`timescale 10 ns/ 1 ns module zyx_2062_chap6_vlg_tst(); reg clk_in; reg rst_n; reg sel; wire clk_out; zyx_2062_chap6 i1 ( .clk_in(clk_in), .clk_out(clk_out), .rst_n(rst_n), .sel(sel) ); initial begin rst_n = 1'b0; sel = 1'b0; clk_in = 1'b0; #100 rst_n = 1'b1; #300000 sel = 1'b1; #600000 sel=1'd2; #900000 sel=1'd3; $display("Running testbench"); end always begin #1 clk_in = ~clk_in; end endmodule
时间: 2024-02-10 10:22:46 浏览: 28
这段代码是一个 Verilog 的模块,名为 `zyx_2062_chap6_vlg_tst`,它包含一个时钟输入信号 `clk_in`、一个复位信号 `rst_n`、一个选择信号 `sel` 和一个时钟输出信号 `clk_out`。模块实例化了另一个模块 `zyx_2062_chap6`,并将时钟输入信号、复位信号、选择信号连接到该模块的端口上,同时将时钟输出信号连接到 `wire` 类型的 `clk_out` 上。
在模块的初始化块 `initial` 中,首先将复位信号 `rst_n` 置为低电平,选择信号 `sel` 置为低电平,时钟输入信号 `clk_in` 置为低电平,等待了 100ns 后将复位信号 `rst_n` 置为高电平,等待了 300000ns(300us)后将选择信号 `sel` 置为二进制的 `1`,等待了 600000ns(600us)后将选择信号 `sel` 置为二进制的 `10`,等待了 900000ns(900us)后将选择信号 `sel` 置为二进制的 `11`。
在模块中还有一个时钟驱动的 `always` 块,它每经过 1ns 就会将时钟输入信号 `clk_in` 取反。
相关问题
module zyx_2062_chap6(clk_in, sel, clk_out, rst_n,Q); input clk_in; input sel; input rst_n; output reg clk_out; output reg [1:0] Q; reg [15: 0]count; parameter num1 = 50000000 / 4000; parameter num2 = 50000000 / 3000; parameter num3 = 50000000 / 2000; parameter num4 = 50000000 / 1000; always@(sel) begin if(Q<3) Q<=Q+1; else if(Q==3) Q<=0; else Q<=0; end always@(posedge clk_in or negedge rst_n) begin if(!rst_n) begin count <= 16'd0; clk_out <= 1'b0; end else if((count < num1 / 2 & Q==0)| (count < num2 / 2 & Q==1)|(count<num3/2& Q==2)|(count<num4/2&Q==3)) begin count <= count + 16'd1; clk_out <= 1'b1; end else if((count < num1-1&Q==0)| (count < num2-1&Q==1)|(count<num3-1&Q==2)|(count<num4-1&Q==3)) begin count <= count + 16'd1; clk_out <= 1'b0; end else count <= 16'd0; end endmodule
这是一个Verilog HDL的模块,它实现了一个时钟分频器。该模块有四个输出时钟周期不同的时钟信号,通过sel输入选择需要使用的时钟信号。
在该模块中,输入端口包括clk_in(输入时钟信号)、sel(选择需要使用的时钟信号)、rst_n(同步复位信号)。输出端口包括clk_out(输出时钟信号)和Q(选择的时钟信号编号)。
该模块使用了两个always块。第一个always块通过sel输入信号更新选择的时钟信号编号Q。当Q小于3时,Q加1;当Q等于3时,Q归0。
第二个always块用于生成时钟信号。当rst_n为低电平时,计数器count被清零,clk_out信号为0。当rst_n为高电平时,当计数器count小于当前选择的时钟周期的一半时,clk_out信号为1;当计数器count等于当前选择的时钟周期的一半时,clk_out信号为0;当计数器count大于等于当前选择的时钟周期时,计数器count被清零。通过这种方式,该模块可以生成四个不同频率的时钟信号。
解释下 Vector3d euler_angle=rotation_matrix.eulerAngles(2,1,0);
`Vector3d euler_angle=rotation_matrix.eulerAngles(2,1,0);` 是一个将给定的旋转矩阵 `rotation_matrix` 转换为欧拉角的操作。
在这里,`eulerAngles()` 是一个函数,它接受三个参数:旋转顺序的轴编号。这些轴编号是一个 0-2 的整数,表示旋转矩阵中旋转轴的顺序。常见的轴顺序约定为 0-X 轴,1-Y 轴和 2-Z 轴。
因此,`euler_angle` 是一个 `Vector3d` 类型的变量,它存储了通过将 `rotation_matrix` 转换为欧拉角得到的旋转顺序为 ZYX 的欧拉角值。具体来说,`euler_angle.x` 存储绕 Z 轴的旋转角度,`euler_angle.y` 存储绕 Y 轴的旋转角度,`euler_angle.z` 存储绕 X 轴的旋转角度。
请注意,欧拉角存在一些问题,如万向锁问题和轴顺序的依赖性。在使用欧拉角进行旋转时,需要小心处理这些问题。