@Override public void keyPressed(KeyEvent e) { // TODO 自动生成的方法存根 if(canmove) { if(e.getKeyCode()==37)//向左移动 { if(up_stair) { up_stair=false; } else if(down_stair) { down_stair=false; } isStart=false; goLeft(); }
时间: 2024-03-18 14:45:39 浏览: 49
详解Java中@Override的作用
这段代码是一个自定义的面板类中的方法,它是实现键盘监听器接口的 keyPressed 方法的实现。在方法中,首先判断当前是否可以移动,如果可以移动,则检查用户按下的键是否为左箭头键(keyCode 为 37)。如果是,则将 up_stair 和 down_stair 标志位都设置为 false,表示不在楼梯上了。然后,将 isStart 标志位设置为 false,表示游戏已经开始了,并且调用 goLeft 方法来让角色向左移动。
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