GetQueuedCompletionStatus
时间: 2024-06-14 14:05:34 浏览: 13
GetQueuedCompletionStatus是Windows操作系统提供的一个函数,用于从完成端口对象中获取已完成的I/O操作。它的原型如下:
```c
BOOL GetQueuedCompletionStatus(
HANDLE CompletionPort,
LPDWORD lpNumberOfBytes,
PULONG_PTR lpCompletionKey,
LPOVERLAPPED *lpOverlapped,
DWORD dwMilliseconds
);
```
该函数的作用是从指定的完成端口对象中获取已完成的I/O操作,并将相关信息返回给调用者。具体参数的含义如下:
- CompletionPort:指定要从中获取完成数据包的完成端口对象。
- lpNumberOfBytes:指向一个变量,用于接收已完成的I/O操作的字节数。
- lpCompletionKey:指向一个变量,用于接收与已完成的I/O操作关联的完成键。
- lpOverlapped:指向一个指针,用于接收与已完成的I/O操作关联的OVERLAPPED结构体的地址。
- dwMilliseconds:指定等待时间,如果没有已完成的I/O操作可用,函数将在此时间内等待。
当调用GetQueuedCompletionStatus函数时,如果有已完成的I/O操作可用,函数将返回TRUE,并将相关信息填充到参数中。如果没有已完成的I/O操作可用,函数将根据dwMilliseconds参数的值决定是否等待,如果等待超时,则函数返回FALSE。
以下是一个示例代码,演示了如何使用GetQueuedCompletionStatus函数:
```c
#include <windows.h>
int main() {
HANDLE completionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 1);
if (completionPort == NULL) {
// 创建完成端口失败,处理错误
return 1;
}
// 向完成端口对象中投递I/O操作
DWORD numberOfBytes;
ULONG_PTR completionKey;
LPOVERLAPPED overlapped;
BOOL result = GetQueuedCompletionStatus(completionPort, &numberOfBytes, &completionKey, &overlapped, INFINITE);
if (result) {
// 获取已完成的I/O操作成功,处理相关操作
} else {
// 获取已完成的I/O操作失败,处理错误
}
CloseHandle(completionPort);
return 0;
}
```