for (auto& point : *model_downsampled) { std::normal_distribution<float> dist_x(point.x, stddev); std::normal_distribution<float> dist_y(point.y, stddev); std::normal_distribution<float> dist_z(point.z, stddev); std::normal_distribution<float> dist_nx(point.normal_x, stddev); std::normal_distribution<float> dist_ny(point.normal_y, stddev); std::normal_distribution<float> dist_nz(point.normal_z, stddev); point.x = dist_x(generator); point.y = dist_y(generator); point.z = dist_z(generator); point.normal_x = dist_nx(generator); point.normal_y = dist_ny(generator); point.normal_z = dist_nz(generator); const float norm = point.getNormalVector3fMap().norm(); point.normal_x /= norm; point.normal_y /= norm; point.normal_z /= norm; }
时间: 2024-04-13 16:26:08 浏览: 170
这段代码使用了`std::normal_distribution`来对一组点进行正态分布扰动。假设`model_downsampled`是一个指向点云模型的指针,代码中的循环遍历了模型中的每个点,并对其坐标和法线进行了正态分布扰动。
具体来说,对于每个点,代码创建了一个`std::normal_distribution<float>`对象,该对象以点的坐标或法线值作为均值,并使用`stddev`作为标准差。然后,通过调用`dist_x(generator)`等来生成符合指定均值和标准差的随机数。
生成的随机数被用来扰动点的坐标和法线值。然后,通过`point.getNormalVector3fMap().norm()`计算点的法线向量的模长,并将法线向量归一化。
这段代码的目的是为了给点云模型添加一些随机扰动,以增加模型的多样性或模拟传感器噪声等应用场景。
相关问题
normal_distribution<float> dist_x(point.x, stddev)
`normal_distribution<float> dist_x(point.x, stddev)`是使用`std::normal_distribution`类创建一个名为`dist_x`的对象,该对象将生成符合正态分布的`float`类型随机数。
在这个例子中,`point.x`是指定的均值,`stddev`是指定的标准差。通过调用`dist_x(generator)`,可以使用随机数引擎对象`generator`来生成符合指定均值和标准差的正态分布随机数。
值得注意的是,`stddev`表示标准差,而不是方差。标准差是描述数据分布离散程度的一个度量,方差是标准差的平方。因此,如果要使用方差来初始化正态分布对象,需要将其平方根传递给`std::normal_distribution`的构造函数。
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