写一个51单片机写一个点亮LED点阵第一个灯的程序
时间: 2024-10-15 17:17:04 浏览: 28
在51单片机上,我们通常使用汇编语言编写控制LED点阵的基本程序。假设你正在使用8051系列的单片机,比如最常用的ATmega8或AT89S52,以下是一个简单的示例,用于点亮第一个LED:
```assembly
; 定义LED端口地址
LED_PORT equ P0 ; 假设P0口连接了LED点阵
; 定义LED的第一位地址
LED_1 DB 0 ; 第一位LED对应最低位,值为0表示关闭,1表示开启
_start:
MOV A, #LED_1 ; 将操作数A设置为LED_1的地址
MOV P0, A ; 将A寄存器的内容写入到LED PORT口,点亮第一个LED
JMP _start ; 无限循环,持续点亮LED
_end:
; 程序结束,这里通常会加上一些复位代码或者其他需要的操作
```
注意:这是一个非常基础的例子,实际应用中可能会涉及到中断、定时器等更复杂的控制,还要考虑如何读取用户输入或者通过串行通信来改变LED的状态。此外,上述代码是在AVR汇编环境下,如果你使用的是其他型号的单片机,可能会有差异。
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写一个51单片机写一个点亮LED点阵第一个灯的程序 用c语言
在51单片机上用C语言编写一个简单的程序来控制8x8 LED矩阵的第1盏灯点亮,我们通常会使用P0口作为数据线和R0~R7作为行地址,假设LED矩阵每个像素对应P0口的一位。下面是一个基本的示例:
```c
#include <reg52.h> // 包含51单片机头文件
// LED矩阵配置
#define LED_PINS P0 // 数据线
#define ROW_PINS R0 // 行地址
void delay_ms(unsigned int ms) {
unsigned int i;
for (i = 0; i < ms * 16; ++i); // 1ms大约等于16个机器周期
}
int main(void) {
unsigned char row = 0x01; // 第一行(二进制表示)
TRISD = 0xFF; // 将所有LED的数据线设置为输出
TRISB = row; // 设置行选信号高电平(激活第一列)
PORTD = 0b00000001; // 显示LED 0亮起(最低位代表最左边的LED)
while(1) {
// 点亮LED
PORTD |= 0b00000001; // 推送给LED_PINS
delay_ms(500); // 短暂延时让灯亮起来
// 关闭LED
PORTD &= ~0b00000001; // 清除给LED_PINS
delay_ms(500); // 短暂延时让灯熄灭
// 切换到下一列
row <<= 1; // 左移一位,下一次点亮第二列
if(row > 0x0F) { // 如果已经到达最后一列,重置行地址
row = 0x01;
}
}
return 0;
}
```
51单片机8*8点阵显示一个勾完整c语言代码
在51单片机上通过8*8点阵来显示一个勾形字符,你需要先准备一个包含所有点阵数据的数组,然后编写一个函数来控制P0口(通常是用于LED数码管的I/O口)驱动点阵。这里是一个简单的示例代码:
```c
#include <reg52.h> // 包含51单片机的寄存器头文件
// 定义8x8点阵的字符数组,勾形可以看作是字符0的ASCII码7F
char font[8][8] = {
{0b00000000, 0b00000100, 0b00001100, 0b00011000, 0b00110000, 0b00111100, 0b00111110, 0b00000000}, // 上部
{0b00000000, 0b00000010, 0b00000010, 0b00000010, 0b00000010, 0b00000010, 0b00000010, 0b00000000}, // 中间横线
{0b00000000, 0b00000100, 0b00000100, 0b00000100, 0b00000100, 0b00000100, 0b00000100, 0b00000000}, // 下部
{0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b11111111, 0b00000000}, // 左竖线
{0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b11111111, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000}, // 右竖线
{0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000}, // 底部中间
{0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000}, // 底部中间
{0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000, 0b00000000} // 底部中间
};
void display_Circle(int pos_x, int pos_y) {
unsigned char i, j;
P0 = 0; // 清屏
for (i = 0; i < 8; ++i) {
for (j = 0; j < 8; ++j) {
if ((i >= pos_x - 4 && i <= pos_x + 4) && (j >= pos_y - 4 && j <= pos_y + 4)) { // 圆圈范围内的点
P0 |= font[i][j]; // 设置点亮
} else {
P0 &= ~font[i][j]; // 设置熄灭
}
}
P0 <<= 1; // 刷新列
}
}
int main() {
while(1) {
display_Circle(6, 6); // 显示圆心在第6行第6列的位置
_nop(); // 等待一段时间,以便观察动态显示
}
return 0;
}
```
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