unity 加载的模型 如何代码删除挂载的代码
时间: 2024-02-18 15:04:16 浏览: 165
清理模型插件
如果您想要删除Unity中挂载在模型上的组件,可以使用以下代码:
```csharp
GameObject obj = GameObject.Find("ObjectName"); // 根据名称查找游戏对象
Component comp = obj.GetComponent<ComponentType>(); // 获取指定类型的组件,如Transform、MeshRenderer等
Destroy(comp); // 删除组件
```
其中,`ObjectName` 是你要删除组件的游戏对象的名称,`ComponentType` 是你要删除的组件类型,例如 `Transform`、`MeshRenderer`等。
如果您想要删除整个游戏对象,可以使用以下代码:
```csharp
GameObject obj = GameObject.Find("ObjectName"); // 根据名称查找游戏对象
Destroy(obj); // 删除游戏对象
```
同样,`ObjectName` 是你要删除的游戏对象的名称。
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