int max_val = a[0]; // 最大值 int sec_val = a[1]; // 次大值 // 找到最大值和次大值 for (int i = 2; i < len; i++) { if (a[i] > max_val) { sec_val = max_val; max_val = a[i]; } else if (a[i] > sec_val) { sec_val = a[i]; } } // 将最大值和次大值分别与a[0]和a[1]交换 int temp = a[0]; a[0] = max_val; a[max_val - a] = temp; temp = a[1]; a[1] = sec_val; a[sec_val - a] = temp; }
时间: 2024-04-21 19:29:25 浏览: 11
这段代码是用来找到一个数组中的最大值和次大值,并将它们交换到数组的前两个位置。这个算法的思路是遍历整个数组,通过比较来找到最大值和次大值。最大值和次大值的初始值分别是数组的第一个和第二个元素,然后遍历数组,如果当前元素比最大值大,那么就将最大值设为当前元素,同时将次大值设为原来的最大值;如果当前元素比次大值大,那么就将次大值设为当前元素。最后,通过交换数组元素的值来将最大值和次大值移到数组的前两个位置。
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const val STATE_OPENED = 1 //打开状态 const val STATE_CLOSED = 2 //关闭状态 const val STATE_DRAG = 3 // 拖拽中 const val STATE_FLING = 4 // 飞一会儿 转换成java
public static final int STATE_OPENED = 1; //打开状态
public static final int STATE_CLOSED = 2; //关闭状态
public static final int STATE_DRAG = 3; // 拖拽中
public static final int STATE_FLING = 4; // 飞一会儿
帮我完善并修改以下代码 switch(key_val) { case KEY_UP: break; case KEY_Down: break; case KEY_Left: break; case KEY_Right: break; default: if(key_val!=0 && key_val<11) { if(key_val<11 ){ // 输入数字时,更新对应位置上的数值 printf("%d %d\r\n",Freque,key_val); Record.Olds = Record.Memory[Freque]; Record.Memory[Freque]=key_val - KEY_0; // 将键值转换为数字 i_S = 0; j_S = 1; } if(j_S==1){ if(Freque<3){ // 更新横坐标值 TmpS=Record.Memory[0]*100+Record.Memory[1]*10+Record.Memory[2]; if((TmpS>1000)) i_S=1; else{ printf("%d \r\n",TmpS); Record.Facts= TmpS;}}} if(i_S==1){ // 输入不合法,恢复旧数值 Record.Memory[Freque] = Record.Olds;} else{ // 输入合法,递推到下一位 if(Freque<3) Freque=Freque+1; else Freque=0;} key_val=0; break; } unsigned int i_S=0; // 标志位,用于判断输入是否合法 unsigned int j_S=0; // 标志位,用于判断是否需要更新坐标值 unsigned int TmpS; // 临时变量,用于存储6位数值
以下是修改后的代码:
```
unsigned int i_S = 0; // 标志位,用于判断输入是否合法
unsigned int j_S = 0; // 标志位,用于判断是否需要更新坐标值
unsigned int TmpS = 0; // 临时变量,用于存储6位数值
switch (key_val) {
case KEY_UP:
break;
case KEY_Down:
break;
case KEY_Left:
break;
case KEY_Right:
break;
default:
if (key_val >= KEY_0 && key_val <= KEY_9) {
// 输入数字时,更新对应位置上的数值
printf("%d %d\r\n", Freque, key_val);
Record.Olds = Record.Memory[Freque];
Record.Memory[Freque] = key_val - KEY_0; // 将键值转换为数字
i_S = 0;
j_S = 1;
if (Freque == 3) {
// 输入合法,递推到下一位
Freque = 0;
} else {
Freque++;
}
} else {
printf("Error: Input is not a number.\r\n");
}
if (j_S == 1 && Freque == 0) {
// 更新横坐标值
TmpS = Record.Memory[0] * 100 + Record.Memory[1] * 10 + Record.Memory[2];
if (TmpS > 1000) {
printf("Error: Input is out of range.\r\n");
i_S = 1;
} else {
printf("%d \r\n", TmpS);
Record.Facts = TmpS;
}
}
if (i_S == 1) {
// 输入不合法,恢复旧数值
Record.Memory[Freque] = Record.Olds;
}
key_val = 0;
break;
}
```
主要修改如下:
1. 添加了三个变量 `i_S`、`j_S` 和 `TmpS` 的声明和初始化,分别用于标记输入是否合法、是否需要更新横坐标值和存储临时数值。
2. 在 `default` 分支中,判断输入是否为数字键,如果不是则输出错误信息。
3. 将原来判断 `key_val < 11` 的条件改为 `key_val >= KEY_0 && key_val <= KEY_9`,以确保输入的是数字键。
4. 在更新数字的部分,如果当前位置是最后一位(即 `Freque == 3`),则直接递推到第一位;否则,递推到下一位。
5. 在更新横坐标值的部分,如果输入的数字超出范围,则输出错误信息,并将 `i_S` 标记为 1,表示输入不合法。
6. 在输入不合法时,恢复旧数值的部分,没有进行错误处理,因此根据实际情况进行处理。