NAMEPAR LABEL BYTE MAXLEN DB 21 NAMELEN DB ? ;名字长度,未设初值 NAMEFLD DB 21 DUP(?)是什么意思
时间: 2023-07-20 07:41:12 浏览: 39
根据代码的命名规则,这些应该是变量或常量的定义。根据名称来看,它们可能与姓名相关。可能是一个程序的数据结构或变量定义,其中:
- NAMEPAR:可能是一个数据结构或变量,表示姓名的参数或属性。
- LABEL:可能是一个标签或名称。
- BYTE:可能是一个字节类型的数据,占用一个字节的存储空间。
- MAXLEN:可能是一个最大长度的常量或变量,用于限制姓名的最大长度。
- DB:可能是定义字节类型的汇编指令。
- NAMELEN:可能是一个表示姓名长度的变量。
- NAMEFLD:可能是一个表示姓名的字符数组或字段。
请注意,根据上下文和编程语言的不同,这些定义的含义可能会有所不同。
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B10READ PROC NEAR ;子程序B10READ MOV AH,09 LEA DX,MESSG1 ;将MESSG1的有效地址传送给DX INT 21H ;显示MESSG1:Name? MOV AH,0AH LEA DX,NAMEPAR ;将NAMEPAR的有效地址传送给DX INT 21H MOV AH,09 LEA DX,CRLF ;将CRLF的有效地址传送给DX INT 21H ;显示CRLF中的内容(换行) MOV BH,0 MOV BL,NAMELEN ;将NAMELET传送给BL MOV CX,21 ;21(16进制里的15) SUB CX,BX ;CX-BX并将值返回给CX B20: MOV NAMEFLD[BX],20H INC BX ;BX加1?? LOOP B20 ;循环执行B20 RET ;子程序返回解释代码
这是一段汇编语言的代码,实现了一个名字输入的子程序B10READ。大致的意思是:
1. 将AH的值设置为09,用于显示提示信息。
2. 将MESSG1的有效地址传送给DX,用于显示提示信息。
3. 调用21H中断,显示提示信息。
4. 将AH的值设置为0A,用于接收用户输入。
5. 将NAMEPAR的有效地址传送给DX,用于接收用户输入。
6. 调用21H中断,接收用户输入的名字。
7. 将AH的值设置为09,用于显示换行符。
8. 将CRLF的有效地址传送给DX,用于显示换行符。
9. 调用21H中断,显示换行符。
10. 将BX的值设置为NAMELEN,用于将名字输入框的长度赋值给BL。
11. 将CX的值设置为21,用于循环21次。
12. 将CX-BX的值返回给CX,用于计算空格的数量。
13. 循环将20H的值(空格)存储到名字输入框中,直到循环21次。
14. 子程序返回。
具体的代码实现和用途需要结合上下文来理解。