if (ts.type == EV_ABS) { if (ts.code == ABS_X && x_read == 0) { *x = ts.value; x_read = 1; y_read = 0; } if (ts.code == ABS_Y && y_read == 0) { *y = ts.value; x_read = 0; y_read = 1; } }
时间: 2024-04-27 21:23:51 浏览: 106
这段代码是用于读取 Linux 下触摸屏的坐标数据。EV_ABS 是输入子系统中的事件类型,表示绝对坐标事件。ABS_X 和 ABS_Y 分别表示 X 轴和 Y 轴的绝对坐标值。通过读取 ts.value 可以获取当前触摸点的坐标值。x_read 和 y_read 用于标记是否已经读取了 X 和 Y 轴的坐标值,避免重复读取。当 ts.code 等于 ABS_X 时,且 x_read 为 0 时,说明当前读取的是 X 轴的坐标值,将其赋值给 x,同时将 x_read 设为 1,表示已经读取了 X 轴的坐标值。类似地,当 ts.code 等于 ABS_Y 时,且 y_read 为 0 时,说明当前读取的是 Y 轴的坐标值,将其赋值给 y,同时将 y_read 设为 1,表示已经读取了 Y 轴的坐标值。
相关问题
检测这段代码的错误并修改if (ts.type == EV_ABS) { if (ts.code == ABS_X && x_read == 0) { *x = ts.value; x_read = 1; y_read = 0; } if (ts.code == ABS_Y && y_read == 0) { *y = ts.value; x_read = 0; y_read = 1; } }
在这段代码中可能存在的错误是,如果代码中的 ts.type 不是 EV_ABS 类型,那么代码块中的语句将不会执行,这可能会导致无法正确读取触摸屏坐标。因此,我们需要在代码块之前添加一个条件判断语句,判断 ts.type 是否为 EV_ABS 类型。同时,如果我们希望在每次读取坐标值之前都能够重新初始化 x_read 和 y_read,那么我们需要将这两个变量的初始化放到代码块之前。修改后的代码如下:
```
x_read = 0;
y_read = 0;
if (ts.type == EV_ABS) {
if (ts.code == ABS_X) {
*x = ts.value;
x_read = 1;
}
if (ts.code == ABS_Y) {
*y = ts.value;
y_read = 1;
}
}
```
修改后的代码将在每次读取触摸屏坐标之前初始化 x_read 和 y_read,同时添加条件判断语句以确保代码块中的语句只在 EV_ABS 事件类型下才会执行。
检查这段代码的错误int get_xy(int *x, int *y) { struct input_event ts; int x_read = 0, y_read = 1; while (1) { read(ts_fd, &ts, sizeof(ts)); if (ts.type == EV_ABS) { if (ts.code == ABS_X && x_read == 0) { *x = ts.value; x_read = 1; y_read = 0; } if (ts.code == ABS_Y && y_read == 0) { *y = ts.value; x_read = 0; y_read = 1; } } // 判断手指是否有触摸屏幕,并且已经松开,则退出循环 // (x, y) (x, x) (y, y) (x, x) if (ts.type == EV_KEY) { if (ts.code == BTN_TOUCH) { if (ts.value == KEY_RESERVED) { break; } } break; } } return 0; }
这段代码存在以下错误:
1. 没有包含必要的头文件。该函数中使用了 `input_event`、`read`、`EV_ABS`、`ABS_X`、`ABS_Y`、`EV_KEY`、`BTN_TOUCH` 和 `KEY_RESERVED` 等变量和类型,但是没有包含相关的头文件。建议添加 `linux/input.h` 和 `linux/uinput.h` 头文件。
2. `ts_fd` 变量未定义。该函数中使用了 `ts_fd` 变量,但是该变量未在该函数中定义或声明。建议在该函数中定义该变量或将其作为参数传入该函数。
3. 函数的返回值没有使用。该函数的返回值为 `0`,但是没有在函数调用处使用该返回值。建议检查函数调用处是否需要使用该返回值。
4. 函数中的 `if` 语句逻辑有误。在函数中,存在以下的 `if` 语句:
```c
if (ts.type == EV_KEY) {
if (ts.code == BTN_TOUCH) {
if (ts.value == KEY_RESERVED) {
break;
}
}
break;
}
```
该 `if` 语句的逻辑是:如果输入事件类型是 `EV_KEY`,则判断事件代码是否为 `BTN_TOUCH`,如果是,则判断事件值是否为 `KEY_RESERVED`,如果是,则退出循环;否则,直接退出循环。这样的逻辑是有问题的,因为如果输入事件类型是 `EV_KEY` 且事件代码不为 `BTN_TOUCH`,则会直接退出循环,而不会再执行后续的逻辑。建议将第二个 `if` 语句移到第一个 `if` 语句的外面,如下所示:
```c
if (ts.type == EV_KEY && ts.code == BTN_TOUCH) {
if (ts.value == KEY_RESERVED) {
break;
}
}
```
这样修改后,只有当输入事件类型是 `EV_KEY` 且事件代码是 `BTN_TOUCH` 时,才会执行后续的逻辑。
5. 函数中的变量命名有误。在函数中,存在以下的变量定义:
```c
int x_read = 0, y_read = 1;
```
这样的命名方式不太合适,因为变量名应该准确地反映出变量的含义。建议将变量名修改为 `x_already_read` 和 `y_already_read`,以更好地反映出变量的含义。
希望以上分析对您有所帮助!
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