最受欢迎的libevent的c++封装库
时间: 2024-06-11 12:06:30 浏览: 126
目前最受欢迎的libevent的C封装库可能是libevhtp。它是一个基于libevent的高性能HTTP服务器框架,使用C语言编写,可以轻松地构建高性能的Web应用程序。它提供了易于使用的API和完整的文档,使其成为开发人员的理想选择。此外,libevhtp还支持SSL / TLS连接,提供了可靠的安全性。
相关问题
封装libevent的c++库
libevent是一个事件驱动的网络编程库,它提供了高效、可扩展的I/O多路复用机制,支持TCP、UDP、HTTP等协议。为了方便在C语言中使用libevent,可以使用libevent的C库进行封装。
以下是一个简单的封装libevent的C库的示例代码:
```
#include <event2/event.h>
typedef struct my_event_base_s my_event_base_t;
my_event_base_t* my_event_base_new() {
return event_base_new();
}
void my_event_base_free(my_event_base_t* base) {
event_base_free(base);
}
int my_event_base_dispatch(my_event_base_t* base) {
return event_base_dispatch(base);
}
int my_event_base_loopbreak(my_event_base_t* base) {
return event_base_loopbreak(base);
}
typedef struct my_event_s my_event_t;
my_event_t* my_event_new(my_event_base_t* base, int fd, short events, void (*cb)(int, short, void*), void* arg) {
return event_new(base, fd, events, cb, arg);
}
void my_event_free(my_event_t* ev) {
event_free(ev);
}
int my_event_add(my_event_t* ev, const struct timeval* tv) {
return event_add(ev, tv);
}
int my_event_del(my_event_t* ev) {
return event_del(ev);
}
```
使用该库可以方便地创建Event Base和Event对象,以及添加和删除事件。例如:
```
#include "my_libevent.h"
void cb(int fd, short events, void* arg) {
// TODO: handle events
}
int main() {
my_event_base_t* base = my_event_base_new();
my_event_t* ev = my_event_new(base, fd, EV_READ, cb, NULL);
my_event_add(ev, NULL);
my_event_base_dispatch(base);
my_event_free(ev);
my_event_base_free(base);
return 0;
}
```
该示例代码创建了一个Event Base和一个Event对象,并将其添加到Event Base中,然后开始事件循环。在回调函数中处理事件。事件循环结束后,释放Event对象和Event Base对象。
libevent的c++封装
libevent是一个开源的C语言网络库,提供了高效的网络I/O操作和事件驱动编程接口。为了便于使用和扩展,许多C++和其他语言的封装库也被开发出来,下面是一个简单的libevent的C封装示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <event.h>
typedef struct {
struct event_base *base;
struct event *ev;
void (*callback)(void *);
void *arg;
} event_t;
event_t *event_create(struct event_base *base, void (*callback)(void *), void *arg)
{
event_t *ev = (event_t *)malloc(sizeof(event_t));
if (ev == NULL) {
return NULL;
}
memset(ev, 0, sizeof(event_t));
ev->base = base;
ev->callback = callback;
ev->arg = arg;
return ev;
}
void event_delete(event_t *ev)
{
if (ev != NULL) {
if (ev->ev != NULL) {
event_del(ev->ev);
event_free(ev->ev);
}
free(ev);
}
}
void event_read(int fd, short events, void *arg)
{
event_t *ev = (event_t *)arg;
ev->callback(ev->arg);
}
int event_add(event_t *ev, int fd)
{
ev->ev = event_new(ev->base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, event_read, ev);
if (ev->ev == NULL) {
return -1;
}
return event_add(ev->ev, NULL);
}
void event_loop(struct event_base *base)
{
event_base_dispatch(base);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
struct event_base *base = event_base_new();
if (base == NULL) {
perror("event_base_new");
return 1;
}
event_t *ev = event_create(base, NULL, NULL);
if (ev == NULL) {
perror("event_create");
return 1;
}
int fd = STDIN_FILENO;
if (event_add(ev, fd) < 0) {
perror("event_add");
return 1;
}
event_loop(base);
event_delete(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}
```
该示例中定义了一个event_t类型,用于保存libevent的事件和回调函数。event_create函数用于创建一个新的事件,event_delete函数用于删除事件。event_read函数是一个读事件的回调函数,event_add函数用于添加事件到libevent的事件循环中。event_loop函数用于启动事件循环。在main函数中,首先创建一个event_base对象,然后创建一个event_t对象,并将其添加到事件循环中。最后启动事件循环,并在事件循环结束后删除事件和释放event_base对象。
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