ug12.0捕捉c++异常
时间: 2024-09-11 07:16:24 浏览: 843
UG12.0是一款Unigine游戏引擎,主要用于创建三维虚拟现实应用。在C++中,异常处理是一种强大的错误管理机制,允许程序在遇到运行时错误时,而不是让程序崩溃,可以选择捕获并处理这些异常。
在UG12.0的C++环境中,你可以使用`try-catch`块来捕获异常。基本的结构如下:
```cpp
try {
// 可能抛出异常的代码段
throwable_function();
} catch (const std::exception& e) {
// 捕获特定类型的异常
std::cout << "Caught exception: " << e.what() << std::endl;
} catch (...) {
// 捕获所有未指定类型的异常
std::cerr << "Caught unknown exception" << std::endl;
}
```
在这个例子中,如果`throwable_function()`内部发生了异常,它会被传递到最近的`catch`块中。`what()`函数用于获取异常的信息描述。
当你在UG12.0中编写游戏逻辑或其他可能导致错误的操作时,可以适当地包裹在`try-catch`结构中,以便更好地处理可能出现的问题,并提供用户友好的反馈。
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UG12.0快速入门
UG12.0快速入门主要包括以下几个步骤:
1. 下载和安装UG12.0主程序。你可以从官方网站上下载UG12.0的安装包,并按照提示进行安装。安装过程中不需要再安装许可证,只需设置许可证时共用12.0的即可。
2. 更改系统变量中UGS_LICENSE_SERVER的变量值。在安装完成后,你需要将系统变量UGS_LICENSE_SERVER的值更改为27800@你的计算机名。这样UG12.0才能正确识别许可证并启动。
3. 打开UG12.0并开始学习。一旦安装和设置完成,你可以打开UG12.0并开始学习和使用它。UG12.0是一款功能强大的设计和仿真软件,你可以通过参考官方文档、在线教程或其他学习资源来快速入门和掌握它的基本操作和功能。
希望这些步骤可以帮助你快速入门UG12.0。祝你学习顺利!
UG12.0卸载干净
UG (Unigraphics)是一款广泛使用的三维建模软件。如果你需要卸载UG12.0以完全清除所有文件和注册表信息,可以按照以下步骤操作:
1. **安全模式下卸载**:
- 关闭所有运行中的UG程序和相关服务。
- 进入Windows系统的“控制面板” -> “卸载程序”(或“程序”)。
- 找到"Siemens PLM Software - Unigraphics"(或类似的名称),右键点击并选择“卸载”。
2. **删除应用程序文件**:
- 如果有,找到UG12.0安装目录(通常位于`C:\Program Files\Siemens\NX` 或类似路径),删除整个目录及其内容。
3. **清理临时文件和注册表**:
- 使用系统自带的磁盘清理工具或第三方软件(如CCleaner)搜索并删除可能残留的临时文件、日志和注册表项。
- 注册表清理需谨慎,因为错误操作可能会导致其他应用无法正常运行,建议在专业软件帮助下操作。
4. **更新注册表**:
- 完成卸载后,更新Windows注册表以移除关于UG12.0的所有条目。可以在网上查找相关的注册表清理脚本,但同样要注意操作风险。
5. **重启电脑**:
- 卸载完成后,重启计算机以确保所有残余文件都被清除。
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