用C语言写一个如下的程度,该程序可以读取一个wav文件,并将其存入到另一个文件中

时间: 2024-03-20 22:43:43 浏览: 19
以下是一个简单的用C语言读取并写入wav文件的程序,你可以根据需要进行修改和调整: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> // 定义WAV文件头结构体 typedef struct { char chunkID[4]; // RIFF标志 uint32_t chunkSize; // 文件大小 char format[4]; // 文件格式 char subchunk1ID[4]; // fmt标志 uint32_t subchunk1Size; // fmt大小 uint16_t audioFormat; // 音频格式 uint16_t numChannels; // 声道数 uint32_t sampleRate; // 采样率 uint32_t byteRate; // 每秒字节数 uint16_t blockAlign; // 数据块对齐 uint16_t bitsPerSample; // 采样精度 char subchunk2ID[4]; // data标志 uint32_t subchunk2Size; // 数据大小 } WAVHeader; int main() { // 打开源文件(需要读取的文件) FILE *src = fopen("test.wav", "rb"); if (src == NULL) { printf("打开源文件失败!\n"); return -1; } // 打开目标文件(需要写入的文件) FILE *dst = fopen("test_copy.wav", "wb"); if (dst == NULL) { printf("打开目标文件失败!\n"); fclose(src); return -1; } // 读取WAV文件头 WAVHeader header; fread(&header, sizeof(WAVHeader), 1, src); // 写入WAV文件头 fwrite(&header, sizeof(WAVHeader), 1, dst); // 读取并写入音频数据 uint32_t dataSize = header.subchunk2Size; uint8_t *data = (uint8_t*) malloc(dataSize); fread(data, dataSize, 1, src); fwrite(data, dataSize, 1, dst); free(data); // 关闭文件 fclose(src); fclose(dst); return 0; } ``` 这段代码中,我们首先定义了一个WAVHeader结构体,用于保存WAV文件头信息。然后我们打开源文件和目标文件,并分别读取和写入WAV文件头信息。接着,我们读取源文件中的音频数据,然后将其写入目标文件。最后,我们关闭文件。

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