Cinemachine virtual Camera有哪些组件,分别有什么作用
时间: 2023-04-09 19:03:53 浏览: 250
Cinemachine virtual Camera有以下组件:
1. Cinemachine Virtual Camera:用于创建虚拟相机,可以控制相机的位置、旋转、视野等参数。
2. Cinemachine Transposer:用于相机跟随目标的平移和旋转。
3. Cinemachine Composer:用于相机的平滑跟随目标,可以自动调整相机的位置和旋转。
4. Cinemachine Noise:用于添加相机的抖动效果,可以模拟相机的震动或者风吹等效果。
5. Cinemachine Framing Transposer:用于相机的平移和旋转,可以自动调整相机的位置和旋转,以保证目标在相机视野内。
6. Cinemachine Collider:用于相机的避让障碍物,可以自动调整相机的位置和旋转,以避免相机撞到障碍物。
以上是Cinemachine virtual Camera的组件及其作用。
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Unity3dRPG 相机跟随player旋转_【Cinemachine】VirtualCamera虚拟相机详解(一)
好的,关于Unity3dRPG相机跟随player旋转,我可以给您提供一种比较优秀的解决方案,那就是使用Cinemachine插件中的VirtualCamera虚拟相机。
Cinemachine是Unity中非常流行的相机插件,它可以为我们提供非常好用的相机控制功能,其中VirtualCamera虚拟相机是Cinemachine中的一个核心功能,它可以很好地实现相机的跟随和旋转等操作。
具体实现步骤如下:
1. 首先,需要在项目中导入Cinemachine插件,并将其添加到场景中。
2. 然后,创建一个空物体,并将其命名为“VirtualCamera”。
3. 接着,将Cinemachine中的Virtual Camera组件添加到这个空物体上,并将其设置为跟随player。
4. 在Virtual Camera组件的Inspector面板中,将“LookAt”属性设置为player,这样相机就会一直注视player的位置。
5. 最后,可以通过调整Virtual Camera组件中的“Body”属性来控制相机的旋转。
通过上述步骤,我们就可以实现一个基本的相机跟随和旋转的功能,能够很好地满足Unity3dRPG游戏中相机控制的需求。
cinemachine 平滑追踪
嗨!对于使用Cinemachine来实现平滑追踪,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经安装了Cinemachine插件。你可以在Unity Asset Store中下载和安装它。
2. 在Unity编辑器中,创建一个空的GameObject,并将Cinemachine Virtual Camera组件添加到该GameObject上。这个虚拟相机将用于进行平滑追踪。
3. 在场景中选择你要追踪的对象,并将其拖放到Cinemachine Virtual Camera的“LookAt”字段中。这将使相机始终朝向被追踪的对象。
4. 在Cinemachine Virtual Camera组件中,你可以调整一些属性来实现平滑追踪。例如,你可以调整“Follow”和“LookAt”的权重来控制相机追踪的速度和平滑度。
5. 你还可以为Cinemachine Virtual Camera添加一些轨道(Track)。轨道可以让相机在追踪过程中遵循特定的路径或规则,从而实现更复杂的追踪效果。
通过这些步骤,你就可以使用Cinemachine来实现平滑追踪效果了。希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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