STM32 串口DMA 重写fputs
时间: 2024-09-24 21:20:45 浏览: 59
STM32系列微控制器中的Serial Peripheral Interface (SPI) 或 Universal Asynchronous Receiver/Transmitter (USART) 配合DMA(Direct Memory Access)可以提高串口通信的效率,特别是当数据量大时,通过DMA直接从内存传输到串口缓冲区,无需CPU频繁介入。
如果你想要重写`fputs`函数来利用STM32的串口DMA功能,你需要做的是:
1. **设置硬件配置**:
- 初始化串口和DMA控制器,配置好发送通道、内存地址和长度。
2. **编写中断服务程序**:
- 当DMA完成传输后,它会触发一个中断。在中断处理函数中,你可以更新传输状态并可能清除剩余的数据,然后返回主程序继续执行。
3. **重写fputs的实现**:
```c
size_t my_fputs(const char *str, FILE *stream)
{
// 检查stream是否指向已初始化的串口结构体
if (!stream->is_dma_enabled) return EOF;
// 使用DMA将字符串内容传送到串口发送缓冲区
transmit_buffer = str;
dma_transfer_length = strlen(str);
// 启动DMA传输
enable_DMA_transfer();
// 如果DMA传输成功,返回实际发送的字符数
return dma_transfer_length;
}
```
4. **注意点**:
- DMA可能会有错误处理,比如如果内存不足或者传输过程中发生中断,需要正确地处理这些异常情况。
- 更新串口发送的状态,比如更新发送指针,以便下次DMA到来时能继续发送未完成的数据。
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