GetQueuedCompletionStatus

时间: 2024-06-14 14:05:34 浏览: 13
GetQueuedCompletionStatus是Windows操作系统提供的一个函数,用于从完成端口对象中获取已完成的I/O操作。它的原型如下: ```c BOOL GetQueuedCompletionStatus( HANDLE CompletionPort, LPDWORD lpNumberOfBytes, PULONG_PTR lpCompletionKey, LPOVERLAPPED *lpOverlapped, DWORD dwMilliseconds ); ``` 该函数的作用是从指定的完成端口对象中获取已完成的I/O操作,并将相关信息返回给调用者。具体参数的含义如下: - CompletionPort:指定要从中获取完成数据包的完成端口对象。 - lpNumberOfBytes:指向一个变量,用于接收已完成的I/O操作的字节数。 - lpCompletionKey:指向一个变量,用于接收与已完成的I/O操作关联的完成键。 - lpOverlapped:指向一个指针,用于接收与已完成的I/O操作关联的OVERLAPPED结构体的地址。 - dwMilliseconds:指定等待时间,如果没有已完成的I/O操作可用,函数将在此时间内等待。 当调用GetQueuedCompletionStatus函数时,如果有已完成的I/O操作可用,函数将返回TRUE,并将相关信息填充到参数中。如果没有已完成的I/O操作可用,函数将根据dwMilliseconds参数的值决定是否等待,如果等待超时,则函数返回FALSE。 以下是一个示例代码,演示了如何使用GetQueuedCompletionStatus函数: ```c #include <windows.h> int main() { HANDLE completionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 1); if (completionPort == NULL) { // 创建完成端口失败,处理错误 return 1; } // 向完成端口对象中投递I/O操作 DWORD numberOfBytes; ULONG_PTR completionKey; LPOVERLAPPED overlapped; BOOL result = GetQueuedCompletionStatus(completionPort, &numberOfBytes, &completionKey, &overlapped, INFINITE); if (result) { // 获取已完成的I/O操作成功,处理相关操作 } else { // 获取已完成的I/O操作失败,处理错误 } CloseHandle(completionPort); return 0; } ```

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