public void VisitEntries(Action<CFItem> action, bool recursive) { CheckDisposed(); if (action != null) { List<IRBNode> subStorages = new List<IRBNode>(); Action<IRBNode> internalAction = delegate (IRBNode targetNode) { IDirectoryEntry d = targetNode as IDirectoryEntry; if (d.StgType == StgType.StgStream) action(new CFStream(this.CompoundFile, d)); else action(new CFStorage(this.CompoundFile, d)); if (d.Child != DirectoryEntry.NOSTREAM) subStorages.Add(targetNode); return; }; this.Children.VisitTreeNodes(internalAction); if (recursive && subStorages.Count > 0) foreach (IRBNode n in subStorages) { IDirectoryEntry d = n as IDirectoryEntry; (new CFStorage(this.CompoundFile, d)).VisitEntries(action, recursive); } } }这段代码是什么意思
时间: 2024-02-10 22:35:37 浏览: 28
这段代码是定义了一个方法 VisitEntries,该方法接收两个参数:一个是类型为 Action<CFItem> 的委托 action,另一个是类型为 bool 的递归标识 recursive。方法的作用是遍历 CompoundFile 文件中的所有条目,对于每个条目,如果它是一个流(StgType.StgStream),则将其包装成 CFStream 对象,如果它是一个存储(StgType.StgStorage),则将其包装成 CFStorage 对象,然后调用委托 action 对其进行操作。如果 recursive 参数为 true,则递归遍历所有子存储。
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public void VisitEntries(Action<CFItem> action, bool recursive) { CheckDisposed(); if (action != null) { List<IRBNode> subStorages = new List<IRBNode>(); Action<IRBNode> internalAction = delegate (IRBNode targetNode) { IDirectoryEntry d = targetNode as IDirectoryEntry; if (d.StgType == StgType.StgStream) action(new CFStream(this.CompoundFile, d)); else action(new CFStorage(this.CompoundFile, d)); if (d.Child != DirectoryEntry.NOSTREAM) subStorages.Add(targetNode); return; }; this.Children.VisitTreeNodes(internalAction); if (recursive && subStorages.Count > 0) foreach (IRBNode n in subStorages) { IDirectoryEntry d = n as IDirectoryEntry; (new CFStorage(this.CompoundFile, d)).VisitEntries(action, recursive); } } }这段代码是什么意思,c#
这段代码是一个C#函数,用于访问复合文件(Compound File)中的所有条目(entries)。它接受两个参数:一个委托(Action<CFItem> action)和一个布尔值(bool recursive)。
函数首先检查是否已经释放了资源(CheckDisposed())。然后它检查委托是否不为空,如果不为空,就创建一个空的IRBNode列表(subStorages)。
接下来,它定义了一个名为internalAction的委托,这个委托接受一个IRBNode参数,将其转换为IDirectoryEntry,如果这个IDirectoryEntry表示一个流(StgType为StgStream),则调用委托参数action,并传递一个CFStream对象,否则传递一个CFStorage对象。然后它检查这个IDirectoryEntry是否有子条目,如果有,则将其添加到subStorages列表中。
接下来,函数调用Children.VisitTreeNodes方法,并传递internalAction委托作为参数,这个方法将会遍历所有的子节点,并对每个节点都调用internalAction委托。
最后,如果recursive为true并且subStorages列表不为空,函数将会遍历subStorages列表,将每个节点转换为IDirectoryEntry,然后创建一个新的CFStorage对象,并递归调用这个CFStorage对象的VisitEntries方法,直到遍历完所有的子节点。
public class RelayCommand<T> : ICommand { private Action<T> _action; public RelayCommand(Action<T> action) { _action = action; } public event EventHandler CanExecuteChanged; public bool CanExecute(object parameter) => true; public void Execute(object parameter) => _action?.Invoke((T)parameter); } 详细解释下
这是一个泛型命令类 `RelayCommand<T>`,它实现了 `ICommand` 接口,该接口用于表示一条命令,并且能够检查该命令是否可执行以及执行该命令。
接下来是该类的详细解释:
- 构造函数 `RelayCommand(Action<T> action)`: 构造函数接受一个 `Action<T>` 委托参数,该委托表示该命令执行时所要执行的动作。
- 私有字段 `_action`: 该字段用于存储传入构造函数的 `Action<T>` 委托参数。
- 事件 `CanExecuteChanged`: 这是命令可执行状态改变时所触发的事件,当该事件被触发时,WPF 界面可以重新检查该命令是否可执行,并做出相应的响应。
- 方法 `CanExecute(object parameter)`: 这是一个被动态调用并返回一个布尔值的方法。当该命令可以执行时,该方法返回 `true`,否则返回 `false`。在该类中,返回值一直是 `true`,所以该命令一直可用。
- 方法 `Execute(object parameter)`: 这是执行命令所需的方法。其参数 `parameter` 表示传递给命令的参数。在该类中,它调用存储在私有字段 `_action` 中的委托,并将传递的参数转换为泛型类型 `T`,最后执行该委托。
这个泛型命令类可以用于各种情况,提供了一种方便、简单的方式来执行单一操作,在 MVVM(Model-View-ViewModel)应用中经常使用。