2023/6/8 11:33:01 设计有N个公园景点的平面图,为来访参观游玩的客人提供时间最省的优质服务。(设计公园导游咨询的模拟程序) 1. 采用邻接表或邻接矩阵存储结构; 2. 可以查询任意两个景点间的最短路径; 3. 尝试求解遍历全部景点时间最省的程序。 4. 用例测试运行程序。 注:景点个数,名称,权值自定。 写出这个实验的实验思路

时间: 2024-04-07 08:30:47 浏览: 8
首先,我们需要确定图的存储结构。由于要查询最短路径,邻接矩阵存储结构更加方便。我们可以用一个二维数组来表示每两个景点之间的距离。 接下来,我们需要实现一个算法来计算任意两个景点之间的最短路径。可以使用 Dijkstra 算法或 Floyd 算法进行计算。这些算法的实现可以参考相关的算法书籍或网络资源。 为了求解遍历全部景点时间最省的程序,我们可以使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来遍历整个图。也可以使用贪心算法或动态规划算法来求解。需要注意的是,由于需要遍历全部景点,可能存在多条路径,因此需要对所有路径进行比较,选取最优解。 最后,我们需要编写测试用例来测试程序的正确性和效率。可以构造一些简单的图来测试程序的正确性,也可以使用一些较复杂的图来测试程序的效率和稳定性。测试用例需要覆盖各种情况,包括正常情况、边界情况和异常情况。
相关问题

数据结构,用遍历设计有n个公园景点的平面图,为来访参观游玩的客人提供时间

为了为来访参观游玩的客人提供时间,我们可以使用数据结构来设计一个有n个公园景点的平面图。 首先,我们可以使用一个数组来表示这n个公园景点,每个景点都有唯一的标识符(例如编号)。数组的索引代表景点的标识符,而数组元素代表该景点的相关信息,比如名称、所需时间、游玩顺序等。 接下来,我们可以使用一个二维数组来表示公园景点之间的关系,即哪些景点之间可以直接相连。二维数组的行和列分别代表起始景点和目标景点的标识符,数组元素的值表示两个景点之间的距离或时间消耗。如果两个景点不直接相连,则可以用一个无穷大的值来表示。 然后,我们可以使用遍历算法,比如深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS),来寻找客人游玩的最佳路线和时间。遍历算法可以帮助我们在公园景点之间进行搜索,并计算总时间或总距离。具体来说,DFS算法会沿着一个路径一直往前走,直到走到顶点没有相邻的未访问节点为止。而BFS算法则会依次访问一个顶点的所有邻接点,然后再依次访问这些邻接点的邻接点,以此类推。 最后,我们可以根据搜索结果,输出给客人一个最佳的游玩路线和所需时间。可以根据客人的需求和时间安排,选择最短时间、经过最多景点或者其他策略。 通过以上的设计,我们可以为来访参观游玩的客人提供一个基于遍历算法的公园景点平面图,帮助客人合理安排游玩时间,提供最佳的路线规划。

c语言为某公园设计一个简单的导游系统,设计数据结构和算法实现任意两个景点之间的

为了设计一个简单的导游系统,我们可以使用C语言来创建合适的数据结构和算法。我们可以使用图(Graph)数据结构来表示公园的景点和各景点之间的连接关系。 首先,我们创建一个结构体来表示每个景点的信息: ``` typedef struct { int id; // 景点的唯一标识符 char name[50]; // 景点的名称 char description[200]; // 景点的描述 } Spot; ``` 接下来,我们可以使用邻接矩阵来表示各个景点之间的连接关系。邻接矩阵是一个二维数组,其中每个元素表示两个景点之间是否存在连接。 ``` #define MAX_SPOTS 100 // 公园中景点的最大数量 int adjacencyMatrix[MAX_SPOTS][MAX_SPOTS]; ``` 我们还可以创建一个数组来保存所有的景点信息: ``` Spot spots[MAX_SPOTS]; int numSpots; // 公园中景点的数量 ``` 下一步,我们需要实现算法来计算任意两个景点之间的最短距离。可以使用Dijkstra算法来实现这个功能。 Dijkstra算法的基本思想是从一个起始点开始,通过不断选择距离最短的点来扩展路径,直到找到终点或者所有的点都被遍历。 ``` int dijkstra(int start, int end) { int distance[MAX_SPOTS]; // 记录起点到各个点的最短距离 bool visited[MAX_SPOTS]; // 标记是否已经访问过 // 初始化距离和访问数组 for (int i = 0; i < numSpots; i++) { distance[i] = INT_MAX; visited[i] = false; } distance[start] = 0; // 起点距离为0 for (int i = 0; i < numSpots - 1; i++) { int minDistance = INT_MAX; int minIndex; // 找到当前距离最短的点 for (int j = 0; j < numSpots; j++) { if (!visited[j] && distance[j] <= minDistance) { minDistance = distance[j]; minIndex = j; } } visited[minIndex] = true; // 标记该点已访问 // 更新当前点相邻的点的最短距离 for (int j = 0; j < numSpots; j++) { if (!visited[j] && adjacencyMatrix[minIndex][j] && distance[minIndex] != INT_MAX && distance[minIndex] + adjacencyMatrix[minIndex][j] < distance[j]) { distance[j] = distance[minIndex] + adjacencyMatrix[minIndex][j]; } } } return distance[end]; // 返回起点到终点的最短距离 } ``` 使用上述的数据结构和算法,我们可以实现一个简单的导游系统,可以通过 `dijkstra` 函数来计算任意两个景点之间的最短距离。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

智慧景区公园智能化方案.doc

本方案针对XX智慧景区建设以数据中心和指挥调度中心建设为核心,以各业务应用信息系统建设为纽带,整合景区资源,实现信息共享,创新管理模式。变分散管理为协同联动,变多级管理为扁平管理,变粗放管理为精神管理,...
recommend-type

景区景点休闲娱乐WiFi覆盖方案_公园广场无线覆盖

酒店、商场、餐饮、机场作为游玩消遣的各大景区更应该从人性化的角度出发,给游客提供更加完善的优质服务。
recommend-type

数据结构公园导游图8989

数据结构公园导游图,给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知:从某一景点到另一景点的最短路径。游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。...
recommend-type

数据结构课程设计--公园导游图

数据结构课程设计中的公园导游图论文,使用C语言写的,内容全面,最后的论文完整。
recommend-type

软考-考生常见操作说明-202405101400-纯图版.pdf

软考官网--2024常见操作说明:包括如何绘制网络图、UML图、表格等 模拟作答系统是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的电子化考试系统界面、作答过程的仿真系统,为各级别、各资格涉及输入和页面显示的部分题型提供体验性练习。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。