DES.Key = ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes(a_strKey);指定键的大小对于此算法无效
时间: 2024-04-19 14:26:03 浏览: 15
根据你提供的代码 `DES.Key = ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes(a_strKey);`,似乎你正在尝试使用 DES 算法来设置密钥。根据 DES 算法的规范,DES 密钥的长度应为 64 位(8 字节),但是在实际应用中,通常使用的是 56 位(7 字节)的密钥,因为每个字节的最高位被用作奇偶校验位。
根据你提供的代码,它使用了 `ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes()` 方法来将字符串密钥转换为字节数组。然而,DES 算法对于密钥长度的限制是固定的,不受输入密钥的长度影响。因此,无论你提供的密钥长度是多少,DES 算法都会忽略超过 8 字节的部分。
如果你想要使用其他长度的密钥或使用其他加密算法,你可能需要考虑使用其他加密库或算法。请注意,对于安全性要求较高的应用程序,推荐使用更强大和更安全的加密算法,如 AES。
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优化这行代码 while (true)//判断线程是否为开启状态 { byte[] pszData = new byte[1]; try { 仪表串口定义_一号.Read(pszData, 0, 1);//数据缓冲区 } catch { continue; } if (pszData == null) { continue; } ASCIIEncoding ASCIITochar = new ASCIIEncoding(); char[] ascii = ASCIITochar.GetChars(pszData); string ascstr = ascii[0].ToString(); zlz += ascstr; if (zlz.Length > 17) { this.Dispatcher.Invoke(YB_Y_WT_C, zlz); zlz = ""; } }
可以优化的地方有:
1. 使用一个变量来记录线程的开启状态,而不是使用一个死循环来判断。
2. 不要在每次循环中都创建一个大小为1的 byte 数组,可以在循环外部创建一个大小为1的 byte 数组,然后在循环中重复利用。
3. 在捕获异常时,最好指定具体的异常类型,避免捕获到不必要的异常。
4. 可以使用 tryParse() 方法来判断 pszData 是否为 null,而不是直接和 null 进行比较。
5. 可以使用 StringBuilder 来进行字符串的拼接,避免多次创建字符串对象。
优化后的代码如下:
```csharp
bool isThreadStarted = true;
byte[] pszData = new byte[1];
ASCIIEncoding ASCIITochar = new ASCIIEncoding();
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while (isThreadStarted)
{
try
{
仪表串口定义_一号.Read(pszData, 0, 1);//数据缓冲区
}
catch (Exception ex)
{
// 指定具体的异常类型
if (!(ex is IOException))
{
throw;
}
continue;
}
// 使用 tryParse() 方法来判断 pszData 是否为 null
if (!byte.TryParse(pszData, out byte result))
{
continue;
}
char[] ascii = ASCIITochar.GetChars(pszData);
builder.Append(ascii[0]);
if (builder.Length > 17)
{
this.Dispatcher.Invoke(YB_Y_WT_C, builder.ToString());
builder.Clear();
}
}
```
C# ASCIIEncoding
ASCIIEncoding是C#中的一个类,它可以将ASCII码转换为对应的字符,也可以将字符转换为对应的ASCII码。在C#中,每个字符都有一个对应的ASCII码,ASCIIEncoding可以帮助我们在字符和ASCII码之间进行转换。在引用中,我们可以看到如何使用ASCIIEncoding将一个ASCII码转换为对应的字符;而在引用中,我们可以看到如何使用ASCIIEncoding将一个字符转换为对应的ASCII码。需要注意的是,ASCIIEncoding只能处理ASCII码,如果需要处理其他编码方式的字符,需要使用其他的编码类。