unity中Input.GetMouseButtonDown屏蔽ui点击
时间: 2024-02-19 19:58:24 浏览: 92
禁止 UIButton 连续点击
要在Unity中通过编程屏蔽UI点击,您可以使用`EventSystem.IsPointerOverGameObject()`方法来检测鼠标是否悬停在UI上。以下是示例代码:
```
if (Input.GetMouseButtonDown(0) && !EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
{
// 在此处处理鼠标左键点击事件
}
```
这段代码首先检测鼠标左键是否按下,然后通过`EventSystem.IsPointerOverGameObject()`方法检查鼠标是否悬停在UI上。如果鼠标未悬停在UI上,则可以在条件语句中处理鼠标左键点击事件。
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