ui加入背景但是运行不显示

时间: 2023-07-30 13:10:07 浏览: 33
可能是因为你没有将背景图片添加到界面中。你可以通过以下步骤来添加背景图片: 1. 将背景图片添加到项目中,可以将图片直接放在项目文件夹中,或者将其导入到项目资源中。 2. 在代码中创建一个新的 QLabel 控件并设置其背景为背景图片,例如: ``` QPixmap pixmap("background.jpg"); QLabel* background = new QLabel(this); background->setPixmap(pixmap); background->resize(this->size()); background->show(); ``` 3. 确保将新创建的 QLabel 控件添加到界面中,例如: ``` QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this); layout->addWidget(background); ``` 4. 最后,确保你的界面显示正常,可以通过调整窗口大小或重新运行程序来查看效果。 如果问题仍然存在,可以检查一下是否存在其他控件重叠在了背景上面,或者检查一下背景图片的路径是否正确。
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pyqt5怎么换ui界面背景图片

要更改PyQt5 UI界面的背景图片,可以按照以下步骤操作: 1. 在Qt Designer中选择主窗口。然后,在属性编辑器中,找到“styleSheet”属性。 2. 单击“styleSheet”属性旁边的“...”按钮,打开样式编辑器。 3. 在样式编辑器中,单击“背景”下拉列表中的“选择图片”按钮。 4. 选择所需的背景图片并单击“打开”按钮。 5. 背景图片现在已经添加到样式表中。在样式表中,找到“background-image”属性并双击它。 6. 在弹出的对话框中,单击“选择文件”按钮,并选择所需的背景图片。 7. 单击“确定”按钮并保存样式表。 8. 重新生成Python代码并运行它。现在,您应该能够看到PyQt5 UI界面的新背景图片。

unity如何将灯光显示在ui界面

Unity中将灯光显示在UI界面的方法如下: 1. 在场景中创建一个Canvas对象,然后创建一个Image子对象。 2. 将Image的Material属性设置为UI/Default,然后将它的颜色设置为白色。 3. 在Image上添加一个RawImage组件。 4. 在RawImage组件中将Texture属性设置为Render Texture,然后创建一个Render Texture。 5. 将Render Texture的分辨率设置为与屏幕大小相同,并将它的Depth Buffer设置为24位。 6. 在场景中创建一个空对象,然后将它的位置和旋转与UI界面中的Image对象相同。 7. 在空对象上添加一个Camera组件,并将它的Projection属性设置为Orthographic。 8. 将Camera的Target Texture属性设置为Render Texture。 9. 将Camera的Clear Flags属性设置为Solid Color,并将它的背景色设置为黑色。 10. 在灯光所在的物体上添加一个Render Texture组件,并将它的Target Texture属性设置为Render Texture。 11. 在灯光所在的物体上添加一个Camera组件,并将它的Culling Mask属性设置为只包含灯光所在的层。 12. 将Camera的Projection属性设置为Orthographic,并将它的Size属性设置为UI界面中Image对象的大小。 13. 在灯光所在的物体上添加一个Light组件,并将它的Type属性设置为Point。 14. 将灯光所在的物体的层设置为灯光所在的层。 15. 将Image对象的RawImage组件的Texture属性设置为Render Texture,然后运行场景即可看到灯光在UI界面中显示的效果。

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