求通过STM32实现多种波形的信号发生器;通过触摸屏按键控制波形选择,波形和频率通过液晶显示屏显示。的仿真图。
时间: 2024-02-13 16:03:45 浏览: 158
很抱歉,我作为一名语言模型,并不支持生成电路板仿真图。但我可以给您提供一些参考信息。
首先,STM32可以通过DAC模块输出模拟信号,可以用于实现信号发生器。通过触摸屏按键控制波形选择,可以使用外部中断或者定时器中断等方式实现按键检测,然后根据按键状态切换波形输出。波形可以使用三角波、正弦波、方波等,可以通过数学计算实现波形生成。频率可以通过定时器实现,具体可以根据不同的波形类型选择不同的定时器计数方式。
至于液晶显示屏的显示,可以使用LCD驱动芯片,例如ILI9341,通过SPI接口与STM32通信,实现波形和频率的显示。
以上是一个简单的实现方案,具体实现还需要根据具体的需求进行调整和优化。
相关问题
求通过STM32实现多种波形的信号发生器;通过触摸屏按键控制波形选择,波形和频率通过液晶显示屏显示。的程序
以下是一个通过STM32实现多种波形的信号发生器,通过触摸屏按键控制波形选择,波形和频率通过液晶显示屏显示的程序:
硬件:
- STM32单片机
- 触摸屏
- 2.8寸液晶显示屏
- DAC芯片
软件:
- Keil或者其他的IDE
- STM32 HAL库
- 触摸屏驱动库
- LCD驱动库
以下是程序的实现步骤:
1. 初始化STM32单片机和DAC芯片。
2. 编写波形发生算法,可以使用三角波、正弦波、方波等多种波形。
3. 编写触摸屏和液晶显示屏的驱动程序。
4. 在触摸屏上添加波形选择按键和频率调整按键,并将其与STM32单片机连接。
5. 在液晶显示屏上显示当前的波形和频率。
6. 通过触摸屏按键控制波形选择,并将选择的波形输入到波形发生算法中。
7. 通过触摸屏按键调整频率,并将频率输入到波形发生算法中。
8. 将生成的波形通过DAC芯片输出到外部电路,例如示波器或者扬声器。
9. 在液晶显示屏上显示当前的频率和波形。
具体实现代码如下:
```c
#include "stm32f1xx.h"
#include "lcd.h"
#include "touch.h"
#include "math.h"
#define PI 3.14159265358979323846
DAC_HandleTypeDef hdac;
TIM_HandleTypeDef htim2;
uint16_t triangle_wave[100] = {0}; // 三角波输出数据
uint16_t sine_wave[100] = {0}; // 正弦波输出数据
uint16_t square_wave[100] = {0}; // 方波输出数据
uint8_t mode = 0; // 波形模式,0为正弦波,1为三角波,2为方波
uint16_t frequency = 1000; // 初始频率1kHz
/* 生成三角波数据 */
void generate_triangle_wave(void)
{
uint8_t i = 0;
for (i = 0; i < 50; i++)
{
triangle_wave[i] = i * 40;
}
for (i = 50; i < 100; i++)
{
triangle_wave[i] = 4000 - i * 40;
}
}
/* 生成正弦波数据 */
void generate_sine_wave(void)
{
uint8_t i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
sine_wave[i] = (uint16_t)(2047.5 * (1 + sin(2 * PI * i / 100)));
}
}
/* 生成方波数据 */
void generate_square_wave(void)
{
uint8_t i = 0;
for (i = 0; i < 50; i++)
{
square_wave[i] = 0;
}
for (i = 50; i < 100; i++)
{
square_wave[i] = 4095;
}
}
/* 将波形数据输出到DAC */
void output_wave(uint16_t *wave)
{
uint8_t i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
HAL_DAC_SetValue(&hdac, DAC_CHANNEL_1, DAC_ALIGN_12B_R, wave[i]);
HAL_Delay(1000 / (frequency * 200)); // 计算延时时间
}
}
/* TIM2初始化 */
void MX_TIM2_Init(void)
{
TIM_ClockConfigTypeDef sClockSourceConfig = {0};
TIM_MasterConfigTypeDef sMasterConfig = {0};
TIM_OC_InitTypeDef sConfigOC = {0};
htim2.Instance = TIM2;
htim2.Init.Prescaler = 71;
htim2.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP;
htim2.Init.Period = 4095;
htim2.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1;
HAL_TIM_Base_Init(&htim2);
sClockSourceConfig.ClockSource = TIM_CLOCKSOURCE_INTERNAL;
HAL_TIM_ConfigClockSource(&htim2, &sClockSourceConfig);
HAL_TIM_PWM_Init(&htim2);
sConfigOC.OCMode = TIM_OCMODE_PWM1;
sConfigOC.Pulse = 2048;
sConfigOC.OCPolarity = TIM_OCPOLARITY_HIGH;
sConfigOC.OCFastMode = TIM_OCFAST_DISABLE;
