threejs 粒子用模型替代
时间: 2023-09-08 15:08:21 浏览: 189
你想在 Three.js 中使用模型代替粒子吗?可以使用 Three.js 中的 `THREE.Points` 类来创建一个点云,然后将模型添加到点云中。这样你就可以在 Three.js 中使用模型代替粒子了。
以下是一个简单的示例代码,展示如何创建一个点云并将模型添加到其中:
```javascript
// 创建一个点云
var geometry = new THREE.Geometry();
for ( var i = 0; i < 1000; i ++ ) {
var vertex = new THREE.Vector3();
// 随机生成点的位置
vertex.x = Math.random() * 100 - 50;
vertex.y = Math.random() * 100 - 50;
vertex.z = Math.random() * 100 - 50;
// 将点添加到几何体中
geometry.vertices.push( vertex );
}
// 创建点云材质
var material = new THREE.PointsMaterial( { size: 1 } );
// 创建点云对象
var points = new THREE.Points( geometry, material );
// 加载模型
var loader = new THREE.GLTFLoader();
var mesh;
loader.load( 'model.gltf', function ( gltf ) {
mesh = gltf.scene.children[ 0 ];
mesh.scale.set( 0.1, 0.1, 0.1 );
// 将模型添加到点云中
points.add( mesh );
} );
// 将点云添加到场景中
scene.add( points );
```
上面的代码中,我们首先创建一个点云,然后使用 `THREE.GLTFLoader` 加载一个模型,并将模型添加到点云中。最后将点云添加到场景中。你可以根据自己的需求调整点云的大小、颜色和模型的缩放比例等参数。
阅读全文