extern使用方法
时间: 2023-11-21 13:54:37 浏览: 102
extern是一种C#中的关键字,用于声明在当前文件或程序集之外定义的函数或变量。使用extern关键字可以在C#中调用C/C++等其他语言编写的函数或变量。具体使用方法如下:
```csharp
// 声明一个外部函数
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, string text, string caption, uint type);
// 声明一个外部变量
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int GetSystemMetrics(int nIndex);
```
在上述代码中,使用DllImport属性指定了外部函数或变量所在的动态链接库的名称,然后使用extern关键字声明了该函数或变量。在程序中就可以直接调用这些外部函数或变量了。
相关问题
extern 使用方法
在C或C++程序中,extern关键字用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的。通过使用extern关键字,可以在当前文件中引用其他文件中定义的变量或函数,从而避免了重复定义的问题。
具体来说,extern关键字可以用于以下两种情况:
1. 声明全局变量:在文件中使用extern关键字声明全局变量,表示该变量是在其他文件中定义的。例如:
```
extern int g_var; // 声明全局变量g_var
```
在其他文件中定义g_var变量,例如:
```
int g_var = 10; // 定义全局变量g_var
```
然后就可以在当前文件中使用g_var变量,例如:
```
printf("%d\n", g_var); // 输出10
```
2. 声明外部函数:在文件中使用extern关键字声明外部函数,表示该函数是在其他文件中定义的。例如:
```
extern void func(); // 声明外部函数func
```
在其他文件中定义func函数,例如:
```
void func() {
// 函数实现
}
```
然后就可以在当前文件中调用func函数,例如:
```
func(); // 调用func函数
```
需要注意的是,当使用extern关键字声明变量或函数时,不会为其分配内存空间。因此,在使用变量或函数之前,需要确保其在其他文件中已经被定义了。
extern的使用方法
`extern`是C/C++语言中的一个关键字,主要用于扩展变量和函数的作用域。在不同的上下文中,`extern`可以有不同用途,但核心思想是声明一个全局符号的引用,而不是定义它。具体使用方法如下:
1. 声明全局变量:当`extern`用于全局变量时,它告诉编译器该变量已经在别处定义,这里仅是提供一个引用。例如,如果变量`var`在其他文件中定义,那么在一个源文件中你可以这样声明它:
```c
extern int var;
```
这样做允许你在一个源文件中访问另一个源文件中定义的变量。
2. 声明函数:与全局变量类似,`extern`也可用于函数声明,表示函数的定义在其他地方。例如:
```c
extern int function(int a);
```
这样的声明告诉编译器这个函数的实现不在当前文件中,而是在其他文件中定义。
3. 多文件编程中共享变量和函数:在多文件编程中,通常在一个文件(通常是头文件)中声明变量或函数,然后在另一个文件中定义它们。在其他文件中,你可以包含这个头文件,并使用`extern`来引用这些变量或函数。
4. 使用`extern "C"`:在C++中,如果要链接C语言代码,需要使用`extern "C"`来告诉C++编译器按照C语言的方式来处理后面的大括号内的内容。这是C++为了支持C语言代码和C++代码之间的相互调用而设计的一个特性。例如:
```cpp
extern "C" {
void myFunction(); // C语言函数声明
}
```
这样做可以防止C++编译器对C语言代码中的函数名进行名称修饰(name mangling),从而使得链接器能够正确地链接C语言编写的库。
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