unity3d导出andorid
时间: 2023-09-21 13:12:17 浏览: 104
要将Unity游戏导出为Android应用程序,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Unity编辑器中,转到“文件”菜单,选择“构建设置”。
2. 在“构建设置”对话框中,选择“Android”作为平台。
3. 如果尚未安装Android构建支持,请单击“安装并切换到Android构建支持”。根据提示完成Android构建支持的安装。
4. 在“构建设置”对话框中,配置您的构建设置,例如应用程序名称、包名和图标。
5. 单击“切换平台”以将Unity项目切换到Android平台。
6. 选择您的目标设备架构,例如ARMv7或ARM64,以及最低支持的Android API级别。
7. 单击“构建”按钮,选择导出的文件夹和文件名,并开始构建过程。
8. Unity将生成一个APK(Android Package)文件,您可以部署到Android设备或通过应用商店发布。
请注意,在构建设置过程中,您可能需要安装Java Development Kit(JDK)和Android SDK,并配置Unity以使用这些工具。
希望这些步骤对您有所帮助!如有任何其他问题,请随时提问。
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unity3d透明背景导出andorid
要在Unity3D中将场景导出为Android应用并设置透明背景,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Unity编辑器中,打开您要导出的场景。
2. 转到“Edit”(编辑)菜单下的“Project Settings”(项目设置)选项。
3. 在“Player”(播放器)设置中,选择“Android”选项卡。
4. 在“Resolution and Presentation”(分辨率和演示)部分,找到“Splash Image”(启动图像)字段。
5. 在“Splash Image”字段中,选择一个透明的启动图像,这将使应用程序在启动时显示透明背景。您可以使用透明的PNG或PSD图像文件。
请注意,启动图像应该具有透明背景,并且与您的应用程序设计相匹配。
6. 完成设置后,转到“Build Settings”(构建设置)。
7. 在“Build Settings”窗口中,选择Android平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。
8. 确保设备选择为正确的Android设备,并选择其他构建设置,例如包名和输出路径等。
9. 单击“Build”(构建)按钮,将您的项目导出为Android应用。
这样就可以导出带有透明背景的Android应用程序了。请注意,在导出应用程序后,您可能需要进一步配置Android项目设置以确保正确显示透明背景。这可能涉及到在AndroidManifest.xml文件中设置透明主题或配置其他相关设置。具体的配置取决于您的应用程序需求和使用的Unity版本。
希望这些步骤对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
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