pyqt 使用openglwidget导入obj模型
时间: 2023-05-17 13:02:42 浏览: 135
可以使用 PyOpenGL 库来导入 obj 模型,然后将其渲染到 PyQt 的 OpenGLWidget 上。以下是一个简单的示例代码:
```python
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PyQt5.QtOpenGL import QGLWidget
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.arrays import vbo
from OpenGL.GL import shaders
from objloader import ObjLoader
class MyGLWidget(QGLWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(MyGLWidget, self).__init__(parent)
self.obj = ObjLoader("model.obj")
self.vbo = vbo.VBO(self.obj.vertices)
def initializeGL(self):
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glEnable(GL_LIGHTING)
glEnable(GL_LIGHT0)
glShadeModel(GL_SMOOTH)
def resizeGL(self, w, h):
glViewport(0, 0, w, h)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(45.0, float(w)/float(h), 0.1, 100.0)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
def paintGL(self):
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glLoadIdentity()
glTranslatef(0.0, 0.0, -5.0)
glRotatef(30.0, 1.0, 0.0, 0.0)
glRotatef(30.0, 0.0, 1.0, 0.0)
self.vbo.bind()
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, self.vbo)
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, len(self.obj.vertices))
self.vbo.unbind()
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = QMainWindow()
glWidget = MyGLWidget(window)
window.setCentralWidget(glWidget)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
```
其中,ObjLoader 是一个用于加载 obj 模型的类,可以自行实现或使用第三方库。
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