重新实现devices/timer.c文件中的timer_sleep()函数。尽管现有代码中的timer_slee
时间: 2024-12-31 10:28:56 浏览: 6
### 重新实现 `devices/timer.c` 中的 `timer_sleep()` 函数
#### 功能描述
`timer_sleep()` 函数用于使调用线程休眠指定的时间间隔。该函数接收一个参数,即要休眠的时钟滴答数(ticks)。在此期间,当前线程不会被调度器选中运行。
#### 实现思路
为了实现这一功能,可以利用操作系统内核提供的定时机制以及线程调度接口。具体来说,当接收到睡眠请求时,记录下期望唤醒的时间点,并将当前线程标记为不可运行状态;之后由系统的时钟中断处理程序定期检查是否有任何线程应该被唤醒并恢复其可执行性[^1]。
#### 示例代码
以下是基于上述原理的一个简单实现方式:
```c
#include "threads/synch.h"
#include "threads/interrupt.h"
// 假设已存在全局变量 'struct list sleep_list;' 存储所有正在等待唤醒的线程列表,
// 并且有辅助宏定义 LIST_ENTRY 和 lock 提供同步保护。
void timer_sleep (int64_t ticks) {
enum intr_level old_level;
struct thread *cur = thread_current ();
// 如果传入0或负值,则立即返回
if (ticks <= 0){
return;
}
old_level = intr_disable (); // 关闭中断防止竞态条件
cur->wake_time = ticks + timer_ticks(); // 设置唤醒时间戳
list_push_back (&sleep_list, &cur->elem); // 将自己加入到等待队列尾部
thread_block (); // 阻塞当前线程直到被唤醒为止
intr_set_level (old_level); // 恢复之前的中断级别设置
}
```
需要注意的是,在实际应用环境中还需要考虑更多细节问题,例如多处理器架构下的同步问题、精确度要求较高的场景等。此外,这里假设有一个名为 `thread_current()` 的 API 可以获取当前线程对象指针,而 `list_*` 系列操作则是用来维护链表结构的方法集合[^2]。
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