protected virtual void OnShowEntitySuccess(object sender, GameEventArgs e) { ShowEntitySuccessEventArgs args = e as ShowEntitySuccessEventArgs; UserEntityData entityData = args.UserData as UserEntityData; if(entityData != null && entityData.HotLogicTypeName == typeof(MyAircraft).Name) m_MyAircraft = entityData.RuntimeEntity.HotLogicInstance as MyAircraft; }

时间: 2024-02-14 14:18:41 浏览: 18
这是C#语言中的一个虚方法,它是一个事件处理器,当一个实体成功地被显示到游戏场景中时,就会被调用。这个方法首先将事件参数转换为ShowEntitySuccessEventArgs类型,然后检查用户数据是否是UserEntityData类型,并且逻辑类型名称是否与MyAircraft类型名称相同。如果是,就将MyAircraft实例赋值给成员变量m_MyAircraft。
相关问题

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 是否第一次加载,代码怎么写?

要判断页面是否第一次加载,你可以使用 `IsPostBack` 属性。`IsPostBack` 属性是一个布尔类型的属性,用于指示页面是否是由用户的回发(postback)引发的。 在 `Page_Load` 方法中,你可以使用下面的代码来检查页面是否第一次加载: ```csharp protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!IsPostBack) { // 第一次加载的处理逻辑 } else { // 非第一次加载的处理逻辑 } } ``` 在上面的代码中,如果 `IsPostBack` 属性的值为 `false`,则表示页面是第一次加载。你可以在 `if (!IsPostBack)` 的代码块中编写第一次加载时需要执行的逻辑。而在 `else` 的代码块中,你可以编写非第一次加载时需要执行的逻辑。 通过这种方式,你可以根据页面是否第一次加载来执行不同的操作。 希望这能回答你的问题!如果你还有疑问,请随时追问。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

### 回答1: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 是一个 C# 中的函数声明。 这个函数是一个事件处理器,当用户点击按钮 button1 时,就会触发这个事件处理器。 private 表示这个函数是私有的,只能在声明这个函数的类内部使用。 void 表示这个函数不返回任何值。 button1_Click 是这个函数的名称。 (object sender, EventArgs e) 是函数的参数列表。 翻译成中文就是: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 是一个 C# 中的函数声明,表示当用户点击按钮 button1 时,会触发这个私有函数,这个函数不返回任何值,它的参数列表是 (object sender, EventArgs e)。 ### 回答2: private void button1_Click(object sender, EventArgs e)是一个方法的定义,定义了一个名为button1_Click的私有方法。这个方法是在单击button1按钮时触发的事件处理程序。 在C#中,当用户单击一个按钮时,会触发一个点击事件。这个事件可以通过事件处理程序来处理。在上述的代码中,button1_Click就是一个事件处理程序。 参数(object sender, EventArgs e)表示了该事件处理程序的参数。sender表示引发事件的对象,即触发了点击事件的按钮。e是一个事件参数对象,它包含了事件的详细信息。 在button1_Click方法中,我们可以编写我们希望在按钮点击时执行的代码逻辑。例如,我们可以在该方法中编写显示一个消息框的代码,或者进行一些数据操作等。 总结来说,private void button1_Click(object sender, EventArgs e)是一个具有特定功能的方法的定义,用于处理按钮点击事件,并执行所需的操作。 ### 回答3: `private void button1_Click(object sender, EventArgs e)` 是一个事件处理方法,用于处理用户点击按钮1的事件。 在这个方法中,`sender` 是触发事件的对象,`EventArgs` 是事件参数对象。通过这两个参数,我们可以获取触发事件的按钮对象和相关的事件数据。 在这个方法中,可以编写处理逻辑来响应按钮点击事件。可以根据需要,执行一系列操作,例如更新界面、调用其他方法、与数据库交互等等。 这个方法被定义为 `private` 是因为它仅在当前类中可见。`void` 表示该方法没有返回值,即不需要返回任何结果。 需要注意的是,这个方法的命名是按照特定的命名约定来定义的。`button1_Click` 表示事件处理方法是为了处理按钮1的点击事件。如果有多个按钮,可以通过类似的命名方式来区分不同按钮的事件处理方法。 总之,`private void button1_Click(object sender, EventArgs e)` 是一个用于处理按钮1的点击事件的方法,它定义在特定的类中,并且可以根据需要编写逻辑来响应按钮点击。

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