ffmpeg流转命令
时间: 2023-10-19 12:09:35 浏览: 95
ffmpeg 是一个开源的音视频处理工具,可以用来转换、编辑、录制音视频等。下面是 ffmpeg 流转命令的示例:
将本地视频文件转为 RTMP 流:
```
ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f flv rtmp://localhost/live/stream
```
将 RTMP 流转为本地视频文件:
```
ffmpeg -i rtmp://localhost/live/stream -c copy output.mp4
```
将本地音频文件转为 RTMP 流:
```
ffmpeg -re -i input.mp3 -acodec copy -f flv rtmp://localhost/live/stream
```
将 RTMP 流转为本地音频文件:
```
ffmpeg -i rtmp://localhost/live/stream -acodec copy output.mp3
```
相关问题
ffmpeg 视频实时流转码 c代码 不使用system系统命令 要调用ffmpeg的api
要实现视频的实时流转码,你可以使用FFmpeg的API来进行操作。下面是一个示例代码,展示了如何使用C语言调用FFmpeg的API来实现视频的实时流转码。
```c
#include <stdio.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
int main() {
// 注册所有的FFmpeg组件
av_register_all();
// 打开输入文件
AVFormatContext* input_ctx = avformat_alloc_context();
if (avformat_open_input(&input_ctx, "input.mp4", NULL, NULL) != 0) {
printf("无法打开输入文件\n");
return -1;
}
// 查找视频流索引
int video_stream_index = -1;
for (int i = 0; i < input_ctx->nb_streams; i++) {
if (input_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
video_stream_index = i;
break;
}
}
if (video_stream_index == -1) {
printf("找不到视频流\n");
return -1;
}
// 获取视频流解码器参数
AVCodecParameters* codecpar = input_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar;
// 查找解码器
AVCodec* decoder = avcodec_find_decoder(codecpar->codec_id);
if (!decoder) {
printf("找不到解码器\n");
return -1;
}
// 创建解码器上下文
AVCodecContext* decoder_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder);
if (!decoder_ctx) {
printf("无法创建解码器上下文\n");
return -1;
}
// 设置解码器参数
if (avcodec_parameters_to_context(decoder_ctx, codecpar) < 0) {
printf("无法设置解码器参数\n");
return -1;
}
// 打开解码器
if (avcodec_open2(decoder_ctx, decoder, NULL) < 0) {
printf("无法打开解码器\n");
return -1;
}
// 创建编码器上下文
AVCodecContext* encoder_ctx = avcodec_alloc_context3(NULL);
if (!encoder_ctx) {
printf("无法创建编码器上下文\n");
return -1;
}
// 设置编码器参数
encoder_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
encoder_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
encoder_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
encoder_ctx->width = decoder_ctx->width;
encoder_ctx->height = decoder_ctx->height;
encoder_ctx->bit_rate = decoder_ctx->bit_rate;
// 查找编码器
AVCodec* encoder = avcodec_find_encoder(encoder_ctx->codec_id);
if (!encoder) {
printf("找不到编码器\n");
return -1;
}
// 打开编码器
if (avcodec_open2(encoder_ctx, encoder, NULL) < 0) {
printf("无法打开编码器\n");
return -1;
}
// 创建输出文件
AVFormatContext* output_ctx = avformat_alloc_context();
if (!output_ctx) {
printf("无法创建输出文件\n");
return -1;
}
// 设置输出文件格式
output_ctx->oformat = av_guess_format("mp4", NULL, NULL);
if (!output_ctx->oformat) {
printf("无法猜测输出文件格式\n");
return -1;
}
// 打开输出文件
if (avio_open(&output_ctx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
printf("无法打开输出文件\n");
return -1;
}
// 创建输出视频流
AVStream* output_stream = avformat_new_stream(output_ctx, encoder);
if (!output_stream) {
printf("无法创建输出视频流\n");
return -1;
}
// 复制解码器参数到输出视频流
if (avcodec_parameters_copy(output_stream->codecpar, encoder_ctx->codecpar) < 0) {
