android+studio联机调试

时间: 2024-01-11 07:22:47 浏览: 43
要在Android Studio中进行联机调试,可以通过以下步骤实现: 1. 确保你的设备(真机或模拟器)和计算机连接在同一个局域网下。 2. 在Android Studio中打开你的项目。 3. 点击工具栏上的“运行”按钮,选择“Edit Configurations”。 4. 在左侧的面板中,选择“Android App”。 5. 点击右上角的“+”按钮,选择“Remote”配置。 6. 在“General”选项卡中,输入一个名称,并选择你要调试的模块。 7. 在“Deployment”选项卡中,选择“Target”为“Show chooser dialog”。 8. 点击“OK”保存配置。 9. 点击工具栏上的“运行”按钮,选择你刚刚创建的配置。 10. 在弹出的对话框中,选择你要调试的设备。 11. 点击“OK”开始联机调试。 请注意,如果你要调试的是真机设备,确保你已经在设备上启用了开发者选项和USB调试功能。如果你要调试的是模拟器,确保你已经在模拟器设置中启用了网络调试功能。
相关问题

Android+studio

Android Studio是一款由Google开发的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。它提供了丰富的工具和功能,使开发者能够轻松地创建、测试和调试Android应用程序。 以下是Android Studio的一些主要特点和功能: 1. 用户友好的界面:Android Studio提供了直观的用户界面,使开发者能够轻松地导航和使用各种工具和功能。 2. 智能代码编辑器:Android Studio的代码编辑器具有智能代码补全、语法高亮和错误检查等功能,可以提高开发效率并减少错误。 3. 布局编辑器:Android Studio内置了强大的布局编辑器,可以可视化地设计和编辑应用程序的用户界面。 4. 调试工具:Android Studio提供了强大的调试工具,可以帮助开发者快速定位和修复应用程序中的错误。 5. 内置模拟器:Android Studio内置了Android模拟器,可以在开发过程中方便地测试和预览应用程序。 6. 支持多种编程语言:Android Studio支持使用Java、Kotlin和C++等多种编程语言进行Android应用程序的开发。 7. 集成的构建系统:Android Studio使用Gradle作为默认的构建系统,可以自动处理依赖关系和构建过程。 8. 丰富的插件生态系统:Android Studio拥有丰富的插件生态系统,开发者可以根据自己的需求安装和使用各种插件来扩展功能。 如果你想了解更多关于Android Studio的信息,可以参考以下引用内容: - 引用:android studio安装教程,史上最详细(超多图)!! - 引用:点击上图中的Start a new AndroidStudio project新建一个工程,进入下面的界面。

Android+Studio

Android Studio是一款由Google开发的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。它提供了丰富的工具和功能,可以帮助开发者创建、调试和测试Android应用程序。 安装Android Studio的步骤如下: 1. 下载Android Studio安装包。 2. 打开安装包并按照提示进行安装。 3. 选择安装路径,建议选择一个合适的路径进行安装。 4. 等待安装完成。 5. 打开Android Studio,进行初始设置和配置。 6. 创建一个新的Android项目或导入现有的项目。 7. 开始开发、调试和测试Android应用程序。 请注意,安装过程中可能会遇到一些问题,例如gradle的安装失败。如果遇到这种情况,可以尝试重新安装或查找解决方案来解决问题。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android studio 连接手机调试操作步骤

最近正在研究AS在使用手机调试时遇到了一点问题始终找不到设备,在网上找了很多帖子说的都不太对路,下面根据我自己操作的实际经验,总结一下我的操作方法: 1、我假设你已经搞定了前面gradle和build(前面配置各种...
recommend-type

详解AndroidStudio3.0开发调试安卓NDK的C++代码

AndroidStudio 3.0 开发调试安卓 NDK 的 C++ 代码详解 AndroidStudio 3.0 是一个功能强大且流行的集成开发环境(IDE),它提供了许多功能强大的工具和插件来帮助开发者快速开发和调试安卓应用程序。在 Android...
recommend-type

Android Studio使用USB真机调试详解

本文为大家分享了Android Studio使用USB真机调试的具体方法,供大家参考,具体内容如下 以小米4为例,先将手机通过USB连接电脑,在设备管理器中确保驱动安装正确。 对手机的设置 1.设置手机为开发者模式(设置->...
recommend-type

深踩Android Studio 缓存的坑及解决方法

深踩 Android Studio 缓存的坑及解决方法 Android Studio 是 Android 应用开发的主要 IDE,但是在使用过程中,我们经常会遇到缓存的问题。缓存的问题会导致项目依赖项无法更新,从而影响项目的开发和编译。在这篇...
recommend-type

基于嵌入式ARMLinux的播放器的设计与实现 word格式.doc

本文主要探讨了基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现。在当前PC时代,随着嵌入式技术的快速发展,对高效、便携的多媒体设备的需求日益增长。作者首先深入剖析了ARM体系结构,特别是针对ARM9微处理器的特性,探讨了如何构建适用于嵌入式系统的嵌入式Linux操作系统。这个过程包括设置交叉编译环境,优化引导装载程序,成功移植了嵌入式Linux内核,并创建了适合S3C2410开发板的根文件系统。 在考虑到嵌入式系统硬件资源有限的特点,通常的PC机图形用户界面(GUI)无法直接应用。因此,作者选择了轻量级的Minigui作为研究对象,对其实体架构进行了研究,并将其移植到S3C2410开发板上,实现了嵌入式图形用户界面,使得系统具有简洁而易用的操作界面,提升了用户体验。 文章的核心部分是将通用媒体播放器Mplayer移植到S3C2410开发板上。针对嵌入式环境中的音频输出问题,作者针对性地解决了Mplayer播放音频时可能出现的不稳定性,实现了音乐和视频的无缝播放,打造了一个完整的嵌入式多媒体播放解决方案。 论文最后部分对整个项目进行了总结,强调了在嵌入式ARM-Linux平台上设计播放器所取得的成果,同时也指出了一些待改进和完善的方面,如系统性能优化、兼容性提升以及可能的扩展功能等。关键词包括嵌入式ARM-Linux、S3C2410芯片、Mplayer多媒体播放器、图形用户界面(GUI)以及Minigui等,这些都反映出本文研究的重点和领域。 通过这篇论文,读者不仅能了解到嵌入式系统与Linux平台结合的具体实践,还能学到如何在资源受限的环境中设计和优化多媒体播放器,为嵌入式技术在多媒体应用领域的进一步发展提供了有价值的经验和参考。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧

![Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/72f88d4fc1164d6c8b9c29d8ab5ed75c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASGFyYm9yIExhdQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. Python字符串为空判断的基础理论 字符串为空判断是Python编程中一项基本且重要的任务。它涉及检查字符串是否为空(不包含任何字符),这在
recommend-type

box-sizing: border-box;作用是?

`box-sizing: border-box;` 是 CSS 中的一个样式属性,它改变了元素的盒模型行为。默认情况下,浏览器会计算元素内容区域(content)、内边距(padding)和边框(border)的总尺寸,也就是所谓的"标准盒模型"。而当设置为 `box-sizing: border-box;` 后,元素的总宽度和高度会包括内容、内边距和边框的总空间,这样就使得开发者更容易控制元素的实际布局大小。 具体来说,这意味着: 1. 内容区域的宽度和高度不会因为添加内边距或边框而自动扩展。 2. 边框和内边距会从元素的总尺寸中减去,而不是从内容区域开始计算。
recommend-type

经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf

本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依