uniapp中polygon
时间: 2023-10-10 15:07:27 浏览: 143
在UniApp中,可以使用Canvas组件来实现绘制多边形的功能。可以通过在Canvas上使用Path2D对象来描述多边形的路径,并使用fill方法进行填充。以下是一个示例代码,用于在UniApp中绘制一个多边形:
```
<template>
<canvas class="polygon-canvas" canvas-id="myCanvas"></canvas>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(100, 100) // 设置起点坐标
ctx.lineTo(200, 100) // 设置第一个顶点坐标
ctx.lineTo(150, 200) // 设置第二个顶点坐标
ctx.lineTo(100, 100) // 设置第三个顶点坐标(闭合路径)
ctx.closePath() // 闭合路径
ctx.fillStyle = 'red' // 设置填充颜色
ctx.fill() // 填充多边形
ctx.stroke() // 绘制多边形轮廓线
ctx.draw()
}
}
</script>
```
在以上示例中,通过创建一个Canvas组件,并在mounted生命周期钩子函数中使用uni.createCanvasContext方法来获取绘图上下文。然后,使用beginPath方法开始定义路径,使用moveTo和lineTo方法来设置多边形的顶点坐标。最后,使用fillStyle属性设置填充颜色,并使用fill方法进行填充,使用stroke方法绘制多边形的轮廓线,最后使用draw方法将图形绘制在画布上。
请注意,以上代码仅为示例代码,您可以根据需要修改坐标值、填充颜色等参数来绘制您想要的多边形。
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