csharp的listview的e.Graphics属性

时间: 2024-05-07 13:23:40 浏览: 20
在C#的WinForms中,ListView控件有一个属性叫做e.Graphics,是一个System.Drawing.Graphics类型的对象,可以用来进行自定义绘制。 当你使用自定义绘制事件(DrawItem)来绘制ListView控件时,可以使用e.Graphics对象来进行各种绘图操作,例如绘制文本、图像、矩形等等。可以使用它来自定义ListView控件项的外观和行为。 下面是一个简单的示例,演示如何使用e.Graphics对象来绘制ListView控件: ``` csharp private void listView1_DrawItem(object sender, DrawListViewItemEventArgs e) { e.DrawBackground(); e.DrawText(); e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, e.Bounds.Left, e.Bounds.Top, e.Bounds.Right, e.Bounds.Bottom); } ``` 在上面的示例中,我们使用e.Graphics对象绘制一条蓝色的线,连接ListView控件项的左上角和右下角。 需要注意的是,在使用e.Graphics对象进行绘图操作之前,需要先调用e.DrawBackground()方法和e.DrawText()方法,以确保正确地绘制ListView控件项的背景和文本。
相关问题

e.Graphics.FillRectangle属性

e.Graphics.FillRectangle 是 C# 中 Graphics 类的一个方法,用于在指定的位置绘制一个填充的矩形。它的语法如下: ``` public void FillRectangle (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.RectangleF rect); ``` 其中,brush 表示填充矩形的画刷,rect 表示矩形在绘图区域中的位置和大小。比如,以下代码会在 PictureBox 控件中绘制一个红色的矩形: ```csharp private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Brush brush = new SolidBrush(Color.Red); RectangleF rect = new RectangleF(10, 10, 100, 50); e.Graphics.FillRectangle(brush, rect); } ``` 这段代码是在 PictureBox 控件的 Paint 事件中调用的,通过创建一个红色的画刷和一个矩形,然后调用 FillRectangle 方法进行绘制。

unity Assembly-CSharp.dll.mdb更换Assembly-CSharp.dll.pdb

将 Unity3D 项目中的 Assembly-CSharp.dll.mdb 转换成 Assembly-CSharp.dll.pdb,需要使用一个叫做“pdb2mdb.exe”的工具。这个工具可以从 Mono 开源项目中下载到。 下面是具体的转换步骤: 1. 下载 pdb2mdb.exe 工具,并将其放置在 Unity3D 项目的 Assets 目录下。 2. 打开 Unity3D 编辑器,将 Assembly-CSharp.dll.mdb 和 Assembly-CSharp.dll 两个文件从项目中导出到磁盘上的某个目录中。 3. 在 Windows 命令提示符中,使用 pdb2mdb.exe 工具将 .pdb 文件转换成 .mdb 文件,命令如下: ``` pdb2mdb.exe Assembly-CSharp.dll.pdb ``` 4. 将生成的 Assembly-CSharp.dll.mdb 文件拷贝到 Unity3D 项目的 Assets 目录中,替换原有的 Assembly-CSharp.dll.mdb 文件。 需要注意的是,pdb2mdb.exe 工具需要与对应版本的 Unity3D 引擎一起使用。如果使用了错误的版本,可能会导致转换失败或者生成的 .mdb 文件无法与 Unity3D 编辑器配合使用。

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