c++ qt 聊天系统

时间: 2023-12-01 10:04:51 浏览: 74
以下是一个使用C++和QT开发的简单聊天系统的示例: ```cpp #include <QtWidgets/QApplication> #include <QtWidgets/QTextEdit> #include <QtWidgets/QLineEdit> #include <QtWidgets/QPushButton> #include <QtWidgets/QVBoxLayout> #include <QtNetwork/QTcpSocket> #include <QtNetwork/QTcpServer> #include <QtNetwork/QHostAddress> #include <QtNetwork/QNetworkInterface> #include <QtCore/QList> class ChatServer : public QTcpServer { Q_OBJECT public: ChatServer(QObject *parent = 0) : QTcpServer(parent) {} protected: void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) { ChatSocket *socket = new ChatSocket(this); socket->setSocketDescriptor(socketDescriptor); emit newConnection(socket); } signals: void newConnection(ChatSocket *socket); }; class ChatSocket : public QTcpSocket { Q_OBJECT public: ChatSocket(QObject *parent = 0) : QTcpSocket(parent) { connect(this, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); connect(this, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(deleteLater())); } public slots: void readData() { while (canReadLine()) { QByteArray line = readLine(); emit messageReceived(line); } } void sendMessage(const QString &message) { write(message.toUtf8()); } signals: void messageReceived(const QString &message); }; class ChatWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: ChatWindow(QWidget *parent = 0) : QWidget(parent) { QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this); messages = new QTextEdit(this); messages->setReadOnly(true); layout->addWidget(messages); QHBoxLayout *inputLayout = new QHBoxLayout(); input = new QLineEdit(this); inputLayout->addWidget(input); QPushButton *sendButton = new QPushButton(tr("Send"), this); inputLayout->addWidget(sendButton); layout->addLayout(inputLayout); connect(sendButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendMessage())); } void setSocket(ChatSocket *socket) { connect(socket, SIGNAL(messageReceived(QString)), this, SLOT(receiveMessage(QString))); connect(this, SIGNAL(sendMessage(QString)), socket, SLOT(sendMessage(QString))); } public slots: void receiveMessage(const QString &message) { messages->append(message); } void sendMessage() { QString message = input->text(); emit sendMessage(message); input->clear(); } private: QTextEdit *messages; QLineEdit *input; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); ChatServer server; QList<QHostAddress> addresses = QNetworkInterface::allAddresses(); for (int i = 0; i < addresses.size(); i++) { if (addresses[i].protocol() == QAbstractSocket::IPv4Protocol && !addresses[i].isLoopback()) { server.listen(addresses[i], 1234); break; } } ChatWindow window; QObject::connect(&server, SIGNAL(newConnection(ChatSocket*)), &window, SLOT(setSocket(ChatSocket*))); window.show(); return app.exec(); } ``` 这个聊天系统使用QTcpServer和QTcpSocket类来处理客户端连接和消息传递。服务器监听来自局域网下的客户端连接,并将消息转发给所有连接的客户端。客户端可以发送消息并接收其他客户端发送的消息。
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用c++/qt写的项目,项目都经测试过,真实可靠,可供自己学习c++/qt。Qt是一个用标准C++编写的跨平台开发类库,它对标准C++进行了扩展,引入了元对象系统、信号与槽、属性等特性,使应用程序的开发变得更高效。 Qt类库中大量的类以模块形式分类组织的,包括基本模块和扩展模块等。一个模块通常就是一个编程主题,如数据库、图表、网络等。 一、Qt核心特点 1.1.概述 Qt本身并不是一种编程语言,它本质上是一个跨平台的C++开发类库,是用标准C++编写的类库,它为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类。 Qt对标准C++进行了扩展,引入了一些新概念和功能,例如信号和槽、对象属性等。Qt的元对象编译器(Meta-Object Compiler,MOC)是一个预处理器,在源程序被编译前先将这些Qt特性的程序转换为标准C++兼容的形式,然后再由标准C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号与槽机制的类里,必须添加一个Q_OBJECT宏的原因,只有添加了这个宏,moc才能对类里的信号与槽的代码进行预处理。 Qt Core模块是Qt类库的核心,所有其他模块都依赖于此模块,如果使用qmake来构建项目,Qt Core模块则是被自动加入的。 Qt为C++语言增加的特性就是在Qt Core模块里实现的,这些扩展特性由Qt的元对象系统实现,包括信号与槽机制、属性系统、动态类型转换等。 1.2.元对象系统 Qt的元对象系统(Meta-Object-System)提供了对象之间通信的信号与槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。 元对象系统由以下三个基础组成: 1.QObject类是所有使用元对象系统的类的基类; 2.在一个类的private部分声明Q_OBJECT宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态属性、信号与槽。 3.MOC(元对象编译器)为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象系统的特征。 构建项目时,MOC工具读取C++源文件,当它发现类的定义里有Q_OBJECT宏时,它就会为这个类生成另外一个包含有元对象支持代码的C++源文件,这个生成的源文件连同类的实现文件一起被编译和连接。 除了信号和槽机制外,元对象还提供如下一些功能。 1.QObject::metaObject()函数返回类关联的元对象,元对象类QMetaObject包含了访问元对象的一些接口函数,例如QMetaObject::className()函数可在运行时返回类的名称字符串。 QObject obj=new QPushButton; obj->metaObject()->className(); 2.QMetaObject::newInstance()函数创建类的一个新的实例。 3.QObject::inherits(const charclassName)函数判断一个对象实例是否是名称为className的类或QObject的子类的实例。 1.3.属性系统 1.属性定义 Qt提供一个Q_PROPERTY()宏可以定义属性,它也是属于元对象系统实现的。Qt的属性系统与C++编译器无关,可以用任何标准的C++编译器编译定义了属性的Qt C++程序。 2.属性的使用 不管是否用READ和WRITE定义了接口函数,只要知道属性名称,就可以通过QObject::property()读取属性值,并通过QObject::setProperty()设置属性值。 3.动态属性 QObject::setProperty()函数可以在运行时为类定义一个新的属性,称之为动态属性。动态属性是针对类的实例定义的。 动态属性可以使用QObject::property()查询,就如在类定义里用Q_PROPERTY宏定义的属性一样。 例如,在数据表编辑界面上,一些字段是必填字段,就可以在初始化界面时为这些字段的关联显示组件定义一个新的required属性,并设置值为“true"。 4.类的附加信息 属性系统还有一个宏Q_CLASSINFO(),可以为类的元对象定义”名称——值“信息。

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