printf("无法复制解码器参数\n");
return -1;
}
// 写入文件头
if (avformat_write_header(output_ctx, NULL) < 0) {
printf("无法写入文件头\n");
return -1;
}
// 解码并编码每一帧视频
AVPacket packet;
while (av_read_frame(input_ctx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == video_stream_index) {
// 解码视频帧
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
printf("无法分配帧内存\n");
return -1;
}
int ret = avcodec_send_packet(decoder_ctx, &packet);
if (ret < 0) {
printf("无法发送解码包\n");
return -1;
}
ret = avcodec_receive_frame(decoder_ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
av_frame_free(&frame);
continue;
} else if (ret < 0) {
printf("无法接收解码帧\n");
av_frame_free(&frame);
return -1;
}
// 编码视频帧
AVPacket encoded_packet;
av_init_packet(&encoded_packet);
encoded_packet.data = NULL;
encoded_packet.size = 0;
ret = avcodec_send_frame(encoder_ctx, frame);
if (ret < 0) {
printf("无法发送编码帧\n");
av_packet_unref(&encoded_packet);
av_frame_free(&frame);
return -1;
}
ret = avcodec_receive_packet(encoder_ctx, &encoded_packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
av_packet_unref(&encoded_packet);
av_frame_free(&frame);
continue;
} else if (ret < 0) {
printf("无法接收编码包\n");
av_packet_unref(&encoded_packet);
av_frame_free(&frame);
return -1;
}
// 写入编码后的视频包
av_write_frame(output_ctx, &encoded_packet);
// 释放资源
av_packet_unref(&encoded_packet);
av_frame_free(&frame);
}
// 释放资源
av_packet_unref(&packet);
}
// 写入文件尾
av_write_trailer(output_ctx);
// 关闭输入文件
avformat_close_input(&input_ctx);
// 释放资源
avcodec_free_context(&decoder_ctx);
avcodec_free_context(&encoder_ctx);
avformat_free_context(output_ctx);
printf("视频转码成功\n");
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用FFmpeg的API来打开输入文件、查找视频流、创建解码器和编码器上下文、打开解码器和编码器、创建输出文件、创建输出视频流、读取和解码视频帧、编码和写入视频帧等操作。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
请注意,你需要安装并配置好FFmpeg库,并将其包含在你的项目中。
希望对你有所帮助!如果有其他问题,请随时提问。
android 使用ffmpeg命令
使用FFmpeg命令可以在Android应用程序中进行音频和视频处理。下面是使用FFmpeg命令的步骤:
1. 在Android项目中添加FFmpeg库。你可以从FFmpeg官网下载编译好的库文件。
2. 将FFmpeg库文件拷贝到你的Android项目中的libs文件夹下。
3. 在AndroidManifest.xml文件中添加如下权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
```
4. 在你的Activity中添加代码,执行FFmpeg命令:
```java
String[] cmd = {"ffmpeg", "-i", inputFilePath, "-c:v", "copy", "-c:a", "aac", "-b:a", "256k", outputFilePath};
FFmpeg.getInstance(context).execute(cmd, new ExecuteBinaryResponseHandler() {
@Override
public void onStart() {
// 执行命令开始时的回调
}
@Override
public void onProgress(String message) {
// 执行命令过程中的进度回调
}
@Override
public void onFailure(String message) {
// 执行命令失败时的回调
}
@Override
public void onSuccess(String message) {
// 执行命令成功时的回调
}
@Override
public void onFinish() {
// 执行命令结束时的回调
}
});
```
上面的代码中,inputFilePath是输入文件的路径,outputFilePath是输出文件的路径。在这个例子中,我们将输入文件的视频流直接复制到输出文件中,同时将输入文件的音频流转换为AAC编码的流。
当你执行FFmpeg命令时,你需要注意以下几点:
- 为了避免在主线程中执行耗时的操作,你应该在子线程中执行FFmpeg命令。
- 执行FFmpeg命令可能会消耗大量的内存和CPU资源,因此你需要确保你的设备有足够的资源来执行命令。
- FFmpeg命令的语法和参数非常复杂,你需要仔细阅读FFmpeg官方文档以及其他相关资料,以便正确地使用它。
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