setdeviceconnectionstate
时间: 2023-05-10 21:02:32 浏览: 153
setDeviceConnectionState 是一个用于管理设备连接状态的方法。作为Android系统的一部分,它在 Android SDK 中提供,主要用来连接和断开设备和一些外部设备的连接。这些外部设备可以是蓝牙、Wifi 以及 USB 设备。使用这个方法可以在连接设备时无需对外部设备进行任何特殊配置或监听,同时在断开连接时也可以避免出现不预期的异常情况。
setDeviceConnectionState 的具体实现需要结合使用不同的类和接口。比如在连接蓝牙设备时,需要使用 BluetoothDeviceAdapter 和 BluetoothProfileServiceListener 接口去设置设备连接状态。在连接 Wifi 设备时,需要使用 WifiP2pManager 和 WifiP2pManager.Channel 接口,这些接口可以处理各种设备连接和断开连接的操作。
总之,setDeviceConnectionState 方法的主要作用是用于设置和管理设备的连接状态,同时在连接和断开连接时提供一个稳定的管理接口,方便开发者在开发时调用。随着 Android 系统的不断发展,setDeviceConnectionState 方法将会越来越重要,因为它可以实现更高级的设备连接管理,并且可以大大优化 Android 设备的用户体验。
相关问题
Android的framework怎样让蓝牙设备和扬声器同时播放声音
在Android的framework层,要实现蓝牙设备和扬声器同时播放声音,需要使用AudioPolicyManager API和AudioSystem API。
AudioPolicyManager API用于处理系统音频策略,它允许您创建自定义音频策略并控制音频路由。您可以使用AudioPolicyManager.addMixForPolicy()方法创建一条新的混音路由,并将它添加到系统音频策略中。在这个混音路由中,您可以将声音同时输出到蓝牙设备和扬声器。
AudioSystem API用于控制音频系统的底层功能,例如音量控制和音频路由。您可以使用AudioSystem.setDeviceConnectionState()方法将蓝牙设备连接到系统中,并使用AudioSystem.setDeviceConnectionState()方法将扬声器连接到系统中。这将会使得系统识别到这些设备,并准备将声音路由到它们上面。
以下是一个示例代码:
```
AudioPolicyManager audioPolicyManager = (AudioPolicyManager) getSystemService(Context.AUDIO_POLICY_SERVICE);
AudioMix audioMix = new AudioMix.Builder()
.setRouteFlags(AudioMix.ROUTE_FLAG_RENDER)
.addDevice(AudioDeviceInfo.convertToAudioDeviceInt(mBluetoothDevice))
.setFormat(new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.setSampleRate(44100)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.build())
.addRule(new AudioMixingRule.Builder()
.addRule(AudioMixingRule.RULE_MATCH_ATTRIBUTE_USAGE)
.addRule(AudioMixingRule.RULE_MATCH_ATTRIBUTE_CAPTURE_PRESET, "voice_communication")
.build(), AudioMixingRule.RULE_EXCLUSION_POLICY_NONE)
.build();
audioPolicyManager.addMixForPolicy(audioMix, AudioPolicyManager.MODULE_TYPE_POLICY, null);
AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_BLUETOOTH_SCO, AudioSystem.DEVICE_STATE_AVAILABLE, "");
AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_SPEAKER, AudioSystem.DEVICE_STATE_AVAILABLE, "");
// 播放声音
AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_SPEAKER, AudioSystem.DEVICE_STATE_UNAVAILABLE, "");
AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_BLUETOOTH_SCO, AudioSystem.DEVICE_STATE_UNAVAILABLE, "");
```
请注意,这种方法需要您具有足够的系统权限,并且需要进行适当的测试和调整以确保在不同的设备和蓝牙设备上正常工作。
android mic切换_Android两种改变音频输出/入设备的方式
在 Android 上,可以使用两种方式来改变音频输出输入设备:使用 AudioManager 类和使用 AudioPolicyManager 类。下面我将分别介绍这两种方式。
1. 使用 AudioManager 类:
- 切换音频输出设备:
```java
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setSpeakerphoneOn(true); // 切换到扬声器
audioManager.setBluetoothScoOn(true); // 切换到蓝牙耳机
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL); // 切换到耳机
```
通过调用 `setSpeakerphoneOn()` 方法切换到扬声器,调用 `setBluetoothScoOn()` 方法切换到蓝牙耳机,调用 `setMode()` 方法切换到耳机。
- 切换音频输入设备(麦克风):
```java
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMicrophoneMute(true); // 静音麦克风
audioManager.setMicrophoneMute(false); // 取消静音麦克风
```
2. 使用 AudioPolicyManager 类(需要较高的系统权限):
- 切换音频输出设备:
```java
AudioPolicyManager audioPolicyManager = (AudioPolicyManager) getSystemService(Context.AUDIO_POLICY_SERVICE);
audioPolicyManager.setDeviceConnectionState(deviceId, AudioSystem.DEVICE_STATE_AVAILABLE, ""); // 设备可用
audioPolicyManager.setDeviceConnectionState(deviceId, AudioSystem.DEVICE_STATE_UNAVAILABLE, ""); // 设备不可用
```
通过调用 `setDeviceConnectionState()` 方法,可以将指定的音频输出设备设置为可用或不可用。
- 切换音频输入设备(麦克风):
```java
AudioPolicyManager audioPolicyManager = (AudioPolicyManager) getSystemService(Context.AUDIO_POLICY_SERVICE);
audioPolicyManager.setMicrophoneMute(deviceId, true); // 静音麦克风
audioPolicyManager.setMicrophoneMute(deviceId, false); // 取消静音麦克风
```
通过调用 `setMicrophoneMute()` 方法,可以将指定的麦克风设置为静音或取消静音。
请注意,具体的设备标识符(deviceId)和方法实现可能因设备型号和 Android 版本而有所不同。因此,在实际应用中,你可能需要进行适配和测试以确保兼容性和正确性。
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