std::chrono::time_pointstd::chrono::steady_clock end = std::chrono::steady_clock::now(); std::chrono::seconds elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start); int64_t s = elapsed.count(); std::cout << "Elapsed time: " << elapsed.count() << " s" << std::endl; std::cout << "Elapsed time s: " << s << " s" << std::endl; 存在什么问题
时间: 2023-08-10 12:02:26 浏览: 209
C++11中的时间库std::chrono(引发关于时间的思考)
这段代码没有明显的问题,但是在输出`elapsed`变量的值时,使用了两种不同的方式:
1. `elapsed.count()`,直接获取`elapsed`变量的秒数,并将其转换为`int64_t`类型。
2. `s`,将`elapsed`变量的秒数存储在了一个`int64_t`类型的变量`s`中,并输出`s`的值。
这两种方式的结果应该是相同的,因为`elapsed.count()`返回的是一个`std::chrono::seconds::rep`类型的值,也就是`int64_t`类型。因此,如果想要输出`elapsed`变量的值,可以直接使用`elapsed.count()`,不需要再将其存储在一个额外的变量中。例如:
```
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> end = std::chrono::steady_clock::now();
std::chrono::seconds elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(end - start);
std::cout << "Elapsed time: " << elapsed.count() << " s" << std::endl;
```
这样可以避免产生额外的变量,并使代码更加简洁。
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