import javax.swing.*; import java.util.Random; public class GameThread extends Thread { private GameFrame gameFrame; private Random random; public GameThread(GameFrame gameFrame) { this.gameFrame = gameFrame; this.random = new Random(); } 解析
时间: 2024-04-07 22:28:56 浏览: 112
这是一个Java程序,其中定义了一个GameThread类。该类继承了Thread类,意味着可以在独立的线程中运行。该类中包含了两个属性:gameFrame和random。其中gameFrame是一个GameFrame类型的对象,random是一个Random类型的对象。
在GameThread类中,定义了一个构造方法,该方法接受一个GameFrame类型的参数gameFrame,并将其赋值给类中的gameFrame属性。同时,使用Random类的构造方法初始化了类中的random属性。
需要注意的是,该类并没有定义任何方法,只是继承了Thread类,意味着可以使用Thread类中定义的方法,如start()、run()等方法。在实际应用中,可以根据需要在该类中添加自定义方法。
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