pygame飞机大战控制飞机代码
时间: 2024-11-28 10:13:21 浏览: 16
pygame是一个流行的Python库,用于创建游戏。在飞机大战游戏中,控制飞机通常涉及到键盘输入处理。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Pygame控制飞机的左右移动:
```python
import pygame
import sys
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 飞机类
class Plane(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((50, 50)) # 飞机图片
self.image.fill((255, 0, 0)) # 红色背景
self.rect = self.image.get_rect(center=(screen_width // 2, screen_height - 50))
self.speed = 5 # 移动速度
def update(self, keys_pressed):
if keys_pressed[pygame.K_LEFT]:
self.rect.x -= self.speed
elif keys_pressed[pygame.K_RIGHT]:
self.rect.x += self.speed
# 其他方向键添加类似判断,防止超出屏幕边界
# 游戏主循环
running = True
plane = Plane()
all_sprites = pygame.sprite.Group() # 存放所有精灵
all_sprites.add(plane)
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN: # 检查是否有按键按下
plane.update(event.key) # 更新飞机位置
# 渲染帧
screen.fill((0, 0, 0))
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip() # 刷新屏幕
# 关闭窗口并退出
pygame.quit()
sys.exit()
```
在这个示例中,玩家通过按左右箭头键控制飞机左右移动。注意这只是一个基础框架,实际的游戏会更复杂,包括敌人、子弹、碰撞检测等。
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