HAL_TIM_PWM_ConfigChannel(&htim2, &sConfigOC, TIM_CHANNEL_1);
sMasterConfig.MasterOutputTrigger = TIM_TRGO_RESET;
sMasterConfig.MasterSlaveMode = TIM_MASTERSLAVEMODE_DISABLE;
HAL_TIMEx_MasterConfigSynchronization(&htim2, &sMasterConfig);
HAL_TIM_PWM_Start(&htim2, TIM_CHANNEL_1);
}
/* DAC初始化 */
void MX_DAC_Init(void)
{
DAC_ChannelConfTypeDef sConfig = {0};
hdac.Instance = DAC;
HAL_DAC_Init(&hdac);
sConfig.DAC_Trigger = DAC_TRIGGER_T2_TRGO;
sConfig.DAC_OutputBuffer = DAC_OUTPUTBUFFER_ENABLE;
HAL_DAC_ConfigChannel(&hdac, &sConfig, DAC_CHANNEL_1);
HAL_DAC_Start(&hdac, DAC_CHANNEL_1);
}
/* 触摸屏中断回调函数 */
void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin)
{
if (GPIO_Pin == TOUCH_IRQ_Pin)
{
TS_StateTypeDef ts_state;
BSP_TS_GetState(&ts_state);
/* 判断触摸点是否在按键1内 */
if (ts_state.touchDetected && ts_state.touchX[0] > 60 && ts_state.touchX[0] < 200 && ts_state.touchY[0] > 110 && ts_state.touchY[0] < 170)
{
mode = (mode + 1) % 3; // 切换波形模式
}
/* 判断触摸点是否在按键2内 */
else if (ts_state.touchDetected && ts_state.touchX[0] > 60 && ts_state.touchX[0] < 200 && ts_state.touchY[0] > 180 && ts_state.touchY[0] < 240)
{
frequency += 100; // 增加频率100Hz
}
/* 判断触摸点是否在按键3内 */
else if (ts_state.touchDetected && ts_state.touchX[0] > 60 && ts_state.touchX[0] < 200 && ts_state.touchY[0] > 250 && ts_state.touchY[0] < 310)
{
frequency -= 100; // 减小频率100Hz
}
}
}
int main(void)
{
HAL_Init();
/* 初始化LCD和触摸屏 */
LCD_Init();
BSP_TS_Init(LCD_GetXSize(), LCD_GetYSize());
/* 初始化DAC和TIM2 */
MX_DAC_Init();
MX_TIM2_Init();
/* 生成三角波、正弦波、方波数据 */
generate_triangle_wave();
generate_sine_wave();
generate_square_wave();
/* 主循环 */
while (1)
{
/* 在LCD上显示当前的波形和频率 */
LCD_Clear(WHITE);
if (mode == 0)
{
LCD_ShowString(20, 20, "Waveform: Sine");
}
else if (mode == 1)
{
LCD_ShowString(20, 20, "Waveform: Triangle");
}
else if (mode == 2)
{
LCD_ShowString(20, 20, "Waveform: Square");
}
char str[20];
sprintf(str, "Frequency: %d Hz", frequency);
LCD_ShowString(20, 50, str);
/* 根据波形模式输出波形 */
if (mode == 0)
{
output_wave(sine_wave);
}
else if (mode == 1)
{
output_wave(triangle_wave);
}
else if (mode == 2)
{
output_wave(square_wave);
}
/* 防止频率为0或负数 */
if (frequency <= 0)
{
frequency = 1;
}
}
}
```
以上是一个基本的实现步骤,具体实现细节需要根据您所使用的硬件和软件进行调整。
stm32控制icl8038波形发生器
STM32控制ICL8038波形发生器是一种常见的模拟电路控制应用,通过STM32单片机作为控制核心,可以实现对ICL8038波形发生器的频率、幅度和相位等参数进行精确控制。
首先,我们需要将STM32单片机与ICL8038波形发生器进行连接。通过将STM32的数字输出引脚连接到ICL8038的控制端口,可以实现对波形发生器的控制。
其次,我们需要编写相应的控制程序。通过使用STM32的开发环境和编程语言,我们可以编写程序来控制ICL8038波形发生器的频率、幅度和相位等参数。在程序中,我们可以使用STM32的定时器功能来生成需要的控制信号,从而实现对波形发生器的精确控制。
最后,我们可以通过使用外部设备(如电脑或手机)与STM32单片机进行通信,实现远程控制ICL8038波形发生器的功能。这样可以方便地对波形发生器进行控制,同时也提高了系统的灵活性和便捷性。
总之,通过STM32控制ICL8038波形发生器可以实现对波形发生器的精确控制,同时也为实现远程控制提供了便利。这种应用在实验室教学、仪器仪表等领域有着广泛的应用前景。
阅读全文