、IPv4 环境下的 UDP 套接字应用程序开发 (1)创建服务端和客户端,选择一个通信端口,用 C++/C 语言编程实现通信演示程序; (2)要求包含文件的基本操作,例如打开和读写操作。 (3)要求发送方从文件读取内容并传输;接收方收到内容后,保存在文件中。 (4)服务器端和客户端程序分别部署在虚拟机网络环境中,Wireshark 完成抓包和报文分 析。 (5)测试时,应考虑传输不同大小文件的情况。

时间: 2024-03-02 13:50:34 浏览: 87
以下是基于IPv4环境下的UDP套接字应用程序开发的代码示例: 服务端代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8888 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 using namespace std; int main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // 创建服务端套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket create failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定服务端地址和端口号 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收客户端发送的数据并保存到文件 ofstream out_file("server_receive.txt", ios::binary); if (!out_file.is_open()) { perror("file open failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } ssize_t recv_size; while ((recv_size = recvfrom(server_fd, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len)) > 0) { out_file.write(buffer, recv_size); } out_file.close(); close(server_fd); return 0; } ``` 客户端代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define SERVER_ADDR "127.0.0.1" #define PORT 8888 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 using namespace std; int main() { int client_fd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // 创建客户端套接字 if ((client_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket create failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务端地址和端口号 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDR); server_addr.sin_port = htons(PORT); // 从文件读取内容并发送到服务端 ifstream in_file("client_send.txt", ios::binary); if (!in_file.is_open()) { perror("file open failed"); close(client_fd); exit(EXIT_FAILURE); } streampos file_size; in_file.seekg(0, ios::end); file_size = in_file.tellg(); in_file.seekg(0, ios::beg); ssize_t send_size, total_send_size = 0; while (total_send_size < file_size) { in_file.read(buffer, MAX_BUFFER_SIZE); send_size = sendto(client_fd, buffer, in_file.gcount(), 0, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); if (send_size == -1) { perror("sendto failed"); in_file.close(); close(client_fd); exit(EXIT_FAILURE); } total_send_size += send_size; } in_file.close(); close(client_fd); return 0; } ``` 在运行服务端和客户端程序前,需要将要传输的文件命名为"client_send.txt"并放置在程序所在目录下。 运行服务端程序后,再运行客户端程序,即可完成文件的传输。传输完成后,服务端会将接收到的数据保存在名为"server_receive.txt"的文件中。 关于Wireshark的抓包和报文分析,可以在虚拟机网络环境中运行Wireshark软件进行操作。 需要注意的是,在测试时应该考虑传输不同大小的文件,以验证程序的稳定性和效率。
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