hashmap的源码分析
时间: 2023-11-08 10:18:42 浏览: 103
HashMap是Java中常用的一种数据结构,它基于哈希表实现。下面是HashMap的简要源码分析:
1. 数据结构:HashMap内部使用了数组和链表(或红黑树)来实现。数组的每个位置称为桶(bucket),每个桶存储一个链表的头节点。当链表长度超过阈值(默认为8)时,链表会转换为红黑树,提高查找效率。
2. 成员变量:
- `transient Node<K,V>[] table`:用于存储元素的数组,是HashMap的主要数据结构。初始时为null,第一次插入元素时才会初始化。
- `transient int size`:HashMap中元素的个数。
- `int threshold`:扩容的阈值,当元素个数超过此值时触发扩容操作。
- `float loadFactor`:负载因子,用于计算扩容阈值,默认值为0.75。
- `int modCount`:用于记录HashMap结构修改的次数,用于迭代器的快速失败机制。
- `static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY`:默认初始容量为16。
- `static final int MAXIMUM_CAPACITY`:最大容量,为2^30。
- `static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR`:默认负载因子。
- `static final int TREEIFY_THRESHOLD`:链表转化为红黑树的阈值。
- `static final int UNTREEIFY_THRESHOLD`:红黑树转化为链表的阈值。
- `static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY`:最小树化容量。
3. 常用方法:
- `put(K key, V value)`:向HashMap中插入键值对,如果键已存在,则更新值,否则新增键值对。
- `get(Object key)`:根据键获取对应的值。
- `remove(Object key)`:根据键移除对应的键值对。
- `containsKey(Object key)`:判断是否包含指定的键。
- `containsValue(Object value)`:判断是否包含指定的值。
- `size()`:返回HashMap中键值对的个数。
- `isEmpty()`:判断HashMap是否为空。
- `clear()`:清空HashMap中的所有键值对。
4. 实现原理:
- 添加元素时,根据键的hashCode()计算数组下标,如果该位置为空,则直接插入;如果该位置已经有元素,则通过equals()方法比较键的相等性。如果发生冲突(hashCode相等但不相等),则将元素插入链表或红黑树中。
- 查找元素时,根据键的hashCode()计算数组下标,然后遍历链表或红黑树,通过equals()方法比较键的相等性,找到对应的值。
- 扩容时,创建新的两倍大小的数组,将旧数组中的元素重新散列到新数组中。
以上是HashMap的简要源码分析。HashMap是Java集合框架中常用的数据结构之一,具有高效的插入、查找和删除操作,适用于存储键值对的场景。
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