凭据",查看是否存在多个git凭证。你可以编辑查看你所push的网址的凭证,确保用户名和密码是正确的。另外,你也可以尝试在控制面板的凭据管理器中删除对应配置好的git网址,