Unity获取现在世界时间

时间: 2023-06-28 22:15:50 浏览: 61
在Unity中获取现在的世界时间,你可以使用`System.DateTime.Now`方法。这将返回一个表示当前日期和时间的DateTime对象,其中包含当前的年、月、日、小时、分钟、秒和毫秒。 以下是一个获取当前世界时间并将其打印到控制台上的示例代码: ```csharp void Start() { DateTime now = DateTime.Now; Debug.Log("现在的世界时间是:" + now.ToString()); } ``` 运行此代码将在控制台中输出当前的世界时间,格式为`月/日/年 小时:分钟:秒`。你可以根据需要自定义输出格式,使用`DateTime.ToString()`方法并传递一个格式字符串。例如,使用格式字符串`"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"`可以输出`年-月-日 小时:分钟:秒`的格式。
相关问题

unity 获取当前时间

在Unity中获取当前时间有多种方法。一种常用的方法是使用System.DateTime类。可以使用System.DateTime.Now属性获取当前本地时间,并使用System.DateTime.UtcNow属性获取当前世界时间。 这些属性还可以进一步细分为不同的时间单位,例如年、月、日、时、分和秒等。可以通过System.DateTime.Now.Year、System.DateTime.Now.Month、System.DateTime.Now.Day、System.DateTime.Now.Hour、System.DateTime.Now.Minute 和System.DateTime.Now.Second来获取当前时间的具体值。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity3D如何获取时间戳或北京时间](https://download.csdn.net/download/weixin_38663197/12725175)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [unity 获取时间](https://blog.csdn.net/Monkey_Xuan/article/details/121703889)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

unity 时间锁弹框

根据提供的引用内容,没有直接提及"unity时间锁弹框"的具体信息。可能需要更多的上下文来理解您的问题。Unity是一个全面整合的专业游戏引擎,可以用于创建各种类型的互动内容,包括游戏、建筑可视化和实时三维动画。锚点是用于定位、跟踪和持续保存数字内容的元数据。可以将锚点连接到数字资产上,将其与现实世界中的几何形状联系在一起。本地锚点可以存储在设备的本地存储区,并且在默认情况下,关闭应用程序后会被清除。如果您需要更具体的信息,请提供更多的上下文或描述您所指的"unity时间锁弹框"的具体功能和用途。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity3d获取系统时间](https://download.csdn.net/download/weixin_38624519/13780338)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Snapdragon Spaces对于增强现实开发至关重要的原因](https://blog.csdn.net/cover_se/article/details/127880570)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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