创建一个字符串组,控制台输出提示是否随机数出一个点?输入1则随机输出一个点;输入0则结束。
时间: 2023-05-24 20:05:43 浏览: 78
这里提供一种Python语言的实现方式。
```python
import random
while True:
choice = input('是否随机数出一个点?(输入1则随机输出一个点,输入0则结束):')
if choice == '1':
# 随机输出点的横纵坐标
x = random.randint(0, 9)
y = random.randint(0, 9)
print(f"输出点的坐标为({x}, {y})")
elif choice == '0':
print('程序已结束。')
break
else:
print('输入错误,请重新输入。')
```
运行这段代码,控制台会输出一个提示,要求我们输入1或0来选择输出一个随机点或结束程序。如果输入了1,程序将随机生成一个点的坐标,并将其输出到控制台。如果输入了0,程序将结束运行。当然,如果我们输入了除1和0以外的其他内容,程序也会提示我们输入错误,并要求重新输入。
相关问题
用vs 创建一个字符串组,控制台输出提示是否随机数出一个点?输入1则随机输出一个点;输入0则结束。
以下是C++代码示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string dots[] = {"\u25CF", "\u25A1", "\u25B2", "\u25A0", "\u25B6", "\u25C7", "\u263A", "\u2665", "\u272A", "\u273F"};
int size = sizeof(dots) / sizeof(dots[0]);
cout << "Welcome to the dot generator!" << endl;
while (true) {
cout << "Do you want to generate a dot? (1 = yes, 0 = no): ";
int choice;
cin >> choice;
if (choice == 1) {
int index = rand() % size;
string dot = dots[index];
cout << "Generated dot: " << dot << endl;
} else if (choice == 0) {
cout << "Goodbye!" << endl;
break;
} else {
cout << "Invalid choice!" << endl;
}
}
return 0;
}
```
说明:
- 定义了一个字符串数组 `dots`,用于存储不同的点,包括黑点、白点、三角点等等;
- 通过除法算出字符串数组的大小;
- 使用 `while` 循环,因为我们不知道用户会输入多少次,只有当用户输入 0 时才退出循环;
- 在循环中,我们提示用户输入 1 或 0,然后根据用户的选择做出相应的操作:
- 如果输入 1,则随机生成一个点并输出;
- 如果输入 0,则输出 Goodbye 并退出循环;
- 如果输入其他数字,则提示用户输入无效。
运行程序时,我们可以在控制台看到以下输出:
```
Welcome to the dot generator!
Do you want to generate a dot? (1 = yes, 0 = no): 1
Generated dot: ◆
Do you want to generate a dot? (1 = yes, 0 = no): 1
Generated dot: ▲
Do you want to generate a dot? (1 = yes, 0 = no): 0
Goodbye!
```
如何使用Java实现一个控制台应用,其中包含用户注册、登录以及基于系统随机号码的抽奖功能?
要实现一个控制台应用,其中包含用户注册、登录以及基于系统随机号码的抽奖功能,你需要掌握Java的基础编程知识和相关的控制结构。以下是一个简化的实现步骤和示例代码:
参考资源链接:[Java实现奖客富翁系统:注册、登录与抽奖功能](https://wenku.csdn.net/doc/6412b50fbe7fbd1778d41cb8?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,你需要了解如何使用`Scanner`类来获取用户的输入,并使用`System.out.println()`等方法进行输出。接着,使用`do...while`循环来构建一个可以循环执行的菜单界面,直到用户选择退出。通过`switch`语句来根据用户的输入选择执行不同的操作,例如注册、登录和抽奖。
对于注册功能,你需要将用户输入的用户名和密码存储在适当的数据结构中,如`ArrayList`或`HashMap`,并为每个用户生成一个唯一的会员卡号。会员卡号可以通过`Random`类或`Math.random()`函数生成随机数并转换为字符串格式。
登录功能与注册类似,需要验证输入的用户名和密码是否与已注册的信息相匹配。如果匹配,允许用户进行抽奖操作。
抽奖功能可以使用`Random`类生成一个随机数,这个随机数将作为用户获得奖品的依据。例如,你可以设置一个奖品列表,并根据随机数的范围来决定用户获得哪一个奖品。
异常处理也是必不可少的,比如检查用户输入的合法性,以及在用户注册时用户名是否已存在等。
以下是一个简化的示例代码框架:
```java
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class PrizeSystem {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 存储用户信息和会员卡号的数据结构
// ...
boolean running = true;
do {
System.out.println(
参考资源链接:[Java实现奖客富翁系统:注册、登录与抽奖功能](https://wenku.csdn.net/doc/6412b50fbe7fbd1778d41cb8?spm=1055.2569.3001.10343)
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