写一段unity扣像代码
时间: 2023-12-01 16:58:48 浏览: 119
以下是一个简单的Unity扣像代码示例:
```csharp
using UnityEngine;
public class FollowObject : MonoBehaviour
{
public Transform target; // 目标物体
private void LateUpdate()
{
// 如果目标物体存在,就将本物体的位置和旋转设置为目标物体的位置和旋转
if (target != null)
{
transform.position = target.position;
transform.rotation = target.rotation;
}
}
}
```
这个脚本将使当前物体(如相机)始终对准指定的目标物体。它可以用于制作跟随相机或其他需要跟随目标物体的对象。
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