如何在函数中修改全局数组的值

时间: 2024-03-16 07:41:40 浏览: 195
在函数中修改全局数组的值,可以直接使用数组名进行修改。在 C 语言中,全局数组默认就是静态存储方式,即在程序的整个生命周期中都会存在。因此,在函数中使用数组名修改全局数组的值时,不需要再声明一次。 以下是一个简单的例子,演示了如何在函数中修改全局数组的值: ```c #include <stdio.h> int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; void modify_arr() { arr[2] = 10; } int main() { printf("Before modification: "); for(int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); modify_arr(); printf("After modification: "); for(int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0; } ``` 在上面的例子中,全局数组 `arr` 的值为 {1, 2, 3, 4, 5}。`modify_arr()` 函数中将 `arr[2]` 的值修改为 10。在 `main()` 函数中,我们调用了 `modify_arr()` 函数,并输出了修改后的数组。你可以自己编译运行上面的代码,看看输出结果。
相关问题

如何在子函数中修改全局变量的数组的值

要在子函数中修改全局变量的数组的值,可以通过使用全局变量的名称来直接访问和修改数组元素。全局变量在整个程序中都是可见的,因此子函数可以直接访问和修改全局数组的元素。 以下是一个示例代码,演示了如何在子函数中修改全局变量的数组的值: ```c #include <stdio.h> // 声明全局数组 int myArray[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arraySize = sizeof(myArray) / sizeof(myArray[0]); // 子函数,用于修改全局数组的值 void modifyGlobalArray() { for (int i = 0; i < arraySize; i++) { myArray[i] += 1; } } int main() { printf("Before modification: "); for (int i = 0; i < arraySize; i++) { printf("%d ", myArray[i]); } modifyGlobalArray(); // 调用子函数修改全局数组的值 printf("\nAfter modification: "); for (int i = 0; i < arraySize; i++) { printf("%d ", myArray[i]); } return 0; } ``` 在上述示例中,我们声明了一个全局数组 `myArray` 和一个全局变量 `arraySize`。在 `modifyGlobalArray` 子函数中,我们直接使用全局数组的名称 `myArray` 来修改数组的值。在 `main` 函数中,我们打印出修改前后的数组值。输出结果如下: ``` Before modification: 1 2 3 4 5 After modification: 2 3 4 5 6 ``` 可以看到,通过在子函数中直接访问和修改全局数组的元素,我们成功地修改了全局变量的数组的值。

c语言中如何定义一个全局数组变量,且如何调用

在 C 语言中,定义一个全局数组变量的语法格式为: ``` <数据类型> <数组名称>[<数组长度>]; ``` 例如,定义一个全局整型数组变量 `arr`,长度为 5,可以写成: ```c int arr[5]; ``` 这个定义语句通常放在函数之外,也就是说定义的是全局变量。 在其他函数中调用这个全局数组变量,可以直接使用数组名称 `arr` 进行访问。例如,在一个函数中给 `arr` 数组赋值: ```c void setArr() { arr[0] = 1; arr[1] = 2; arr[2] = 3; arr[3] = 4; arr[4] = 5; } ``` 在另一个函数中打印 `arr` 数组中的值: ```c void printArr() { for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", arr[i]); } } ``` 需要注意的是,全局数组变量的作用域是整个程序,因此可以在任何函数中访问和修改它的值。

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