cesium地形剖面

时间: 2024-05-22 18:08:02 浏览: 13
Cesium是一个基于WebGL的虚拟地球平台,它提供了丰富的地形展示功能,包括地形剖面。地形剖面是一种展示地形高度信息的方式,可以让用户更直观地了解地形的高度变化情况。 在Cesium中,地形剖面可以通过以下步骤实现: 1. 首先需要创建一个viewer对象,用来渲染地球场景。 2. 接着需要添加一个TerrianProvider对象,用来提供地形数据。 3. 然后可以创建一个TerrainElevationProfile对象,用来显示地形剖面。 4. 最后可以通过鼠标交互等方式来控制剖面的位置和角度。 需要注意的是,Cesium支持多种不同的TerrianProvider对象,用户可以根据自己的需求选择合适的数据源。此外,Cesium还提供了丰富的API和插件,可以帮助用户更灵活地实现地形剖面等功能。
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cesium地形挖空

Cesium 地形挖空是指在 Cesium.js 的三维模式下,通过一系列操作实现对地形进行挖空的效果。通过挖空,可以在地形中创建洞穴或者其他空间结构。引用中的博文介绍了如何在 Cesium 中实现挖洞的效果,引用中的博文则提到了在前面的博文中介绍了如何进行地形的坡面切割,这与地形挖空有些类似。引用中的 Demo 也提到了用户想要实现拖动洞穴实时查看的效果。 在实现 Cesium 地形挖空的过程中,可以通过以下步骤来进行操作: 1. 首先,需要加载地形数据和模型数据,可以使用 Cesium 提供的 API 来加载地形和模型。 2. 接下来,需要确定挖空的区域和形状,可以通过指定坐标或者绘制多边形来定义挖空区域。 3. 然后,可以使用 Cesium 提供的几何操作功能来对地形进行剖面分割或切割,以实现挖空效果。 4. 如果需要实现实时查看的效果,可以添加交互性的控件来拖动、调整挖空区域,同时更新地形显示。 5. 最后,可以根据需求进行参数调整和美化,以达到更好的视觉效果。 需要注意的是,Cesium 地形挖空的具体实现方式可能因应用场景和需求的不同而有所区别,可以根据具体情况进行调整和扩展。同时,掌握 Cesium.js 的相关知识和技术也是实现地形挖空的前提。 总结来说,Cesium 地形挖空是通过在 Cesium.js 的三维模式下实现一系列操作来对地形进行挖空的效果。具体实现方式可以参考相关的博文和示例代码,并根据需求进行调整和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [cesium 实现地形挖洞的拖动效果](https://blog.csdn.net/GISuuser/article/details/126405711)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Cesium.js 地形挖洞](https://blog.csdn.net/GISuuser/article/details/126147462)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

cesium 地形开挖

Cesium是一个基于Web的地球浏览器和开发平台,可以用于可视化和分析地理空间数据。在Cesium中进行地形开挖,可以通过添加一个基于地形的形状来模拟挖掘,并将其从地形模型中减去。这可以通过使用地形剖面和Cesium的3D Tiles技术实现。以下是一个基本的地形开挖示例: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 添加地形 var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url : 'https://assets.agi.com/stk-terrain/world', requestVertexNormals : true }); viewer.terrainProvider = terrainProvider; // 添加模型 var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame( Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 100) ); var model = viewer.scene.primitives.add( Cesium.Model.fromGltf({ url: './models/CesiumMilkTruck.glb', modelMatrix: modelMatrix, scale: 200.0 }) ); // 添加挖掘形状 var excavationPolygon = new Cesium.PolygonHierarchy( Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ -75.62898254394531, 40.02804946899414, -75.62909698486328, 40.02804946899414, -75.62909698486328, 40.028167724609375, -75.62898254394531, 40.028167724609375 ]) ); var excavationPrimitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({ geometry: new Cesium.PolygonGeometry({ polygonHierarchy: excavationPolygon, height: 0.0, extrudedHeight: 100.0 }) }), appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({ flat: true, translucent: false }) }); viewer.scene.primitives.add(excavationPrimitive); // 进行挖掘 var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: 'https://assets.cesium.com/3816/tileset.json' }); viewer.scene.primitives.add(tileset); var clippingPlane = new Cesium.ClippingPlane( new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, -1.0), 0.0 ); tileset.clippingPlanes = new Cesium.ClippingPlaneCollection({ planes: [clippingPlane] }); ``` 这个示例在Cesium中添加了一个地形模型、一个模型和一个多边形形状。然后,它使用ClippingPlane对3D Tileset进行剖面,以模拟挖掘。这个示例只是一个基本的示例,你可以根据具体的需求进行修改和扩展。

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