用stm32f103写一个点亮sk9822的程序
时间: 2023-11-06 17:08:36 浏览: 176
以下是使用STM32F103C8T6单片机点亮SK9822 LED灯的示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define LED_NUM 8 // 定义LED数量
#define LED_DATA_SIZE (LED_NUM * 4) // 定义数据量
uint8_t LED_DATA[LED_DATA_SIZE]; // 存储LED数据
// 初始化GPIO口
void led_gpio_init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 打开GPIO口时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7; // 定义GPIO口
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 设置为推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 设置输出速度
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIO口
}
// 向SK9822发送数据
void send_data(uint8_t data)
{
uint8_t i;
for (i = 0; i < 8; i++) // 发送8位数据
{
if (data & 0x80) // 判断数据位是否为1
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_7); // 设置GPIO口为高电平
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_7); // 设置GPIO口为低电平
}
data <<= 1; // 移位
}
}
// 向SK9822发送一帧数据
void send_frame(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
{
uint8_t i;
send_data(0xE0); // 发送帧头
send_data(b); // 发送蓝色数据
send_data(g); // 发送绿色数据
send_data(r); // 发送红色数据
send_data(0x00); // 发送帧尾
for (i = 0; i < 100; i++); // 延时
}
// 设置LED颜色
void set_led_color(uint8_t index, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
{
uint8_t i;
if (index >= LED_NUM) return; // 判断索引是否超出范围
for (i = 0; i < 4; i++) // 存储颜色数据
{
LED_DATA[index * 4 + i] = i == 0 ? b : i == 1 ? g : i == 2 ? r : 0;
}
}
// 发送LED数据
void send_led_data(void)
{
uint8_t i, j;
for (i = 0; i < LED_NUM; i++) // 发送每个LED的数据
{
for (j = 0; j < 4; j++) // 发送每个颜色的数据
{
send_data(LED_DATA[i * 4 + j]);
}
}
}
int main(void)
{
uint8_t i;
led_gpio_init(); // 初始化GPIO口
for (i = 0; i < LED_NUM; i++) // 设置LED颜色
{
set_led_color(i, 255, 0, 0); // 红色
}
while (1) // 发送LED数据
{
send_led_data();
for (i = 0; i < 10000; i++); // 延时
}
}
```
在程序中,我们使用了一个数组来存储LED的颜色数据,然后通过使用send_led_data函数来发送数据。在send_led_data函数中,我们使用了send_data函数来向SK9822发送数据,使用set_led_color函数来设置LED的颜色。
注意:在程序中使用了延时函数来控制发送数据的速度,这可能会导致程序的稳定性和可靠性受到影响。因此,在实际的应用中,建议使用硬件定时器来控制发送数据的速度。
阅读全文