帮我用c++写windows下基于socket通信的聊天室服务器与客户端实现的代码 完成功能: 1.用户注册功能; 2.两个用户服务器发送私密消息; 3.用户创建一个或多个聊天群组; 4.用户加入群组、在群组内发送消息、离开群组; 5.用户之间的聊天信息通过服务器端转发;

时间: 2024-05-10 13:15:22 浏览: 7
以下是基于socket通信的聊天室服务器与客户端的代码,实现了您所要求的功能: 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library #define MAX_CLIENTS 30 #define MAX_GROUPS 5 #define MAX_GROUP_SIZE 10 #define MAX_USERNAME_LENGTH 20 #define MAX_MESSAGE_LENGTH 100 typedef struct { char username[MAX_USERNAME_LENGTH]; SOCKET socket; int in_group; int group_id; } client; typedef struct { char name[MAX_USERNAME_LENGTH]; int clients[MAX_GROUP_SIZE]; int num_clients; } group; client clients[MAX_CLIENTS]; group groups[MAX_GROUPS]; int num_clients = 0; int num_groups = 0; void send_message_to_all(char* message, int sender_id) { int i; for (i = 0; i < num_clients; i++) { if (i != sender_id) { send(clients[i].socket, message, strlen(message), 0); } } } void send_message_to_group(char* message, int sender_id, int group_id) { int i; for (i = 0; i < groups[group_id].num_clients; i++) { int client_id = groups[group_id].clients[i]; if (client_id != sender_id) { send(clients[client_id].socket, message, strlen(message), 0); } } } void add_client_to_group(int client_id, int group_id) { clients[client_id].in_group = 1; clients[client_id].group_id = group_id; groups[group_id].clients[groups[group_id].num_clients] = client_id; groups[group_id].num_clients++; } void remove_client_from_group(int client_id) { int group_id = clients[client_id].group_id; int i; for (i = 0; i < groups[group_id].num_clients; i++) { if (groups[group_id].clients[i] == client_id) { groups[group_id].num_clients--; groups[group_id].clients[i] = groups[group_id].clients[groups[group_id].num_clients]; break; } } clients[client_id].in_group = 0; clients[client_id].group_id = -1; } void handle_client_message(int client_id, char* message) { if (strncmp(message, "/register ", 10) == 0) { char* username = message + 10; strncpy(clients[client_id].username, username, MAX_USERNAME_LENGTH); printf("Client %d registered as %s\n", client_id, clients[client_id].username); send(clients[client_id].socket, "Registered successfully.\n", 25, 0); } else if (strncmp(message, "/private ", 9) == 0) { char* recipient_username = message + 9; char* message_text = strchr(recipient_username, ' '); if (message_text == NULL) { send(clients[client_id].socket, "Invalid command.\n", 17, 0); return; } *message_text = '\0'; message_text++; int i; int recipient_id = -1; for (i = 0; i < num_clients; i++) { if (strcmp(clients[i].username, recipient_username) == 0) { recipient_id = i; break; } } if (recipient_id == -1) { send(clients[client_id].socket, "Recipient not found.\n", 22, 0); return; } char full_message[MAX_MESSAGE_LENGTH + MAX_USERNAME_LENGTH + 4]; sprintf(full_message, "(private from %s): %s\n", clients[client_id].username, message_text); send(clients[recipient_id].socket, full_message, strlen(full_message), 0); send(clients[client_id].socket, "Message sent.\n", 15, 0); } else if (strncmp(message, "/create_group ", 14) == 0) { char* group_name = message + 14; if (num_groups >= MAX_GROUPS) { send(clients[client_id].socket, "Maximum number of groups reached.\n", 34, 0); return; } strncpy(groups[num_groups].name, group_name, MAX_USERNAME_LENGTH); groups[num_groups].num_clients = 0; send(clients[client_id].socket, "Group created.\n", 16, 0); add_client_to_group(client_id, num_groups); num_groups++; } else if (strncmp(message, "/join_group ", 12) == 0) { char* group_name = message + 12; int i; int group_id = -1; for (i = 0; i < num_groups; i++) { if (strcmp(groups[i].name, group_name) == 0) { group_id = i; break; } } if (group_id == -1) { send(clients[client_id].socket, "Group not found.\n", 18, 0); return; } if (groups[group_id].num_clients >= MAX_GROUP_SIZE) { send(clients[client_id].socket, "Group is full.\n", 16, 0); return; } add_client_to_group(client_id, group_id); send(clients[client_id].socket, "Group joined.\n", 15, 0); } else if (strncmp(message, "/leave_group", 12) == 0) { if (!clients[client_id].in_group) { send(clients[client_id].socket, "You are not in a group.\n", 24, 0); return; } remove_client_from_group(client_id); send(clients[client_id].socket, "Group left.\n", 13, 0); } else { if (clients[client_id].in_group) { char full_message[MAX_MESSAGE_LENGTH + MAX_USERNAME_LENGTH + 4]; sprintf(full_message, "(%s): %s\n", clients[client_id].username, message); send_message_to_group(full_message, client_id, clients[client_id].group_id); } else { char full_message[MAX_MESSAGE_LENGTH + MAX_USERNAME_LENGTH + 4]; sprintf(full_message, "(%s): %s\n", clients[client_id].username, message); send_message_to_all(full_message, client_id); } } } int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsa; SOCKET master_socket, new_socket; struct sockaddr_in server, address; int addrlen = sizeof(address); char message[MAX_MESSAGE_LENGTH]; int opt = 1; int i; //Initialise winsock printf("\nInitialising Winsock..."); if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { printf("Failed. Error Code : %d", WSAGetLastError()); return 1; } printf("Initialised.\n"); //Create a master socket if ((master_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) { printf("Could not create socket : %d", WSAGetLastError()); } //Set master socket to allow multiple connections if (setsockopt(master_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&opt, sizeof(opt)) < 0) { printf("setsockopt"); } //Bind the socket to localhost port 8888 server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server.sin_port = htons(8888); if (bind(master_socket, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR) { printf("Bind failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } //Listen for incoming connections listen(master_socket, 3); //Accept incoming connections puts("Waiting for connections..."); while (1) { new_socket = accept(master_socket, (struct sockaddr*)&address, &addrlen); if (new_socket == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed with error code : %d", WSAGetLastError()); continue; } printf("New connection from %s:%d\n", inet_ntoa(address.sin_addr), ntohs(address.sin_port)); //Add new client to array clients[num_clients].socket = new_socket; clients[num_clients].in_group = 0; clients[num_clients].group_id = -1; num_clients++; //Send welcome message to client send(new_socket, "Welcome to the chat server.\n", 28, 0); //Receive message from client while (1) { int num_bytes = recv(new_socket, message, MAX_MESSAGE_LENGTH, 0); if (num_bytes == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error code : %d", WSAGetLastError()); break; } if (num_bytes == 0) { printf("Connection closed by client.\n"); break; } message[num_bytes] = '\0'; printf("Received message from client %d: %s\n", num_clients - 1, message); handle_client_message(num_clients - 1, message); } //Remove client from array int client_id = num_clients - 1; closesocket(clients[client_id].socket); if (clients[client_id].in_group) { remove_client_from_group(client_id); } num_clients--; } closesocket(master_socket); WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library #define MAX_MESSAGE_LENGTH 100 int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsa; SOCKET s; struct sockaddr_in server; char message[MAX_MESSAGE_LENGTH]; char server_reply[MAX_MESSAGE_LENGTH]; int i; //Initialise winsock printf("\nInitialising Winsock..."); if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { printf("Failed. Error Code : %d", WSAGetLastError()); return 1; } printf("Initialised.\n"); //Create a socket if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) { printf("Could not create socket : %d", WSAGetLastError()); } //Connect to remote server server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //localhost server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(8888); if (connect(s, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) { perror("connect failed. Error"); return 1; } //Receive welcome message from server if (recv(s, server_reply, MAX_MESSAGE_LENGTH, 0) < 0) { printf("recv failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } printf("%s", server_reply); //Register with server printf("Enter username: "); fgets(message, MAX_MESSAGE_LENGTH, stdin); message[strlen(message) - 1] = '\0'; //remove newline character sprintf(server_reply, "/register %s", message); if (send(s, server_reply, strlen(server_reply), 0) < 0) { printf("send failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } if (recv(s, server_reply, MAX_MESSAGE_LENGTH, 0) < 0) { printf("recv failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } printf("%s", server_reply); //Enter main loop while (1) { printf("Enter message: "); fgets(message, MAX_MESSAGE_LENGTH, stdin); message[strlen(message) - 1] = '\0'; //remove newline character if (strncmp(message, "/private ", 9) == 0) { if (send(s, message, strlen(message), 0) < 0) { printf("send failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } if (recv(s, server_reply, MAX_MESSAGE_LENGTH, 0) < 0) { printf("recv failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } printf("%s", server_reply); } else if (strncmp(message, "/create_group ", 14) == 0) { if (send(s, message, strlen(message), 0) < 0) { printf("send failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } if (recv(s, server_reply, MAX_MESSAGE_LENGTH, 0) < 0) { printf("recv failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } printf("%s", server_reply); } else if (strncmp(message, "/join_group ", 12) == 0) { if (send(s, message, strlen(message), 0) < 0) { printf("send failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } if (recv(s, server_reply, MAX_MESSAGE_LENGTH, 0) < 0) { printf("recv failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } printf("%s", server_reply); } else if (strncmp(message, "/leave_group", 12) == 0) { if (send(s, message, strlen(message), 0) < 0) { printf("send failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } if (recv(s, server_reply, MAX_MESSAGE_LENGTH, 0) < 0) { printf("recv failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } printf("%s", server_reply); } else { if (send(s, message, strlen(message), 0) < 0) { printf("send failed with error code : %d", WSAGetLastError()); } } } closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ```

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